0d58261e778e881c93601b21dafc5375b160185f
[sdlgit/SDL_perl.git] / lib / SDL / Surface.pm
1 package SDL::Surface;
2 use strict;
3 use warnings;
4 require Exporter;
5 require DynaLoader;
6 our @ISA = qw(Exporter DynaLoader);
7 bootstrap SDL::Surface;
8
9 1;
10
11 __END__
12
13 #!/usr/bin/env perl
14 #
15 # Surface.pm
16 #
17 # Copyright (C) 2005 David J. Goehrig <dgoehrig@cpan.org>
18 #
19 # ------------------------------------------------------------------------------
20 #
21 # This library is free software; you can redistribute it and/or
22 # modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
23 # License as published by the Free Software Foundation; either
24 # version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
25
26 # This library is distributed in the hope that it will be useful,
27 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
28 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
29 # Lesser General Public License for more details.
30
31 # You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
32 # License along with this library; if not, write to the Free Software
33 # Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
34 #
35 # ------------------------------------------------------------------------------
36 #
37 # Please feel free to send questions, suggestions or improvements to:
38 #
39 #       David J. Goehrig
40 #       dgoehrig@cpan.org
41 #
42
43 package SDL::Surface;
44
45 use strict;
46 use warnings;
47 use Carp;
48 use SDL;
49 use SDL::SFont;
50 use SDL::Color;
51 use SDL::Rect;
52 use Data::Dumper;
53 sub new {
54         my $proto = shift;      
55         my $class = ref($proto) || $proto;
56         my %options = @_;
57         my $self;
58
59         verify (%options, qw/ -name -n -flags -fl -width -w -height -h -depth -d
60                                 -pitch -p -Rmask -r -Gmask -g -Bmask -b -Amask -a
61                                 -from -f /) if $SDL::DEBUG;
62         
63         if ( defined($options{-name}) && $options{-name} ne "" && exists $SDL::{IMGLoad} ) {            
64            $self = \SDL::IMGLoad($options{-name});      
65         } else {
66                 my $f = $options{-flags}        || $options{-fl}        || SDL::SDL_ANYFORMAT();
67                 my $w = $options{-width}        || $options{-w}         || 1;
68                 my $h = $options{-height}       || $options{-h}         || 1;   
69                 my $d = $options{-depth}        || $options{-d}         || 8;
70                 my $p = $options{-pitch}        || $options{-p}         || $w*$d;              
71                 my $r = $options{-Rmask}        || $options{-r} 
72                         ||  ( SDL::BigEndian() ? 0xff000000 : 0x000000ff );
73                 my $g = $options{-Gmask}        || $options{-g}
74                         ||  ( SDL::BigEndian() ? 0x00ff0000 : 0x0000ff00 );
75                 my $b = $options{-Bmask}        || $options{-b}
76                         ||  ( SDL::BigEndian() ? 0x0000ff00 : 0x00ff0000 );
77                 my $a = $options{-Amask}        || $options{-a}
78                         ||  ( SDL::BigEndian() ? 0x000000ff : 0xff000000 );
79
80                 if ( $options{-from}|| $options{-f} ) { 
81                         my $src = $options{-from}|| $options{-f};
82                         $self = \SDL::CreateRGBSurfaceFrom($src,$w,$h,$d,$p,$r,$g,$b,$a);
83                 } else {
84                         $self = \SDL::CreateRGBSurface($f,$w,$h,$d,$r,$g,$b,$a);
85                 }
86         }
87         croak "SDL::Surface::new failed. ", SDL::GetError()
88                 unless ( $$self);
89         bless $self,$class;
90         return $self;
91 }
92
93 sub DESTROY {           
94         SDL::FreeSurface(${$_[0]});
95 }
96
97 sub flags {
98         SDL::SurfaceFlags(${$_[0]});
99 }
100
101 sub palette {
102         SDL::SurfacePalette(${$_[0]});
103 }
104
105 sub bpp {
106         SDL::SurfaceBitsPerPixel(${$_[0]});
107 }
108
109 sub bytes_per_pixel {
110         SDL::SurfaceBytesPerPixel(${$_[0]});
111 }
112
113 sub Rshift {
114         SDL::SurfaceRshift(${$_[0]});
115 }
116
117 sub Gshift {
118         SDL::SurfaceGshift(${$_[0]});
119 }
120
121 sub Bshift {
122         SDL::SurfaceBshift(${$_[0]});
123 }
124
125 sub Ashift {
126         SDL::SurfaceAshift(${$_[0]});
127 }
128
129 sub Rmask {
130         SDL::SurfaceRmask(${$_[0]});
131 }
132
133 sub Gmask {
134         SDL::SurfaceGmask(${$_[0]});
135 }
136
137 sub Bmask {
138         SDL::SurfaceBmask(${$_[0]});
139 }
140
141 sub Amask {
142         SDL::SurfaceAmask(${$_[0]});
143 }
144
145 sub color_key {
146         SDL::SurfaceColorKey(${$_[0]});
147 }
148
149 sub alpha {
150         SDL::SurfaceAlpha(${$_[0]});
151 }
152
153 sub width {
154         SDL::SurfaceW(${$_[0]});
155 }
156
157 sub height {
158         SDL::SurfaceH(${$_[0]});
159 }
160
161 sub pitch {
162         SDL::SurfacePitch(${$_[0]});
163 }
164
165 sub pixels {
166         SDL::SurfacePixels(${$_[0]});
167 }
168
169 sub pixel {
170         croak "SDL::Surface::pixel requires a SDL::Color"
171                 if $_[3] && $SDL::DEBUG && !$_[3]->isa("SDL::Color");
172         $_[3] ?
