Rename Extending::Recipe4 to Extending::Mooseish_MooseSugar
[gitmo/Moose.git] / lib / Moose / Manual / BestPractices.pod
index 1814b1a..bdf5ffe 100644 (file)
@@ -1,8 +1,10 @@
-=pod
+package Moose::Manual::BestPractices;
+
+# ABSTRACT: Get the most out of Moose
 
-=head1 NAME
+__END__
 
-Moose::Manual::BestPractices - Get the most out of Moose
+=pod
 
 =head1 RECOMMENDATIONS
 
@@ -13,43 +15,69 @@ and using them consistently makes everyone's life easier.
 Of course, as with any list of "best practices", these are really just
 opinions. Feel free to ignore us.
 
-=head2 "No Moose" and Immutabilize
+=head2 C<namespace::autoclean> and immutabilize
 
-We recommend that you end your Moose class definitions by removing the
-Moose sugar and making your class immutable.
+We recommend that you remove the Moose sugar and end your Moose class
+definitions by making your class immutable.
 
   package Person;
 
   use Moose;
+  use namespace::autoclean;
 
   # extends, roles, attributes, etc.
 
   # methods
 
-  no Moose;
-
   __PACKAGE__->meta->make_immutable;
 
   1;
 
-The C<no Moose> bit is simply good code hygiene, and making classes
-immutable speeds up a lot of things, most notably object construction.
+The C<use namespace::autoclean> bit is simply good code hygiene, as it removes
+imported symbols from your class's namespace at the end of your package's
+compile cycle, including Moose keywords.  Once the class has been built, these
+keywords are not needed. (This is preferred to placing C<no Moose> at the end
+of your package).
+
+The C<make_immutable> call allows Moose to speed up a lot of things, most
+notably object construction. The trade-off is that you can no longer change
+the class definition.
+
+=head2 Never override C<new>
+
+Overriding C<new> is a very bad practice. Instead, you should use a
+C<BUILD> or C<BUILDARGS> methods to do the same thing. When you
+override C<new>, Moose can no longer inline a constructor when your
+class is immutabilized.
+
+There are two good reasons to override C<new>. One, you are writing a
+MooseX extension that provides its own L<Moose::Object> subclass
+I<and> a subclass of L<Moose::Meta::Method::Constructor> to inline the
+constructor. Two, you are subclassing a non-Moose parent.
 
-=head2 Always call SUPER::BUILDARGS
+If you know how to do that, you know when to ignore this best practice
+;)
 
-If you override the C<BUILDARGS> method in your class, make sure to
-play nice and call C<SUPER::BUILDARGS> to handle cases you're not
-checking for explicitly.
+=head2 Always call the original/parent C<BUILDARGS>
+
+If you C<override> the C<BUILDARGS> method in your class, make sure to play
+nice and call C<super()> to handle cases you're not checking for explicitly.
 
 The default C<BUILDARGS> method in L<Moose::Object> handles both a
 list and hashref of named parameters correctly, and also checks for a
 I<non-hashref> single argument.
 
-=head2 Don't Use the C<initializer> Feature
+=head2 Provide defaults whenever possible, otherwise use C<required>
 
-Don't know what we're talking about? That's fine.
+When your class provides defaults, this makes constructing new objects
+simpler. If you cannot provide a default, consider making the
+attribute C<required>.
 
-=head2 Use C<builder> Instead of C<default> Most of the Time.
+If you don't do either, an attribute can simply be left unset,
+increasing the complexity of your object, because it has more possible
+states that you or the user of your class must account for.
+
+=head2 Use C<builder> instead of C<default> most of the time
 
 Builders can be inherited, they have explicit names, and they're just
 plain cleaner.
@@ -59,14 +87,13 @@ I<or> when the default is simply an empty reference of some sort.
 
 Also, keep your builder methods private.
 
-=head2 Use C<lazy_build>
+=head2 Be C<lazy>
 
-Lazy is good, and often solves initialization ordering problems. It's
-also good for deferring work that may never have to be done. If you're
-going to be lazy, use I<lazy_build> to save yourself some typing and
-standardize names.
+Lazy is good, and often solves initialization ordering problems. It's also
+good for deferring work that may never have to be done. Make your attributes
+C<lazy> unless they're C<required> or have trivial defaults.
 
-=head2 Consider Keeping Clearers and Predicates Private
+=head2 Consider keeping clearers and predicates private
 
 Does everyone I<really> need to be able to clear an attribute?
 Probably not. Don't expose this functionality outside your class
@@ -75,7 +102,7 @@ by default.
 Predicates are less problematic, but there's no reason to make your
 public API bigger than it has to be.
 
-=head2 Default to read-only, and Consider Keeping Writers Private
+=head2 Default to read-only, and consider keeping writers private
 
 Making attributes mutable just means more complexity to account for in
 your program. The alternative to mutable state is to encourage users
@@ -85,47 +112,112 @@ If you I<must> make an attribute read-write, consider making the
 writer a separate private method. Narrower APIs are easy to maintain,
 and mutable state is trouble.
 
