Updated
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0016.html-inc
index c3b4a76..7f9c593 100644 (file)
@@ -1,22 +1,25 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-Developer Release of SDL 2.3_1
+Eye Candy
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i><br />
-The city of Rome was built,<br />
-with the first brick.<br />
+<i style="text-align: right;"><br />
+<b>clang </b><br />
+With each imperfect hit <br />
+a legendary blade forms<br />
 </i><br />
-</div><br />
-<h1>Alpha Release of new API</h1>After a considerable amount of hacking and rewriting we have release the first development release of SDL perl on <a href="http://search.cpan.org/%7Ekthakore/SDL-2.3_1/">CPAN</a>. <br />
 <br />
-<h2>Overview of 2.3_1</h2>In this version our goal was to tackle the proper allocations and destruction of SDL resources. We have accomplished this for all SDL Core structures. Moreover we have also improved the test suite and documentation considerably. Please read the <a href="http://cpansearch.perl.org/src/KTHAKORE/SDL-2.3_1/CHANGELOG">CHANGELOG</a> for a more detailed look. <br />
 <br />
+In prep for the TPM meeting we have been working hard to release a new version of SDL Perl and Alien::SDL. After a lot of feed back from testers (Mike Stok, Stuart Watt, and Chas Owens), we where able to get a working version on 64bit and Mac. The releases will be out tomorrow but here <br />
+is some eye candy to tide you guys over.<br />
 <br />
-<h2>Next steps</h2><ul><li>Complete bindings for Image, Mixer, ... so on</li>
-<li>Come up with a method to provide threading in callbacks</li>
-<li>Maintain and improve SDL Core as results for CPANTS come in </li>
-</ul><br />
---yapgh<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1644800761128707914?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
-<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LRp4Q1Vj8DGepQytm4_rIT1cLAA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LRp4Q1Vj8DGepQytm4_rIT1cLAA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
-<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LRp4Q1Vj8DGepQytm4_rIT1cLAA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LRp4Q1Vj8DGepQytm4_rIT1cLAA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/u8y2RsV7aro" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file
+<br />
+This is shooter.pl finally working in MacOSX and 64 bit.<br />
+<br />
+<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://i.imgur.com/NQ55t.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://i.imgur.com/NQ55t.png" width="320" /></a></div><br />
+<br />
+k23z_ mentioned I should get some more SDL_perl videos out to attract some devs. So here goes.  <br />
+<br />
+<a href="http://vimeo.com/9689482">Walking Guy</a> from <a href="http://vimeo.com/user3244181">SDLPerl</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-7753290048735163114?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/95lvKL6nWJpyXT29j0YtmTQdS9U/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/95lvKL6nWJpyXT29j0YtmTQdS9U/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/95lvKL6nWJpyXT29j0YtmTQdS9U/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/95lvKL6nWJpyXT29j0YtmTQdS9U/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/VTMRrJo4GkA" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file