trade-off is more correct than tradeoff
[gitmo/Moose.git] / lib / Moose / Manual / BestPractices.pod
1 =pod
2
3 =head1 NAME
4
5 Moose::Manual::BestPractices - Get the most out of Moose
6
7 =head1 RECOMMENDATIONS
8
9 Moose has a lot of features, and there's definitely more than one way
10 to do it. However, we think that picking a subset of these features
11 and using them consistently makes everyone's life easier.
12
13 Of course, as with any list of "best practices", these are really just
14 opinions. Feel free to ignore us.
15
16 =head2 C<no Moose> and immutabilize
17
18 We recommend that you end your Moose class definitions by removing the
19 Moose sugar and making your class immutable.
20
21   package Person;
22
23   use Moose;
24
25   # extends, roles, attributes, etc.
26
27   # methods
28
29   no Moose;
30
31   __PACKAGE__->meta->make_immutable;
32
33   1;
34
35 The C<no Moose> bit is simply good code hygiene, as it removes all the
36 Moose keywords from your class's namespace. Once the class has been
37 built, these keywords are not needed needed. The C<make_immutable>
38 call allows Moose to speed up a lot of things, most notably object
39 construction. The trade-off is that you can no longer change the class
40 definition.
41
42 A more generic way to unimport not only L<Moose>'s exports but also
43 those from type libraries and other modules is to use
44 L<namespace::clean> or L<namespace::autoclean>.
45
46 =head2 Never override C<new>
47
48 Overriding C<new> is a very bad practice. Instead, you should use a
49 C<BUILD> or C<BUILDARGS> methods to do the same thing. When you
50 override C<new>, Moose can no longer inline a constructor when your
51 class is immutabilized.
52
53 There are two good reasons to override C<new>. One, you are writing a
54 MooseX extension that provides its own L<Moose::Object> subclass
55 I<and> a subclass of L<Moose::Meta::Method::Constructor> to inline the
56 constructor. Two, you are subclassing a non-Moose parent.
57
58 If you know how to do that, you know when to ignore this best practice
59 ;)
60
61 =head2 Always call C<SUPER::BUILDARGS>
62
63 If you override the C<BUILDARGS> method in your class, make sure to
64 play nice and call C<SUPER::BUILDARGS> to handle cases you're not
65 checking for explicitly.
66
67 The default C<BUILDARGS> method in L<Moose::Object> handles both a
68 list and hashref of named parameters correctly, and also checks for a
69 I<non-hashref> single argument.
70
71 =head2 Provide defaults whenever possible, otherwise use C<required>
72
73 When your class provides defaults, this makes constructing new objects
74 simpler. If you cannot provide a default, consider making the
75 attribute C<required>.
76
77 If you don't do either, an attribute can simply be left unset,
78 increasing the complexity of your object, because it has more possible
79 states that you or the user of your class must account for.
80
81 =head2 Use C<builder> instead of C<default> most of the time
82
83 Builders can be inherited, they have explicit names, and they're just
84 plain cleaner.
85
86 However, I<do> use a default when the default is a non-reference,
87 I<or> when the default is simply an empty reference of some sort.
88
89 Also, keep your builder methods private.
90
91 =head2 Use C<lazy_build>
92
93 Lazy is good, and often solves initialization ordering problems. It's
94 also good for deferring work that may never have to be done. If you're
95 going to be lazy, use C<lazy_build> to save yourself some typing and
96 standardize names.
97
98 =head2 Consider keeping clearers and predicates private
99
100 Does everyone I<really> need to be able to clear an attribute?
101 Probably not. Don't expose this functionality outside your class
102 by default.
103
104 Predicates are less problematic, but there's no reason to make your
105 public API bigger than it has to be.
106
107 =head2 Default to read-only, and consider keeping writers private
108
109 Making attributes mutable just means more complexity to account for in
110 your program. The alternative to mutable state is to encourage users
111 of your class to simply make new objects as needed.
112
113 If you I<must> make an attribute read-write, consider making the
114 writer a separate private method. Narrower APIs are easy to maintain,
115 and mutable state is trouble.