-=head2 Think Twice Before Changing an Attribute's Type in a Subclass
+In order to declare such attributes, provide a private C<writer>
+parameter:
+
+    has pizza => (
+        is     => 'ro',
+        isa    => 'Pizza',
+        writer => '_pizza',
+    );
+
+=head2 Think twice before changing an attribute's type in a subclass
 
 Down this path lies great confusion. If the attribute is an object
 itself, at least make sure that it has the same interface as the type
 of object in the parent class.
 
-=head2 Use L<MooseX::AttributeHelpers> Instead of C<auto_deref>
+=head2 Don't use the C<initializer> feature
+
+Don't know what we're talking about? That's fine.
+
+=head2 Use L<Moose::Meta::Attribute::Native> traits instead of C<auto_deref>
 
-The C<auto_deref> feature is a bit troublesome. Directly exposing a
-complex attribute is ugly. Instead, consider using
-L<MooseX::AttributeHelpers> to define an API that exposes those pieces
-of functionality that need exposing. Then you can expose just the
-functionality that you want.
+The C<auto_deref> feature is a bit troublesome. Directly exposing a complex
+attribute is ugly. Instead, consider using L<Moose::Meta::Attribute::Native>
+traits to define an API that only exposes the necessary pieces of
+functionality.
 
-=head2 Namespace Your Types
+=head2 Always call C<inner> in the most specific subclass
 
-Use some sort of namespacing convention for type names. We recommend
-something like "MyApp.Type.Foo". I<Never> use "::" as the namespace
-separator, since that overlaps with actual class names.
+When using C<augment> and C<inner>, we recommend that you call
+C<inner> in the most specific subclass of your hierarchy. This makes
+it possible to subclass further and extend the hierarchy without
+changing the parents.
 
-=head2 Coercion Instead of Unions
+=head2 Namespace your types
+
+Use some sort of namespacing convention for type names. We recommend something
+like "MyApp::Type::Foo". We also recommend considering L<MooseX::Types>.
+
+=head2 Do not coerce Moose built-ins directly
+
+If you define a coercion for a Moose built-in like C<ArrayRef>, this
+will affect every application in the Perl interpreter that uses this
+type.
+
+    # very naughty!
+    coerce 'ArrayRef'
+        => from Str
+        => via { [ split /,/ ] };
+
+Instead, create a subtype and coerce that:
+
+    subtype 'My::ArrayRef' => as 'ArrayRef';
+
+    coerce 'My::ArrayRef'
+        => from 'Str'
+        => via { [ split /,/ ] };
+
+=head2 Do not coerce class names directly
+
+Just as with Moose built-in types, a class type is global for the
+entire interpreter. If you add a coercion for that class name, it can
+have magical side effects elsewhere:
+
+    # also very naughty!
+    coerce 'HTTP::Headers'
+        => from 'HashRef'
+        => via { HTTP::Headers->new( %{$_} ) };
+
+Instead, we can create an "empty" subtype for the coercion:
+
+    subtype 'My::HTTP::Headers' => as class_type('HTTP::Headers');
+
+    coerce 'My::HTTP::Headers'
+        => from 'HashRef'
+        => via { HTTP::Headers->new( %{$_} ) };
+
+=head2 Use coercion instead of unions
 
 Consider using a type coercion instead of a type union. This was
-covered at length in L<Moose::Manual::Types>.
+covered in L<Moose::Manual::Types>.
 
-=head2 Define All Your Types in One Module
+=head2 Define all your types in one module
 
 Define all your types and coercions in one module. This was also
 covered in L<Moose::Manual::Types>.
 
-=head1 AUTHOR
+=head1 BENEFITS OF BEST PRACTICES
 
-Dave Rolsky E<lt>autarch@urth.orgE<gt>
+Following these practices has a number of benefits.
 
-=head1 COPYRIGHT AND LICENSE
+It helps ensure that your code will play nice with others, making it
+more reusable and easier to extend.
 
-Copyright 2009 by Infinity Interactive, Inc.
+Following an accepted set of idioms will make maintenance easier,
+especially when someone else has to maintain your code. It will also
+make it easier to get support from other Moose users, since your code
+will be easier to digest quickly.
 
-L<http://www.iinteractive.com>
+Some of these practices are designed to help Moose do the right thing,
+especially when it comes to immutabilization. This means your code
+will be faster when immutabilized.
 
-This library is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the same terms as Perl itself.
+Many of these practices also help get the most out of meta
+programming. If you used an overridden C<new> to do type coercion by
+hand, rather than defining a real coercion, there is no introspectable
+metadata. This sort of thing is particularly problematic for MooseX
+extensions which rely on introspection to do the right thing.
 
 =cut