Updated the site
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0025.html-inc
index eedb7a0..c3b4a76 100644 (file)
@@ -1,6 +1,22 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-SDL Perl Windows Status
+Developer Release of SDL 2.3_1
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-Hello windows users,<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/SpKkfbVplzI/AAAAAAAAAAU/Uf0wq8fGemk/s1600-h/broken.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/SpKkfbVplzI/AAAAAAAAAAU/Uf0wq8fGemk/s400/broken.gif" /></a></div>Here is a simple picture explaining the status of SDL Perl on windows. I am hoping this changes. I know that <a href="http://use.perl.org/%7EAlias/journal/39476">Alias</a> is interested in this too. <br /><br />Here are steps needed to solve this:<br /><ol><li>Find out exactly what gcc flags are needed to make this work with strawberry's toolchain</li><li>Get the deps <a href="http://cloud.github.com/downloads/kthakore/SDL_perl/sdlperl-deps.tar.bz2">here</a>. Put the deps in C:/strawberry/c.</li><li> Try to make a Module::Build script work for win32 and win64 (There are differences apparently) </li><li>Try and emulate this in our current build system ( <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/22a6ead04e0d03fda8060d73c6f66cac2c49eae6/make/lib/SDL/Build.pm">make/lib/Build.pm</a>, and <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/22a6ead04e0d03fda8060d73c6f66cac2c49eae6/make/lib/SDL/Build/MSWin32.pm">make/lib/Build/Win32.pm</a> )</li><li>Give me a shout on <a href="http://rt.cpan.org/Public/Dist/Display.html?Name=SDL_Perl">RT</a> or <a href="mailto:mailto:sdl-devel@perl.org">sdl-devel@perl.org</a> ( even if you just make it to 3.)</li><li> Enjoy SDL and lots of ++ from Alias, CSJewell and SDL_perl devs. <br /></li></ol><sarcasm> There easy as pie </sarcasm><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-2619755134262449430?l=yapgh.blogspot.com'/></div></div></div>
\ No newline at end of file
+<div style="text-align: right;"><i><br />
+The city of Rome was built,<br />
+with the first brick.<br />
+</i><br />
+</div><br />
+<h1>Alpha Release of new API</h1>After a considerable amount of hacking and rewriting we have release the first development release of SDL perl on <a href="http://search.cpan.org/%7Ekthakore/SDL-2.3_1/">CPAN</a>. <br />
+<br />
+<h2>Overview of 2.3_1</h2>In this version our goal was to tackle the proper allocations and destruction of SDL resources. We have accomplished this for all SDL Core structures. Moreover we have also improved the test suite and documentation considerably. Please read the <a href="http://cpansearch.perl.org/src/KTHAKORE/SDL-2.3_1/CHANGELOG">CHANGELOG</a> for a more detailed look. <br />
+<br />
+<br />
+<h2>Next steps</h2><ul><li>Complete bindings for Image, Mixer, ... so on</li>
+<li>Come up with a method to provide threading in callbacks</li>
+<li>Maintain and improve SDL Core as results for CPANTS come in </li>
+</ul><br />
+--yapgh<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1644800761128707914?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LRp4Q1Vj8DGepQytm4_rIT1cLAA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LRp4Q1Vj8DGepQytm4_rIT1cLAA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LRp4Q1Vj8DGepQytm4_rIT1cLAA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LRp4Q1Vj8DGepQytm4_rIT1cLAA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/u8y2RsV7aro" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file