116
117 In order to declare such attributes, provide a private C<writer>
118 parameter:
119
120     has pizza => (
121         is     => 'ro',
122         isa    => 'Pizza',
123         writer => '_pizza',
124     );
125
126 =head2 Think twice before changing an attribute's type in a subclass
127
128 Down this path lies great confusion. If the attribute is an object
129 itself, at least make sure that it has the same interface as the type
130 of object in the parent class.
131
132 =head2 Don't use the C<initializer> feature
133
134 Don't know what we're talking about? That's fine.
135
136 =head2 Use L<MooseX::AttributeHelpers> instead of C<auto_deref>
137
138 The C<auto_deref> feature is a bit troublesome. Directly exposing a
139 complex attribute is ugly. Instead, consider using
140 L<MooseX::AttributeHelpers> to define an API that exposes those pieces
141 of functionality that need exposing. Then you can expose just the
142 functionality that you want.
143
144 =head2 Always call C<inner> in the most specific subclass
145
146 When using C<augment> and C<inner>, we recommend that you call
147 C<inner> in the most specific subclass of your hierarchy. This makes
148 it possible to subclass further and extend the hierarchy without
149 changing the parents.
150
151 =head2 Namespace your types
152
153 Use some sort of namespacing convention for type names. We recommend
154 something like "MyApp::Type::Foo".
155
156 If you're intending to package your types up for re-use using
157 L<MooseX::Types> later, avoid using characters that are invalid in
158 perl identifiers such as a space or period.
159
160 =head2 Do not coerce Moose built-ins directly
161
162 If you define a coercion for a Moose built-in like C<ArrayRef>, this
163 will affect every application in the Perl interpreter that uses this
164 type.
165
166     # very naughty!
167     coerce 'ArrayRef'
168         => from Str
169         => via { [ split /,/ ] };
170
171 Instead, create a subtype and coerce that:
172
173     subtype 'My::ArrayRef' => as 'ArrayRef';
174
175     coerce 'My::ArrayRef'
176         => from 'Str'
177         => via { [ split /,/ ] };
178
179 =head2 Do not coerce class names directly
180
181 Just as with Moose built-in types, a class type is global for the
182 entire interpreter. If you add a coercion for that class name, it can
183 have magical side effects elsewhere:
184
185     # also very naughty!
186     coerce 'HTTP::Headers'
187         => from 'HashRef'
188         => via { HTTP::Headers->new( %{$_} ) };
189
190 Instead, we can create an "empty" subtype for the coercion:
191
192     subtype 'My::HTTP::Headers' => as class_type('HTTP::Headers');
193
194     coerce 'My::HTTP::Headers'
195         => from 'HashRef'
196         => via { HTTP::Headers->new( %{$_} ) };
197
198 =head2 Use coercion instead of unions
199
200 Consider using a type coercion instead of a type union. This was
201 covered at length in L<Moose::Manual::Types>.
202
203 =head2 Define all your types in one module
204
205 Define all your types and coercions in one module. This was also
206 covered in L<Moose::Manual::Types>.
207
208 =head1 BENEFITS OF BEST PRACTICES
209
210 Following these practices has a number of benefits.
211
212 It helps ensure that your code will play nice with others, making it
213 more reusable and easier to extend.
214
215 Following an accepted set of idioms will make maintenance easier,
216 especially when someone else has to maintain your code. It will also
217 make it easier to get support from other Moose users, since your code
218 will be easier to digest quickly.
219
220 Some of these practices are designed to help Moose do the right thing,
221 especially when it comes to immutabilization. This means your code
222 will be faster when immutabilized.
223
224 Many of these practices also help get the most out of meta
225 programming. If you used an overridden C<new> to do type coercion by
226 hand, rather than defining a real coercion, there is no introspectable
227 metadata. This sort of thing is particularly problematic for MooseX
228 extensions which rely on introspection to do the right thing.
229
230 =head1 AUTHOR
231
232 Yuval (nothingmuch) Kogman
233
234 Dave Rolsky E<lt>autarch@urth.orgE<gt>
235
236 =head1 COPYRIGHT AND LICENSE
237
238 Copyright 2009 by Infinity Interactive, Inc.
239
240 L<http://www.iinteractive.com>
241
242 This library is free software; you can redistribute it and/or modify
243 it under the same terms as Perl itself.
244
245 =cut