Updated the site
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0010.html-inc
index 64faf76..b1abc1d 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-Threaded XS callback finally gets solved.
+Huge World Maps in less then 100 lines
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i><br />
-Dragged down from the lofty isles,<br />
-into the guts and gore of the monster,<br />
-a welcoming cringe in the gut approaches. <br />
-</i><br />
-</div><br />
+<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/TEBxQGLPevI/AAAAAAAAALI/3k4lruLMbZ0/s1600/foo.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/TEBxQGLPevI/AAAAAAAAALI/3k4lruLMbZ0/s320/foo.bmp" /></a></div><br />
+Hello folks,<br />
 <br />
-So I was planning staying silent until an exam I had was done. But new developers on IRC (j_king, felix and ruoso) pull me back in. Which is a good thing ... I suppose ... because we finally have threaded callbacks for timer and audiospec to work. ruoso++ for this major contribution. If you remember this was the <a href="http://stackoverflow.com/questions/1791114/creating-threaded-callbacks-in-xs">problem</a> we were having. <br />
+Recently we have been <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/commits/master">working</a> on making the Perl&nbsp;syntax&nbsp;sugar for SDL in the form of SDLx. So far we have got the SDLx::Surface and SDLx::Sprite (garu++) done. So the first thing we did was throw together a quick Zelda map walker. As you can see above. &nbsp;The code is at&nbsp;<a href="http://gist.github.com/478440">http://gist.github.com/478440</a>. The SDL code that this depends on will be SDL 2.503 soonish . We are in the process of cleaning up some more SDLx and Alien::SDL bugs. After that SDLx::App will be overhauled to make this sort of thing even easier. Finally living up to our goal of &nbsp;'<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana,Arial,'Bitstream Vera Sans',Helvetica,sans-serif; font-size: 13px;">Simple Games Easy. Complex Games Possible.'&nbsp;</span><br />
 <br />
-The new callbacks capability in audiospec allow you to procedurally generate sound now. If you would like a simple example take a look at <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/redesign/t/core_audiospec.t"> t/core_audiospec.t</a>. However a more fun example may be ruoso++'s <a href="http://github.com/ruoso/tecla">tecla</a> (a game for toddlers).  Myself and Garu think it is a work of art but that is only because we are toddlers. <br />
 <br />
-On a side note some tickets on RT have also received some love ( after 3 or 4 years ... but nonetheless). TonyC++ sorry for the long time in response. <br />
+<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana,Arial,'Bitstream Vera Sans',Helvetica,sans-serif; font-size: 13px;"><span style="font-family: inherit;"><b>UPDATE: with some help, and newcomer jtpalmer'<span style="font-family: Verdana,Arial,'Bitstream Vera Sans',Helvetica,sans-serif;">s help we have added Link</span></b></span></span><br />
+<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana,Arial,'Bitstream Vera Sans',Helvetica,sans-serif; font-size: 13px;"><span style="font-family: inherit;"><b><span style="font-family: Verdana,Arial,'Bitstream Vera Sans',Helvetica,sans-serif;">&nbsp; </span></b></span></span><br />
 <br />
-More information on the <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/redesign/CHANGELOG">CHANGELOG</a>. <br />
+<br /><br />
 <br />
-Also a shout out to FROGGS for his new SON!!!.  Congrats buddy!<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-6642671796628033537?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
-<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tCttmYltlTls5VMK61L-TEYAkA4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tCttmYltlTls5VMK61L-TEYAkA4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
-<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tCttmYltlTls5VMK61L-TEYAkA4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tCttmYltlTls5VMK61L-TEYAkA4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/AQmkpsuSquI" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file
+<object width="267" height="220"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13423319&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=59a5d1&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13423319&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=59a5d1&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="267" height="220"></embed></object><br />
+<br />
+<br /><br />
+<br />
+--caio&nbsp;yapgh<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-4587488240162102295?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c0ScjYCjwVOpMfey5qcm_RKKLBs/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c0ScjYCjwVOpMfey5qcm_RKKLBs/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c0ScjYCjwVOpMfey5qcm_RKKLBs/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c0ScjYCjwVOpMfey5qcm_RKKLBs/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/ONip91qsKjQ" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file