update
Kartik Thakore [Thu, 26 Nov 2009 01:11:47 +0000 (20:11 -0500)]
pages/SDL-Cdrom.html-inc
pages/SDL-old-cdrom.html-inc [new file with mode: 0644]
pages/documentation.html-inc

index 304c392..7175daa 100644 (file)
@@ -3,59 +3,43 @@
 <h3 id="TOP">Index</h3>
 
 <ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
+<li><a href="#CATEGORY">CATEGORY</a></li>
 <li><a href="#SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
-<li><a href="#EXPORTS">EXPORTS</a></li>
-<li><a href="#DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></li>
 <li><a href="#METHODS">METHODS</a>
-<ul><li><a href="#cd_num_drives">cd_num_drives()</a></li>
-<li><a href="#name_cd">name(cd)</a></li>
-<li><a href="#status_cd">status(cd)</a></li>
-<li><a href="#play_cd_start_length_fs_fl">play(cd,start,length,fs,fl) </a></li>
-<li><a href="#pause_cd">pause(cd)</a></li>
-<li><a href="#resume_cd">resume(cd)</a></li>
-<li><a href="#stop_cd">stop(cd)</a></li>
-<li><a href="#eject_cd">eject(cd)</a></li>
-<li><a href="#id_cd">id(cd)</a></li>
-<li><a href="#num_tracks_cd">num_tracks(cd)</a></li>
-<li><a href="#track_cd_number">track(cd,number)</a></li>
-<li><a href="#current_cd">current(cd)</a></li>
-<li><a href="#current_frame_cd">current_frame(cd)</a></li>
+<ul><li><a href="#num_drives">num_drives</a></li>
+<li><a href="#name">name</a>
+<ul><li><a href="#Examples">Examples</a></li>
 </ul>
 </li>
-<li><a href="#AUTHORS">AUTHORS</a></li>
-<li><a href="#SEE_ALSO">SEE ALSO</a>
+</ul>
+</li>
+<li><a href="#See_Also">See Also</a>
 </li>
 </ul><hr />
 <!-- INDEX END -->
 
 <h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
 <div id="NAME_CONTENT">
-<p>SDL::Cdrom - a SDL perl extension for managing CD-ROM drives</p>
+<p>SDL::CDROM -- SDL Bindings for the CDROM device</p>
+
+</div>
+<h1 id="CATEGORY">CATEGORY</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
+<div id="CATEGORY_CONTENT">
+<p>Core, CDROM</p>
 
 </div>
 <h1 id="SYNOPSIS">SYNOPSIS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
 <div id="SYNOPSIS_CONTENT">
-<pre>  use SDL::Cdrom;
-       $cdrom = SDL::Cdrom-&gt;new(0);
-       $cdrom-&gt;play();
+<pre> use SDL;
+ use SDL::CDROM;
 
-</pre>
+ SDL::init(SDL_INIT_CDROM);
 
-</div>
-<h1 id="EXPORTS">EXPORTS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
-<div id="EXPORTS_CONTENT">
-<ul>
-               <li><code>cd_num_drives</code>.</li>
-</ul>
+ print SDL::CDROM::num_drives();
 
+ print SDL::CDROM::name(0);
 
-</div>
-<h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
-<div id="DESCRIPTION_CONTENT">
-<p>Create a new SDL::Cdrom object. The passed $id is the number of the drive,
-whereas 0 is the first drive etc.</p>
-<pre>  use SDL::Cdrom;
-       my $drive =&gt; SDL::Cdrom-&gt;new($id);
+ SDL::quit();
 
 </pre>
 
@@ -64,88 +48,34 @@ whereas 0 is the first drive etc.</p>
 <div id="METHODS_CONTENT">
 
