Applied Magnet's Patch
[sdlgit/SDL_perl.git] / lib / SDL / Video.pm
index bd07945..3912528 100644 (file)
@@ -7,179 +7,3 @@ our @ISA = qw(Exporter DynaLoader);
 bootstrap SDL::Video;
 
 1;
-
-__END__
-
-=pod
-
-=head1 NAME
-
-SDL::Video - Bindings to the video category in SDL API
-
-=head1 SYNOPSIS
-
-This module is not an object. Please read the 
-
-=head1 DESCRIPTION
-
-
-
-=head1 METHODS
-
-=head2 get_video_surface
-
-Returns a pointer to the current display surface 
-
-=head2 get_video_info
-
-Returns a pointer to information about the video hardware 
-
-=head2 video_driver_name
-
-Obtain the name of the video driver 
-
-=head2 list_modes
-
-Returns a pointer to an array of available screen dimensions for the given format and video flags 
-
-=head2 set_video_mode
-
-Checks to see if a particular video mode is supported. 
-
-=head2 video_mode_ok
-
-Sets up a video mode with the specified width, height and bits-per-pixel. 
-
-=head2 update_rect
-
-Makes sure the given area is updated on the given screen. 
-
-=head2 update_rects
-
-Makes sure the given list of rectangles is updated on the given screen. 
-
-=head2 flip
-
-Swaps screen buffers 
-
-=head2 set_colors
-
-Sets a portion of the colormap for the given 8-bit surface. 
-
-=head2 set_palette
-
-Sets the colors in the palette of an 8-bit surface. 
-
-=head2 set_gamma
-
-Sets the color gamma function for the display 
-
-=head2 get_gamma_ramp
-
-Gets the color gamma lookup tables for the display 
-
-=head2 set_gmmma_ramp
-
-Sets the color gamma lookup tables for the display 
-
-=head2 map_RGB
-
-Maps a RGB color value to a pixel format. 
-
-=head2 map_RGBA
-
-Maps a RGBA color value to a pixel format. 
-
-=head2 get_RGB
-
-Gets RGB values from a pixel in the specified pixel format. 
-
-=head2 get_RGBA
-
-Gets RGBA values from a pixel in the specified pixel format. 
-
-=head2 create_RGB_surface_from
-
-Creates an empty SDL::Surface from pixel data
-
-=head2 lock_surface
-
-Locks a surface for direct access. 
-
-=head2 unlock_surface
-
-Unlocks a previously locked surface. 
-
-=head2 convert_surface
-
-Converts a surface to the same format as another surface. 
-
-=head2 display_format
-
-Converts a surface to the display format 
-
-=head2 display_format_alpha
-
-Converts a surface to the display format 
-
-=head2 load_BMP
-
-
-=head2 save_BMP
-
-
-=head2 set_color_key
-
-
-=head2 set_alpha
-
-
-=head2 set_clip_rect
-
-
-=head2 get_clip_rect
-
-
-=head2 blit_surface
-
-
-=head2 fill_rect
-
-
-=head2 GL_load_library
-
-
-=head2 GL_get_proc_address
-
-
-=head2 GL_get_attribute
-
-
-=head2 GL_set_attribute
-
-
-=head2 GL_swap_buffers
-
-
-=head2 GL_attr
-
-
-=head2 lock_YUV_overlay
-
-
-=head2 unlock_YUV_overlay
-
-
-=head2 display_YUV_overlay
-
-
-
-=head1 SEE ALSO
-
-=head2 Category Objects
-
-L<SDL::Surface>, L<SDL::Overlay>, L<SDL::Color>,
-L<SDL::Rect>, L<SDL::Palette>, L<SDL::PixelFormat>, 
-L<SDL::VideoInfo>
-
-=cut