173                 new SDL::Color -color => SDL::SurfacePixel(${$_[0]},$_[1],$_[2],${$_[3]}) :
174                 new SDL::Color -color => SDL::SurfacePixel(${$_[0]},$_[1],$_[2]);
175 }
176
177 sub fill {
178         if ($_[1] == 0 ) {
179                 SDL::FillRect(${$_[0]},0,${$_[2]});
180         } else {
181                 SDL::FillRect(${$_[0]},$_[1],$_[2]);
182         }
183 }
184
185 sub lockp {
186         SDL::MUSTLOCK(${$_[0]});
187 }
188
189 sub lock {
190         SDL::SurfaceLock(${$_[0]});
191 }
192
193 sub unlock {
194         SDL::SurfaceUnlock(${$_[0]});
195 }
196
197 sub update {
198         my $self = shift;;
199         if ($SDL::DEBUG) {
200                 for (@_) { 
201                         croak "SDL::Surface::update requires SDL::Rect objects"
202                                 unless $_->isa('SDL::Rect');
203                 }
204         }
205         SDL::UpdateRects($$self, map { ${$_} } @_ );
206 }
207
208 sub flip {
209         SDL::Flip(${$_[0]});
210 }
211
212 sub blit {
213                 $_[1] = 0 unless defined $_[1];
214                 $_[3] = 0 unless defined $_[3];
215
216         if ($SDL::DEBUG) {
217                 croak "SDL::Surface::blit requires SDL::Rect objects"
218                         unless ($_[1] == 0 || $_[1]->isa('SDL::Rect'))
219                         && ($_[3] == 0 || $_[3]->isa('SDL::Rect'));
220                 croak "SDL::Surface::blit requires SDL::Surface objects"
221                         unless $_[2]->isa('SDL::Surface'); 
222         }
223         #BlitSurface ( src, src_rect, dest, dest_rect )
224
225                 SDL::BlitSurface( ${$_[0]}, $_[1], ${$_[2]}, $_[3]);
226 }
227
228 sub set_colors {
229         my $self = shift;
230         my $start = shift;
231         for (@_) {
232                 croak "SDL::Surface::set_colors requires SDL::Color objects"
233                         unless !$SDL::DEBUG || $_->isa('SDL::Color');
234         }
235         return SDL::SetColors($$self, $start, map { ${$_} } @_);
236 }
237
238 sub set_color_key {
239         croak "SDL::Surface::set_color_key requires a SDL::Color object"
240                 unless !$SDL::DEBUG || (ref($_[2]) && $_[2]->isa('SDL::Color'));
241         SDL::SetColorKey(${$_[0]},$_[1],${$_[2]});
242 }
243
244 sub set_alpha {
245         SDL::SetAlpha(${$_[0]},$_[1],$_[2]);
246 }
247
248 sub display_format {
249         my $self = shift;
250         my $tmp = SDL::DisplayFormat($$self);
251         SDL::FreeSurface ($$self);
252         $$self = $tmp;
253         $self;
254 }
255
256 sub display_format_alpha {
257         my $self = shift;
258         my $tmp = SDL::DisplayFormatAlpha($$self);
259         SDL::FreeSurface ($$self);
260         $$self = $tmp;
261         $self;
262 }
263
264 sub rgb {
265         my $self = shift;
266         my $tmp = SDL::ConvertRGB($$self);
267         SDL::FreeSurface($$self);
268         $$self = $tmp;
269         $self;
270 }
271
272 sub rgba {
273         my $self = shift;
274         my $tmp = SDL::ConvertRGBA($$self);
275         SDL::FreeSurface($$self);
276         $$self = $tmp;
277         $self;
278 }
279
280 sub rect {
281         my $self = shift;
282         new SDL::Rect -width => $self->width(), -height => $self->height(),
283                         -x => $_[0] || 0, -y => $_[1] || 0;
284 }
285
286 sub print {
287         my ($self,$x,$y,@text) = @_;
288         SDL::SFont::PutString( $$self, $x, $y, join('',@text));
289 }
290
291 sub save_bmp {
292         SDL::SaveBMP( ${$_[0]},$_[1]);
293 }
294
295 sub video_info {
296         shift;
297         SDL::VideoInfo();
298 }
299
300 1;
301
302 __END__;
303
304 =pod 
305
306 =head1 NAME
307
308 SDL::Surface - a SDL perl extension
309
310 =head1 SYNOPSIS
311
312   use SDL::Surface;
313   $image = new SDL::Surface(-name=>"yomama.jpg");
