Updated Testing Wiki Link
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0024.html-inc
index eedb7a0..5cffcd0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,18 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-SDL Perl Windows Status
+SDLpp.pl: Packaging SDL Scripts Alpha
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-Hello windows users,<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/SpKkfbVplzI/AAAAAAAAAAU/Uf0wq8fGemk/s1600-h/broken.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/SpKkfbVplzI/AAAAAAAAAAU/Uf0wq8fGemk/s400/broken.gif" /></a></div>Here is a simple picture explaining the status of SDL Perl on windows. I am hoping this changes. I know that <a href="http://use.perl.org/%7EAlias/journal/39476">Alias</a> is interested in this too. <br /><br />Here are steps needed to solve this:<br /><ol><li>Find out exactly what gcc flags are needed to make this work with strawberry's toolchain</li><li>Get the deps <a href="http://cloud.github.com/downloads/kthakore/SDL_perl/sdlperl-deps.tar.bz2">here</a>. Put the deps in C:/strawberry/c.</li><li> Try to make a Module::Build script work for win32 and win64 (There are differences apparently) </li><li>Try and emulate this in our current build system ( <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/22a6ead04e0d03fda8060d73c6f66cac2c49eae6/make/lib/SDL/Build.pm">make/lib/Build.pm</a>, and <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/22a6ead04e0d03fda8060d73c6f66cac2c49eae6/make/lib/SDL/Build/MSWin32.pm">make/lib/Build/Win32.pm</a> )</li><li>Give me a shout on <a href="http://rt.cpan.org/Public/Dist/Display.html?Name=SDL_Perl">RT</a> or <a href="mailto:mailto:sdl-devel@perl.org">sdl-devel@perl.org</a> ( even if you just make it to 3.)</li><li> Enjoy SDL and lots of ++ from Alias, CSJewell and SDL_perl devs. <br /></li></ol><sarcasm> There easy as pie </sarcasm><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-2619755134262449430?l=yapgh.blogspot.com'/></div></div></div>
\ No newline at end of file
+After a lot of patches and head scratching I have an alpha version of <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/eabffdcf5635fa1f78a9c87d7953a11215609630/scripts/SDLpp.pl">SDLpp.pl</a>. The purpose of SDLpp.pl is to allow SDL perl developers to package their game for end users. <br />
+<br />
+Here is the <a href="http://gist.github.com/301949">shooter.pl</a> packaged up:<br />
+<a href="http://www.megaupload.com/?d=R6XKW0E0"></a><br />
+<ol><li><a href="http://www.megaupload.com/?d=R6XKW0E0"> win32/64</a></li>
+<li><a href="http://froggs.de/shooter">Linux 5.88</a></li>
+<li><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/shooter.run">Linux 5.10 </a></li>
+</ol><br />
+We are looking into testing this on a Mac Build server.<br />
+<br />
+Caio<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-9080175881992996183?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7PgtzoGFjbc4fTJmAi1gqhRiY2M/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7PgtzoGFjbc4fTJmAi1gqhRiY2M/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7PgtzoGFjbc4fTJmAi1gqhRiY2M/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7PgtzoGFjbc4fTJmAi1gqhRiY2M/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/PqOR4e2XhaE" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file