Moved Video to SMPGEG. Maybe move this to SDL::Game::Video later
Kartik Thakore [Fri, 23 Oct 2009 14:56:03 +0000 (10:56 -0400)]
lib/SDL/SMPEG.pm [new file with mode: 0644]
lib/SDL/Video.pm [deleted file]

diff --git a/lib/SDL/SMPEG.pm b/lib/SDL/SMPEG.pm
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5091ce8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,213 @@
+#!perl
+package SDL::SMPEG;
+
+use strict;
+use warnings;
+use Carp;
+use SDL;
+use SDL::Surface;
+use SDL::MPEG;
+
+sub new {
+       my $proto = shift;
+       my $class = ref($proto) || $proto;
+       my %options = @_;
+
+       verify (%options, qw/ -name -audio / ) if $SDL::DEBUG;
+
+       my $n = $options{-name} || die "SDL::SMPEG must supply a filename to SDL::SMPEG::new\n";
+       my $a = $options{'-audio'} ? 1 : 0;
+       my $info = new SDL::MPEG();
+       
+       my $self = \SDL::NewSMPEG($n,$$info,$a);
+       croak SDL::GetError() unless $$self;
+       bless $self,$class;
+       $self->audio(1);
+       $self->video(1);
+       return $self, $info;
+}
+
+sub DESTROY {
+       SDL::FreeSMPEG(${$_[0]});
+}
+
+sub error {
+       SDL::SMPEGError(${$_[0]});
+}
+
+sub audio {
+       SDL::SMPEGEnableAudio( ${$_[0]}, $_[1]);
+}
+
+sub video {
+       SDL::SMPEGEnableSMPEG( ${$_[0]}, $_[1]);
+}
+
+sub volume {
+       SDL::SMPEGSetVolume( ${$_[0]}, $_[1] );
+}
+
+sub display {
+       croak "SDL::SMPEG::Display requires a SDL::Surface\n" unless $_[1]->isa('SDL::Surface');
+       SDL::SMPEGSetDisplay( ${$_[0]}, ${$_[1]}, 0);
+}
+
+sub scale {
+       return SDL::SMPEGScaleXY(${$_[0]},$_[1],$_[2]) if (@_ == 3 );
+       return SDL::SMPEGScaleXY(${$_[0]},$_[1]->width(),$_[1]->height()) if $_[1]->isa('SDL::Surface');
+       SDL::SMPEGScale(${$_[0]},$_[1]);
+}
+
+sub play {
+       SDL::SMPEGPlay(${$_[0]});
+}
+
+sub pause {
+       SDL::SMPEGPause(${$_[0]});
+}
+
+sub stop {
+       SDL::SMPEGStop(${$_[0]});
+}
+
+sub rewind {
+       SDL::SMPEGRewind(${$_[0]});
+}
+
+sub seek {
+       SDL::SMPEGSeek(${$_[0]},$_[1]);
+}
+
+sub skip {
+       SDL::SMPEGSkip(${$_[0]},$_[1]);
+}
+
+sub loop {
+       SDL::SMPEGLoop(${$_[0]},$_[1]);
+}
+
+sub region {
+       croak "SDL::SMPEG::region requires a SDL::Rect\n" unless $_[1]->isa('SDL::Rect');
+       SDL::SMPEGDisplayRegion(${$_[0]},${$_[1]});
+}
+
+sub frame {
+       SDL::SMPEGRenderFrame(${$_[0]},$_[1]);
+}
+
+sub info {
+       new SDL::MPEG -from => $_[0];
+}
+
+sub status {
+       SDL::SMPEGStatus(${$_[0]});
+}
+
+1;
+
+__END__;
+
+=pod
+
+
+=head1 NAME
+
+SDL::SMPEG - a SDL perl extension
+
+=head1 SYNOPSIS
+
+  $video = new SDL::SMPEG ( -name => 'pr0n.mpg' );
+
+=head1 DESCRIPTION
+
+C<SDL::SMPEG> adds support for MPEG video to your
+SDL Perl application.  SMPEGs are objects bound to
+surfaces, whose playback is controled through the
+object's interface.
+
+=head2 METHODS 
+
+
+=over 4
+
+=item *
+
+C<SDL::SMPEG::error()> returns any error messages associated with playback 
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::audio(bool)> enables or disables audio playback, (on by default)
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::video(bool)> enables or disable video playback, (on by default)
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::loop(bool)> enables or disable playback looping (off by default) 
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::volume(int)> set the volume as per the mixer volume
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG:display(surface)> binds the clip to a display surface
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::scale([x,y]|[surface]|int)> scales the clip by either x,y
+factors, scales to the image dimensions, or a single scalar.
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::play()> plays the video clip, call C<SDL::SMPEG::display()> before playing
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::pause()> pauses video playback
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::stop()> stops video playback
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::rewind()> resets the clip to the beginning 
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::seek(offset)> seeks to a particular byte offset
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::skip(time)> skips to a particular time
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::region(rect)> takes a SDL::Rect and defines the display area
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::frame(int)> renders a specific frame to the screen
+
+=item * 
+
+C<SDL::SMPEG::info()> returns a new C<SDL::MPEG> object reflecting the current status
+
+=item *
+
+C<SDL::SMPEG::status()> returns either SMPEG_PLAYING or SMPEG_STOPPED or SMPEG_ERROR
+
+=back
+
+=head1 AUTHOR
+
+David J. Goehrig
+
+=head1 SEE ALSO
+
+perl(1) SDL::Surface(3) SDL::MPEG(3)
+
+=cut
+
diff --git a/lib/SDL/Video.pm b/lib/SDL/Video.pm
deleted file mode 100644 (file)
index 494679c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,242 +0,0 @@
-#!/usr/bin/env perl
-#
-# Video.pm
-#
-# Copyright (C) 2005 David J. Goehrig <dgoehrig@cpan.org>
-#
-# ------------------------------------------------------------------------------
-#
-# This library is free software; you can redistribute it and/or
-# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-# License as published by the Free Software Foundation; either
-# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
-# 
-# This library is distributed in the hope that it will be useful,
-# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-# Lesser General Public License for more details.
