Updated the site
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0019.html-inc
index be4934e..7f9c593 100644 (file)
@@ -1,26 +1,25 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-The Future and Beyond!
+Eye Candy
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i>I do not think about awesomeness...<br />
-I just am awesomeness<br />
-n.n<br />
---<a href="http://irclog.perlgeek.de/sdl/2009-10-20#i_1620287">KatrinaTheLamia</a></i><br />
-</div><br />
-<h3>Updates</h3>Since the last post SDL Perl has seen an increase of interest to both use and contribute to SDL Perl. Before I dig into the updates, I would like to acknowledge them.<br />
-<h3>Core Development</h3><b>Acme (<a href="http://use.perl.org/%7Eacme/journal/">Leon Brocard</a>):</b> Has started to work on the Redesign Effort with me. The help is much appreciated! Enjoy your vacation. <br />
+<i style="text-align: right;"><br />
+<b>clang </b><br />
+With each imperfect hit <br />
+a legendary blade forms<br />
+</i><br />
 <br />
-<h3>Website and Windows Testing</h3><b>FROGGS (Tobias Leich):</b> Came in as a new user to SDL Perl. And after breaking the redesigned SDL Perl in as many ways possible he has decided to help out on the new site. <br />
 <br />
+In prep for the TPM meeting we have been working hard to release a new version of SDL Perl and Alien::SDL. After a lot of feed back from testers (Mike Stok, Stuart Watt, and Chas Owens), we where able to get a working version on 64bit and Mac. The releases will be out tomorrow but here <br />
+is some eye candy to tide you guys over.<br />
 <br />
-<h3>Last Legacy Release</h3><br />
-Ok! Now this weekend hopefully we will release our last legacy release, after this we move on! This release will focus on showing of SDL + Perl possibilities.<br />
-<h3>Pong + SDL::Game::Rect</h3><a href="http://onionstand.blogspot.com/">garu</a> has been working on making SDL object extensions that provide a more perly way to use and play with the SDL bindings. To demonstrate the benefits of this SDL::Tutorial::Pong is done and being polished up. SDL::Game::Rect is a peek in to the design and vision we have for SDL down the road.<br />
-<h3>Design</h3>The design we have settled on for future release for SDL Perl can be broken in to two layers, SDL::* and SDL::Game::*. Previously the SDL Perl library tried to provide C bindings and provide Perl Idiomatic access. This was messy in regards to the single responsibility principle (do one thing and do it well).<br />
 <br />
-We have decided to separate these two focuses into the two name spaces SDL::* and SDL::Game::*. SDL::* will provide straight access to SDL's C API, nothing less and nothing more. SDL::Game::* will extend and make pretty unicorns for Perl. <br />
+This is shooter.pl finally working in MacOSX and 64 bit.<br />
 <br />
-This design has already begin to pay of. One major benefit been in the XS <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/commit/20f544ea4f3e7b34c68445aba89ed9c69d411ddf">readability</a>. Moreover since structs are treated as objects, Perl manages their destruction, and deliver less memory leaks.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-4327446497206876141?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
-<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SxZJQYdkG8_YzEHzsEro4b9mCZ8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SxZJQYdkG8_YzEHzsEro4b9mCZ8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
-<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SxZJQYdkG8_YzEHzsEro4b9mCZ8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SxZJQYdkG8_YzEHzsEro4b9mCZ8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/JNZlGzpmYZQ" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file
+<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://i.imgur.com/NQ55t.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://i.imgur.com/NQ55t.png" width="320" /></a></div><br />
+<br />
+k23z_ mentioned I should get some more SDL_perl videos out to attract some devs. So here goes.  <br />
+<br />
+<a href="http://vimeo.com/9689482">Walking Guy</a> from <a href="http://vimeo.com/user3244181">SDLPerl</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-7753290048735163114?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/95lvKL6nWJpyXT29j0YtmTQdS9U/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/95lvKL6nWJpyXT29j0YtmTQdS9U/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/95lvKL6nWJpyXT29j0YtmTQdS9U/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/95lvKL6nWJpyXT29j0YtmTQdS9U/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/VTMRrJo4GkA" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file