314
315 =head1 DESCRIPTION
316
317 The C<SDL::Surface> module encapsulates the SDL_Surface* structure, and
318 many of its ancillatory functions.  Not only is it a workhorse of the
319 OO Layer, it is the base class for the C<SDL::App> class.  
320         
321 =head1 EXPORTS
322
323         SDL_SWSURFACE           SDL_HWSURFACE
324         SDL_ASYNCBLIT           SDL_ANYFORMAT
325         SDL_HWPALETTE           SDL_DOUBLEBUF 
326         SDL_FULLSCREEN          SDL_OPENGL 
327         SDL_OPENGLBLIT          SDL_RESIZEABLE
328         SDL_NOFRAME             SDL_SRCCOLORKEY
329         SDL_RLEACCEL            SDL_SRCALPHA
330         SDL_PREALLOC
331
332 =head1 METHODS
333
334 =head2 new (-name => 'foo.png')
335
336 The C<SDL::Surface> class can be instantiated in a number of different ways.
337 If support for the SDL_image library was included when SDL_perl was compiled,
338 the easiest way to create a new surface is to use the C<SDL::Surface::new>
339 method with the C<-name> option.  This will load the image from the file 
340 and return an object encapsulating the SDL_Surface*.
341
342 =head2 new (-from => $buffer, ... )
343
344 If the contents of the new Surface is already in memory, C<SDL::Surface::new>
345 may be called with the C<-from> option to create an image from that section
346 of memory.  This method takes the following additional parameters:
347
348 =over 4
349
350 =item *
351
352 -width          the width of the image in pixels
353
354 =item *
355
356 -height         the height of the image in pixels
357
358 =item *
359
360 -depth          the number of bits per pixel
361
362 =item *
363
364 -pitch          the number of bytes per line
365
366 =item *
367
368 -Rmask          an optional bitmask for red
369
370 =item *
371
372 -Gmask          an optional bitmask for green
373
374 =item *
375
376 -Bmask          an optional bitmask for green
377
378 =item *
379
380 -Amask          an optional bitmask for alpha
381
382 =back
383
384 =head2 new ( -flags => SDL_SWSURFACE, ... )
385
386 Finally, C<SDL::Suface::new> may be invoked with the C<-flags> option, in a
387 similar fashion to the C<-from> directive.  This invocation takes the same
388 additional options as C<-from> with the exception of C<-pitch> which is ignored.
389 This method returns a new, blank, SDL::Surface option with any of the following
390 flags turned on:
391
392 =over 4
393
394 =item *
395
396 SWSURFACE()     a non-accelerated surface
397
398 =item *
399
400 HWSURFACE()     a hardware accelerated surface 
401
402 =item *
403
404 SRCCOLORKEY()   a surface with a transperant color      
405
406 =item *
407
408 SRCALPHA()      an alpha blended, translucent surface 
409
410 =back
411
412 =head2 flags ()
413
414 C<SDL::Surface::flags> returns the flags with which the surface was initialized.
415
416 =head2 palette ()
417
418 C<SDL::Surface::palette> currently returns a SDL_Palette*, this may change in
419 future revisions.
420
421 =head2 bpp ()
422
423 C<SDL::Surface::bpp> returns the bits per pixel of the surface
424
425 =head2 bytes_per_pixel ()
426
427 C<SDL::Surface::bytes_per_pixel> returns the bytes per pixel of the surface
428
429 =head2 Rshift ()
430
431 C<SDL::Surface::Rshift> returns the bit index of the red field for the surface's pixel format
432
433 =head2 Gshift ()
434
435 C<SDL::Surface::Gshift> returns the bit index of the green field for the surface's pixel format
436
437 =head2 Bshift ()
438
439 C<SDL::Surface::Bshift> returns the bit index of the blue field for the surface's pixel format
440
441 =head2 Ashift ()
442
443 C<SDL::Surface::Ashift> returns the bit index of the alpha field for the surface's pixel format
444
445 =head2 Rmask ()
446
447 C<SDL::Surface::Rmask> returns the bit mask for the red field for teh surface's pixel format
448
449 =head2 Gmask ()
450
451 C<SDL::Surface::Gmask> returns the bit mask for the green field for teh surface's pixel format
452
453 =head2 Bmask ()
454
455 C<SDL::Surface::Bmask> returns the bit mask for the blue field for teh surface's pixel format
456
457 =head2 Amask ()
458
459 C<SDL::Surface::Amask> returns the bit mask for the alpha field for teh surface's pixel format
460
461 =head2 color_key ()
462
463 C<SDL::Surface::color_key> returns the current color key for the image, which can be set with
464 the C<SDL::Surface::set_color_key> method.  Before calling C<SDL::Surface::color_key> on 
465 a image, you should fist call C<SDL::Surface::display_format> to convert it to the same
466 format as the display.  Failure to do so will result in failure to apply the correct color_key.