-# 
-# You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-# License along with this library; if not, write to the Free Software
-# Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-#
-# ------------------------------------------------------------------------------
-#
-# Please feel free to send questions, suggestions or improvements to:
-#
-#      David J. Goehrig
-#      dgoehrig@cpan.org
-#
-
-package SDL::Video;
-
-use strict;
-use warnings;
-use Carp;
-use SDL;
-use SDL::Surface;
-use SDL::MPEG;
-
-sub new {
-       my $proto = shift;
-       my $class = ref($proto) || $proto;
-       my %options = @_;
-
-       verify (%options, qw/ -name -audio / ) if $SDL::DEBUG;
-
-       my $n = $options{-name} || die "SDL::Video must supply a filename to SDL::Video::new\n";
-       my $a = $options{'-audio'} ? 1 : 0;
-       my $info = new SDL::MPEG();
-       
-       my $self = \SDL::NewSMPEG($n,$$info,$a);
-       croak SDL::GetError() unless $$self;
-       bless $self,$class;
-       $self->audio(1);
-       $self->video(1);
-       return $self, $info;
-}
-
-sub DESTROY {
-       SDL::FreeSMPEG(${$_[0]});
-}
-
-sub error {
-       SDL::SMPEGError(${$_[0]});
-}
-
-sub audio {
-       SDL::SMPEGEnableAudio( ${$_[0]}, $_[1]);
-}
-
-sub video {
-       SDL::SMPEGEnableVideo( ${$_[0]}, $_[1]);
-}
-
-sub volume {
-       SDL::SMPEGSetVolume( ${$_[0]}, $_[1] );
-}
-
-sub display {
-       croak "SDL::Video::Display requires a SDL::Surface\n" unless $_[1]->isa('SDL::Surface');
-       SDL::SMPEGSetDisplay( ${$_[0]}, ${$_[1]}, 0);
-}
-
-sub scale {
-       return SDL::SMPEGScaleXY(${$_[0]},$_[1],$_[2]) if (@_ == 3 );
-       return SDL::SMPEGScaleXY(${$_[0]},$_[1]->width(),$_[1]->height()) if $_[1]->isa('SDL::Surface');
-       SDL::SMPEGScale(${$_[0]},$_[1]);
-}
-
-sub play {
-       SDL::SMPEGPlay(${$_[0]});
-}
-
-sub pause {
-       SDL::SMPEGPause(${$_[0]});
-}
-
-sub stop {
-       SDL::SMPEGStop(${$_[0]});
-}
-
-sub rewind {
-       SDL::SMPEGRewind(${$_[0]});
-}
-
-sub seek {
-       SDL::SMPEGSeek(${$_[0]},$_[1]);
-}
-
-sub skip {
-       SDL::SMPEGSkip(${$_[0]},$_[1]);
-}
-
-sub loop {
-       SDL::SMPEGLoop(${$_[0]},$_[1]);
-}
-
-sub region {
-       croak "SDL::Video::region requires a SDL::Rect\n" unless $_[1]->isa('SDL::Rect');
-       SDL::SMPEGDisplayRegion(${$_[0]},${$_[1]});
-}
-
-sub frame {
-       SDL::SMPEGRenderFrame(${$_[0]},$_[1]);
-}
-
-sub info {
-       new SDL::MPEG -from => $_[0];
-}
-
-sub status {
-       SDL::SMPEGStatus(${$_[0]});
-}
-
-1;
-
-__END__;
-
-=pod
-
-
-=head1 NAME
-
-SDL::Video - a SDL perl extension
-
-=head1 SYNOPSIS
-
-  $video = new SDL::Video ( -name => 'pr0n.mpg' );
-
-=head1 DESCRIPTION
-
-C<SDL::Video> adds support for MPEG video to your
-SDL Perl application.  Videos are objects bound to
-surfaces, whose playback is controled through the
-object's interface.
-
-=head2 METHODS 
-
-
-=over 4
-
-=item *
-
-C<SDL::Video::error()> returns any error messages associated with playback 
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::audio(bool)> enables or disables audio playback, (on by default)
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::video(bool)> enables or disable video playback, (on by default)
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::loop(bool)> enables or disable playback looping (off by default) 
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::volume(int)> set the volume as per the mixer volume
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video:display(surface)> binds the clip to a display surface
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::scale([x,y]|[surface]|int)> scales the clip by either x,y
-factors, scales to the image dimensions, or a single scalar.
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::play()> plays the video clip, call C<SDL::Video::display()> before playing
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::pause()> pauses video playback
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::stop()> stops video playback
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::rewind()> resets the clip to the beginning 
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::seek(offset)> seeks to a particular byte offset
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::skip(time)> skips to a particular time
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::region(rect)> takes a SDL::Rect and defines the display area
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::frame(int)> renders a specific frame to the screen
-
-=item * 
-
-C<SDL::Video::info()> returns a new C<SDL::MPEG> object reflecting the current status
-
-=item *
-
-C<SDL::Video::status()> returns either SMPEG_PLAYING or SMPEG_STOPPED or SMPEG_ERROR
-
-=back
-
-=head1 AUTHOR
-
-David J. Goehrig
-
-=head1 SEE ALSO
-
-perl(1) SDL::Surface(3) SDL::MPEG(3)
-
-=cut
-