 </div>
-<h2 id="cd_num_drives">cd_num_drives()</h2>
-<div id="cd_num_drives_CONTENT">
-<p>Returns the number of CD-ROM drives present.</p>
-
-</div>
-<h2 id="name_cd">name(cd)</h2>
-<div id="name_cd_CONTENT">
-<p>Returns the system dependent name of the CD-ROM device.
-It takes a SDL::Cdrom as first parameter.</p>
-
-</div>
-<h2 id="status_cd">status(cd)</h2>
-<div id="status_cd_CONTENT">
-<p>Return the status of the drive.
-It takes a SDL::Cdrom as first parameter.</p>
-
-</div>
-<h2 id="play_cd_start_length_fs_fl">play(cd,start,length,fs,fl) </h2>
-<div id="play_cd_start_length_fs_fl_CONTENT">
-<p>Play a track from the SDL::Cdrom given as first parameter, second parameter is the frame to start, the third is the lenght to play.
-It returns 1 on succés 0 on error.</p>
-
-</div>
-<h2 id="pause_cd">pause(cd)</h2>
-<div id="pause_cd_CONTENT">
-<p>Pause the playing of the SDL::Cdrom given as first parameter.
-It returns 1 on succés 0 on error.</p>
-
-</div>
-<h2 id="resume_cd">resume(cd)</h2>
-<div id="resume_cd_CONTENT">
-<p>Resume the playing of the SDL::Cdrom given as first parameter.
-It returns 1 on succés 0 on error.</p>
-
-</div>
-<h2 id="stop_cd">stop(cd)</h2>
-<div id="stop_cd_CONTENT">
-<p>Stop the playing of the SDL::Cdrom given as first parameter.
-It returns 1 on succés 0 on error.</p>
-
-</div>
-<h2 id="eject_cd">eject(cd)</h2>
-<div id="eject_cd_CONTENT">
-<p>Eject the medium in the SDL::Cdrom given as first parameter.
-It returns 1 on succés 0 on error.</p>
+<h2 id="num_drives">num_drives</h2>
+<div id="num_drives_CONTENT">
+<pre> my $drives = SDL::CDROM::num_drives(); 
 
-</div>
-<h2 id="id_cd">id(cd)</h2>
-<div id="id_cd_CONTENT">
-<p>Return the ID of the drive given as first parameter.</p>
-
-</div>
-<h2 id="num_tracks_cd">num_tracks(cd)</h2>
-<div id="num_tracks_cd_CONTENT">
-<p>Return the number of tracks on the SDL::Cdrom given as first parameter.</p>
-
-</div>
-<h2 id="track_cd_number">track(cd,number)</h2>
-<div id="track_cd_number_CONTENT">
-<p>Returns the track description of the track given as second parameter.
-the first parameter is a SDL:Cdrom.</p>
+</pre>
+<p>Returns number of drives available on the system</p>
 
 </div>
-<h2 id="current_cd">current(cd)</h2>
-<div id="current_cd_CONTENT">
-<p>Return the current played track number given as first parameter.</p>
+<h2 id="name">name</h2>
+<div id="name_CONTENT">
+<pre> my $drive_name = SDL::CDROM::name($drive_num);
 
-</div>
-<h2 id="current_frame_cd">current_frame(cd)</h2>
-<div id="current_frame_cd_CONTENT">
-<p>Return the current frame given as first parameter.</p>
+</pre>
+<p>Returns human readable name for CDROM device</p>
 
 </div>
-<h1 id="AUTHORS">AUTHORS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
-<div id="AUTHORS_CONTENT">
-<p>David J. Goehrig
-Documentation by Tels &lt;http://bloodgate.com/&gt;.</p>
+<h3 id="Examples">Examples</h3>
+<div id="Examples_CONTENT">
+<dl>
+       <dt>'/dev/cdrom'</dt>
+       <dt>'E:'</dt>
+       <dt>'/dev/disk/ide/1/master'  </dt>
+</dl>
 
 </div>
-<h1 id="SEE_ALSO">SEE ALSO</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
-<div id="SEE_ALSO_CONTENT">
-<p><cite>perl</cite> <cite>SDL::Mixer</cite> <cite>SDL::App</cite>.</p>
+<h1 id="See_Also">See Also</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
+<div id="See_Also_CONTENT">
+<p><cite>SDL::CD</cite>, <cite>SDL::CDTrack</cite></p>
 