467
468 =head2 alpha ()
469
470 C<SDL::Surface::alpha> returns the current alpha value for the image, which can be set with
471 the C<SDL::Surface::set_alpha> method.
472
473 =head2 width ()
474
475 C<SDL::Surface::width> returns the width in pixels of the surface
476
477 =head2 height ()
478
479 C<SDL::Surface::height> returns the height in pixels of the surface
480
481 =head2 pitch ()
482
483 C<SDL::Surface::pitch> returns the width of a surface's scanline in bytes
484
485 =head2 pixels ()
486
487 C<SDL::Surface::pixels> returns a Uint8* to the image's pixel data.  This is not
488 inherently useful within perl, though may be used to pass image data to user provided
489 C functions.
490
491 =head2 pixel (x,y,[color])
492
493 C<SDL::Surface::pixel> will set the color value of the pixel at (x,y) to the given
494 color if provided.  C<SDL::Surface::pixel> returns a SDL::Color object for the 
495 color value of the pixel at (x,y) after any possible modifications.
496
497 =head2 fill (rect,color)
498
499 C<SDL::Surface::fill> will fill the given SDL::Rect rectangle with the specified SDL::Color
500 This function optionally takes a SDL_Rect* and a SDL_Color*
501
502 =head2 lockp ()
503
504 C<SDL::Surface::lockp> returns true if the surface must be locked
505
506 =head2 lock ()
507
508 C<SDL::Surface::lock> places a hardware lock if necessary, preventing access to 
509 the surface's memory
510
511 =head2 unlock ()
512
513 C<SDL::Surface::unlock> removes any hardware locks, enabling blits
514
515 =head2 update ( rects...)
516
517 C<SDL::Surface::update> takes one or more SDL::Rect's which determine which sections
518 of the image are to be updated.  This option is only useful on the appliaction surface.
519
520 =head2 flip ()
521
522 C<SDL::Surface::flip> updates the full surface, using a double buffer if available
523
524 =head2 blit (srect,dest,drect)
525
526 C<SDL::Surface::blit> blits the current surface onto the destination surface,
527 according to the provided rectangles.  If a rectangle is 0, then the full surface is used.
528
529 =head2 set_colors (start,colors...) 
530
531 C<SDL::Surface::set_colors> updates the palette starting at index C<start> with the
532 supplied colors.  The colors may either be SDL::Color objects or SDL_Color* from the
533 low level C-style API.
534
535 =head2 set_color_key (flag,pixel) or (flag,x,y)
536
537 C<SDL::Surface::set_color_key> sets the blit flag, usually SDL_SRCCOLORKEY, 
538 to the specified L<SDL::Color> object.  Optional a SDL_Color* may be passed.
539
540 =head2 set_alpha (flag,alpha)
541
542 C<SDL::Surface::set_alpha> sets the opacity of the image for alpha blits. 
543 C<alpha> takes a value from 0x00 to 0xff.
544
545 =head2 display_format ()
546
547 C<SDL::Surface::display_format> converts the surface to the same format as the
548 current screen.
549
550 =head2 display_format_alpha ()
551
552 C<SDL::Surface::display_format_alpha> converts the surface to the same format as the
553 current screen, plus an alpha channel.
554
555 =head2 rgb ()
556
557 C<SDL::Surface::rgb> converts the surface to a 24 bit rgb format regardless of the initial format.
558
559 =head2 rgba ()
560
561 C<SDL::Surface::rgba> converts the surface to a 32 bit rgba format regarless of the initial format.
562
563 =head2 print (x,y,text...)
564
565 C<SDL::Surface::print> renders the text using the current font onto the image.
566 This option is only supported for with SDL_image and SFont.
567
568 =head2 save_bmp (filename)
569
570 C<SDL::Surface::save_bmp> saves the surface to filename in Windows BMP format.
571
572 =head2 video_info ()
573
574 C<SDL::Surface::video_info> returns a hash describing the current state of the 
575 video hardware.
576
577 =head1 AUTHOR
578
579 David J. Goehrig
580
581 =head1 SEE ALSO
582
583 L<perl> L<SDL::App> L<SDL::Color> L<SDL::Palette> L<SDL::Rect> 
584
585 =cut