Updated Testing Wiki Link
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / tags-Showcase.html-inc
index 4153b21..72d32e9 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-<div class="blog"><h1>Results for tag: Showcase</h1><div><a href="blog-0010.html">Perl+SDL 3D Rendering</a><br /><span style="font-size: 10px">Saturday, 31 July 2010</span><br /><span style="font-size: 10px">Tags:  <a href="tags-Perl.html" style="font-size: 10px">[Perl]</a> <a href="tags-SDL.html" style="font-size: 10px">[SDL]</a> <a href="tags-Showcase.html" style="font-size: 10px">[Showcase]</a></span><br /> Recently we have done a lot of work on the next release of SDL Perl. But it all pays off when I see users do cool things as one of the users has done below. Talon^++! This project is a great example for people wanting to learn 3D from scratch.  <br /> --yapgh <br /> This was a project to test how well Perl+SDL performs and does not use OpenGL at all. This is all perl and SDL, with the help of libsdl_gfx for SDL::GFX::Primitives. Texture mapping doesn't use SDL::GFX::Primitives because textured_polygon just takes a surface, tiles it, and clips out the polygon, which doesn't look 3D at all.<br /><a href="blog-0010.html" style="font-size: 12px">[more]</a><br /><br /></div><hr /><div><a href="blog-0021.html">SDL Perl Showcase</a><br /><span style="font-size: 10px">Friday, 12 March 2010</span><br /><span style="font-size: 10px">Tags:  <a href="tags-EyeCandy.html" style="font-size: 10px">[EyeCandy]</a> <a href="tags-Perl.html" style="font-size: 10px">[Perl]</a> <a href="tags-SDL-Perl.html" style="font-size: 10px">[SDL Perl]</a> <a href="tags-Showcase.html" style="font-size: 10px">[Showcase]</a></span><br /> <br />SDL_Mixer and Effects <br />     <br /><a href="blog-0021.html" style="font-size: 12px">[more]</a><br /><br /></div></div>
\ No newline at end of file
+<div class="blog"><h1>Results for tag: Showcase</h1><div><a href="blog-0018.html">Perl+SDL 3D Rendering</a><br /><span style="font-size: 10px">Saturday, 31 July 2010</span><br /><span style="font-size: 10px">Tags:  <a href="tags-Perl.html" style="font-size: 10px">[Perl]</a> <a href="tags-SDL.html" style="font-size: 10px">[SDL]</a> <a href="tags-Showcase.html" style="font-size: 10px">[Showcase]</a></span><br /> Recently we have done a lot of work on the next release of SDL Perl. But it all pays off when I see users do cool things as one of the users has done below. Talon^++! This project is a great example for people wanting to learn 3D from scratch.  <br /> --yapgh <br /> This was a project to test how well Perl+SDL performs and does not use OpenGL at all. This is all perl and SDL, with the help of libsdl_gfx for SDL::GFX::Primitives. Texture mapping doesn't use SDL::GFX::Primitives because textured_polygon just takes a surface, tiles it, and clips out the polygon, which doesn't look 3D at all.<br /><a href="blog-0018.html" style="font-size: 12px">[more]</a><br /><br /></div></div>
\ No newline at end of file