 </div>
 </div>
\ No newline at end of file
diff --git a/pages/SDL-old-cdrom.html-inc b/pages/SDL-old-cdrom.html-inc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..304c392
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,151 @@
+<div class="pod">
+<!-- INDEX START -->
+<h3 id="TOP">Index</h3>
+
+<ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
+<li><a href="#SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
+<li><a href="#EXPORTS">EXPORTS</a></li>
+<li><a href="#DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></li>
+<li><a href="#METHODS">METHODS</a>
+<ul><li><a href="#cd_num_drives">cd_num_drives()</a></li>
+<li><a href="#name_cd">name(cd)</a></li>
+<li><a href="#status_cd">status(cd)</a></li>
+<li><a href="#play_cd_start_length_fs_fl">play(cd,start,length,fs,fl) </a></li>
+<li><a href="#pause_cd">pause(cd)</a></li>
+<li><a href="#resume_cd">resume(cd)</a></li>
+<li><a href="#stop_cd">stop(cd)</a></li>
+<li><a href="#eject_cd">eject(cd)</a></li>
+<li><a href="#id_cd">id(cd)</a></li>
+<li><a href="#num_tracks_cd">num_tracks(cd)</a></li>
+<li><a href="#track_cd_number">track(cd,number)</a></li>
+<li><a href="#current_cd">current(cd)</a></li>
+<li><a href="#current_frame_cd">current_frame(cd)</a></li>
+</ul>
+</li>
+<li><a href="#AUTHORS">AUTHORS</a></li>
+<li><a href="#SEE_ALSO">SEE ALSO</a>
+</li>
+</ul><hr />
+<!-- INDEX END -->
+
+<h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
+<div id="NAME_CONTENT">
+<p>SDL::Cdrom - a SDL perl extension for managing CD-ROM drives</p>
+
+</div>
+<h1 id="SYNOPSIS">SYNOPSIS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
+<div id="SYNOPSIS_CONTENT">
+<pre>  use SDL::Cdrom;
+       $cdrom = SDL::Cdrom-&gt;new(0);
+       $cdrom-&gt;play();
+
+</pre>
+
+</div>
+<h1 id="EXPORTS">EXPORTS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
+<div id="EXPORTS_CONTENT">
+<ul>
+               <li><code>cd_num_drives</code>.</li>
+</ul>
+
+
+</div>
+<h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
+<div id="DESCRIPTION_CONTENT">
+<p>Create a new SDL::Cdrom object. The passed $id is the number of the drive,
+whereas 0 is the first drive etc.</p>
+<pre>  use SDL::Cdrom;
+       my $drive =&gt; SDL::Cdrom-&gt;new($id);
+
+</pre>
+
+</div>
+<h1 id="METHODS">METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
+<div id="METHODS_CONTENT">
+
+</div>
+<h2 id="cd_num_drives">cd_num_drives()</h2>
+<div id="cd_num_drives_CONTENT">
+<p>Returns the number of CD-ROM drives present.</p>
+
+</div>
+<h2 id="name_cd">name(cd)</h2>
+<div id="name_cd_CONTENT">
+<p>Returns the system dependent name of the CD-ROM device.
+It takes a SDL::Cdrom as first parameter.</p>
+
+</div>
+<h2 id="status_cd">status(cd)</h2>
+<div id="status_cd_CONTENT">
+<p>Return the status of the drive.
+It takes a SDL::Cdrom as first parameter.</p>
+
+</div>
+<h2 id="play_cd_start_length_fs_fl">play(cd,start,length,fs,fl) </h2>
+<div id="play_cd_start_length_fs_fl_CONTENT">
+<p>Play a track from the SDL::Cdrom given as first parameter, second parameter is the frame to start, the third is the lenght to play.
+It returns 1 on succés 0 on error.</p>
+
+</div>
+<h2 id="pause_cd">pause(cd)</h2>
+<div id="pause_cd_CONTENT">
+<p>Pause the playing of the SDL::Cdrom given as first parameter.
+It returns 1 on succés 0 on error.</p>
+
+</div>
+<h2 id="resume_cd">resume(cd)</h2>
+<div id="resume_cd_CONTENT">
+<p>Resume the playing of the SDL::Cdrom given as first parameter.
+It returns 1 on succés 0 on error.</p>
+
+</div>
+<h2 id="stop_cd">stop(cd)</h2>
+<div id="stop_cd_CONTENT">
+<p>Stop the playing of the SDL::Cdrom given as first parameter.
+It returns 1 on succés 0 on error.</p>
+
+</div>
+<h2 id="eject_cd">eject(cd)</h2>
+<div id="eject_cd_CONTENT">
+<p>Eject the medium in the SDL::Cdrom given as first parameter.
+It returns 1 on succés 0 on error.</p>
+
+</div>
+<h2 id="id_cd">id(cd)</h2>
+<div id="id_cd_CONTENT">
+<p>Return the ID of the drive given as first parameter.</p>
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+<h2 id="num_tracks_cd">num_tracks(cd)</h2>
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+<p>Return the number of tracks on the SDL::Cdrom given as first parameter.</p>
+
+</div>
+<h2 id="track_cd_number">track(cd,number)</h2>
+<div id="track_cd_number_CONTENT">
+<p>Returns the track description of the track given as second parameter.
+the first parameter is a SDL:Cdrom.</p>
+
+</div>
+<h2 id="current_cd">current(cd)</h2>
+<div id="current_cd_CONTENT">
+<p>Return the current played track number given as first parameter.</p>
+
+</div>
+<h2 id="current_frame_cd">current_frame(cd)</h2>
+<div id="current_frame_cd_CONTENT">
+<p>Return the current frame given as first parameter.</p>
+
+</div>
+<h1 id="AUTHORS">AUTHORS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
+<div id="AUTHORS_CONTENT">
+<p>David J. Goehrig
+Documentation by Tels &lt;http://bloodgate.com/&gt;.</p>
+
+</div>
+<h1 id="SEE_ALSO">SEE ALSO</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
+<div id="SEE_ALSO_CONTENT">
+<p><cite>perl</cite> <cite>SDL::Mixer</cite> <cite>SDL::App</cite>.</p>
+
+</div>
+</div>
\ No newline at end of file
index b977f26..9dcbc53 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 <div class="pod">
-<h1>Documentation (latest development branch)</h1><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Core</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/SDL_thumb.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL.html">SDL</a></td><td> Simple DirectMedia Layer for Perl</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-AudioCVT.html">SDL::AudioCVT</a></td><td>- Audio Conversion Structure</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-AudioSpec.html">SDL::AudioSpec</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL::AudioSpec</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">CDROM</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-CDROM.html">SDL::CDROM</a></td><td>- SDL Bindings for the CDROM device</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-CD.html">SDL::CD</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL_CD</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-CDTrack.html">SDL::CDTrack</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL_CDTrack</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Events</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Events.html">SDL::Events</a></td><td> Bindings to the Events Category in SDL API</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Event.html">SDL::Event</a></td><td> General event structure</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Joystick</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Joystick.html">SDL::Joystick</a></td><td>- SDL Bindings for the Joystick device</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Mixer-MixChunk.html">SDL::Mixer::MixChunk</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL_MixChunk</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Mouse</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Mouse.html">SDL::Mouse</a></td><td>- SDL Bindings for the Mouse device</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-3-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Cursor.html">SDL::Cursor</a></td><td>- Mouse cursor structure</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">MultiThread</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-MultiThread.html">SDL::MultiThread</a></td><td> Bindings to the MultiThread category in SDL API</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-3-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Version.html">SDL::Version</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL_Version</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Video</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Video.html">SDL::Video</a></td><td> Bindings to the video category in SDL API</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Color.html">SDL::Color</a></td><td> Format independent color description</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-3-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Overlay.html">SDL::Overlay</a></td><td> YUV Video overlay</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-PixelFormat.html">SDL::PixelFormat</a></td><td> Stores surface format information</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Rect.html">SDL::Rect</a></td><td> Defines a rectangular area</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-VideoInfo.html">SDL::VideoInfo</a></td><td> Video Target Information </td></tr></table><br /><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Cookbook</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Cookbook.html">SDL::Cookbook</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Cookbook-PDL.html">SDL::Cookbook::PDL</a></td><td></td></tr></table><br /><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Extension</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-App.html">SDL::App</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr></table><br /><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Mixer</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Mixer.html">SDL::Mixer</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">TODO</strong></td></tr><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Core</strong></td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Audio</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Audio.html">SDL::Audio</a></td><td>- SDL Bindings for Audio</td></tr></table><table style="margin-left: 90px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Mixer-MixMusic.html">SDL::Mixer::MixMusic</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL_MixMusic</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-RWOps.html">SDL::RWOps</a></td><td>- SDL Bindings to SDL_RWOPs</td></tr></table><br /><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Tutorials</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial.html">SDL::Tutorial</a></td><td> introduction to Perl SDL</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial-Animation.html">SDL::Tutorial::Animation</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial-Images.html">SDL::Tutorial::Images</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial-LunarLander.html">SDL::Tutorial::LunarLander</a></td><td> a small tutorial on Perl SDL</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial-Pong.html">SDL::Tutorial::Pong</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial-Tetris.html">SDL::Tutorial::Tetris</a></td><td></td></tr></table><br /><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">UNCATEGORIZED</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Font.html">SDL::Font</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Game-Palette.html">SDL::Game::Palette</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-MPEG.html">SDL::MPEG</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Music.html">SDL::Music</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-OpenGL.html">SDL::OpenGL</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-3-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Palette.html">SDL::Palette</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-SFont.html">SDL::SFont</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-SMPEG.html">SDL::SMPEG</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Sound.html">SDL::Sound</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-TTFont.html">SDL::TTFont</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Timer.html">SDL::Timer</a></td><td> a SDL perl extension for managing timers.</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tool-Font.html">SDL::Tool::Font</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tool-Graphic.html">SDL::Tool::Graphic</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-old-cdrom.html">SDL::old-cdrom</a></td><td> a SDL perl extension for managing CD-ROM drives</td></tr></table></div>
+<h1>Documentation (latest development branch)</h1><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Core</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/SDL_thumb.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL.html">SDL</a></td><td> Simple DirectMedia Layer for Perl</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-AudioCVT.html">SDL::AudioCVT</a></td><td>- Audio Conversion Structure</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-AudioSpec.html">SDL::AudioSpec</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL::AudioSpec</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">CDROM</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-CDROM.html">SDL::CDROM</a></td><td>- SDL Bindings for the CDROM device</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-CD.html">SDL::CD</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL_CD</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-CDTrack.html">SDL::CDTrack</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL_CDTrack</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Events</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Events.html">SDL::Events</a></td><td> Bindings to the Events Category in SDL API</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Event.html">SDL::Event</a></td><td> General event structure</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Joystick</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-3-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Joystick.html">SDL::Joystick</a></td><td>- SDL Bindings for the Joystick device</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-3-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Mixer-MixChunk.html">SDL::Mixer::MixChunk</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL_MixChunk</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Mouse</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Mouse.html">SDL::Mouse</a></td><td>- SDL Bindings for the Mouse device</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Cursor.html">SDL::Cursor</a></td><td>- Mouse cursor structure</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">MultiThread</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-MultiThread.html">SDL::MultiThread</a></td><td> Bindings to the MultiThread category in SDL API</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Version.html">SDL::Version</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL_Version</td></tr></table><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Video</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Video.html">SDL::Video</a></td><td> Bindings to the video category in SDL API</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Color.html">SDL::Color</a></td><td> Format independent color description</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Overlay.html">SDL::Overlay</a></td><td> YUV Video overlay</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-PixelFormat.html">SDL::PixelFormat</a></td><td> Stores surface format information</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-3-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Rect.html">SDL::Rect</a></td><td> Defines a rectangular area</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-VideoInfo.html">SDL::VideoInfo</a></td><td> Video Target Information </td></tr></table><br /><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Cookbook</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Cookbook.html">SDL::Cookbook</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Cookbook-PDL.html">SDL::Cookbook::PDL</a></td><td></td></tr></table><br /><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Extension</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-App.html">SDL::App</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr></table><br /><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Mixer</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Mixer.html">SDL::Mixer</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">TODO</strong></td></tr><table style="margin-left: 30px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Core</strong></td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Audio</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Audio.html">SDL::Audio</a></td><td>- SDL Bindings for Audio</td></tr></table><table style="margin-left: 90px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Mixer-MixMusic.html">SDL::Mixer::MixMusic</a></td><td>- SDL Bindings for structure SDL_MixMusic</td></tr></table><table style="margin-left: 60px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Structure</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-RWOps.html">SDL::RWOps</a></td><td>- SDL Bindings to SDL_RWOPs</td></tr></table><br /><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">Tutorials</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial.html">SDL::Tutorial</a></td><td> introduction to Perl SDL</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial-Animation.html">SDL::Tutorial::Animation</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-3-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial-Images.html">SDL::Tutorial::Images</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial-LunarLander.html">SDL::Tutorial::LunarLander</a></td><td> a small tutorial on Perl SDL</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-4-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial-Pong.html">SDL::Tutorial::Pong</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tutorial-Tetris.html">SDL::Tutorial::Tetris</a></td><td></td></tr></table><br /><table style="margin-left: 0px; margin-top: 5px"><tr><td colspan="3"><strong style="font-size: 14px">UNCATEGORIZED</strong></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Font.html">SDL::Font</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Game-Palette.html">SDL::Game::Palette</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-MPEG.html">SDL::MPEG</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-5-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Music.html">SDL::Music</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-OpenGL.html">SDL::OpenGL</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Palette.html">SDL::Palette</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-SFont.html">SDL::SFont</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-6-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-SMPEG.html">SDL::SMPEG</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-7-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Sound.html">SDL::Sound</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-3-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-TTFont.html">SDL::TTFont</a></td><td> a SDL perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Timer.html">SDL::Timer</a></td><td> a SDL perl extension for managing timers.</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-2-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tool-Font.html">SDL::Tool::Font</a></td><td> a perl extension</td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-3-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-Tool-Graphic.html">SDL::Tool::Graphic</a></td><td></td></tr><tr><td><img src="assets/bubble-1-mini.png" alt="thumb" /></td><td><a href="SDL-old-cdrom.html">SDL::old-cdrom</a></td><td> a SDL perl extension for managing CD-ROM drives</td></tr></table></div>