Updated Articles
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0008.html-inc
index 3914b4b..f5164b6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,12 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-Updates, Falling Block Game, and Hack Fest
+Introducing SDLx::Controller::Object, with our good friend Mario!
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i>Silent but active,<br />Small but deadly. <br /></i><br /></div><br /><br /><h3>Updates</h3>Ok so my blog posts have gone down a bit due to me using my fingers for coding. We have started to get some updates to SDL docs so that good. Also some of the tutorials are shaping up. This is what I have been hacking this past week.<br /><br /><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/SrmNTm9UkKI/AAAAAAAAAA0/S0XNvXsp9u4/s1600-h/tetris.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/SrmNTm9UkKI/AAAAAAAAAA0/S0XNvXsp9u4/s320/tetris.jpg" /></a><br /></div><br /><br /><br /><br />You can grab the <a href="http://github.com/kthakore/TetrisPL">code</a>. Note you will have to install deps yourself. Read the README file. It is not a tutorial yet, because it was hacked together in ~50 hours. But it playable now. During building this I found out that MacOSX (and Snow Leopard) has died again.<br /><br /><h3>Hackfest</h3>So with dngor's help this sunday (27/09/09) we will have a hackfest to fix MacOSX support. Anyone with a MacOSX and wants to help is welcome on <a href="http://widget.mibbit.com/?settings=89f140215d60860684cee2f6a917607f&amp;server=irc.perl.org&amp;channel=%23sdl">#sdl irc.perl.org</a>. We will also try to fix up a lot of docs and the tutorial for a early next week release. Also if we can we will migrate to the new site.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-7382145297295717151?l=yapgh.blogspot.com'/></div></div></div>
\ No newline at end of file
+<b> Hi Folks </b><br />
+<br />
+This past week I have been working on making interfacing physics with SDL rendering a lot easier. The idea was to provide the user a callback to describe the acceleration of their object in the X, Y axis and Rotation. Using this idea I have completed a preliminary work for SDLx::Controller::Object. The demo below shows an example that was made with it. The SDLx* code is available at <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl">http://github.com/kthakore/SDL_perl</a> and demo code is available at <a href="http://github.com/kthakore/scroller">http://github.com/kthakore/scroller</a>.<br />
+<br />
+<div style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="415" src="http://player.vimeo.com/video/14293061" width="400"></iframe></div><a href="http://vimeo.com/14293061">Mario Demo using SDL Perl</a> from <a href="http://vimeo.com/user3244181">SDLPerl</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1925633776306501908?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hjWPkxlQ9tD0qoH5bMWRzEH7c1g/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hjWPkxlQ9tD0qoH5bMWRzEH7c1g/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hjWPkxlQ9tD0qoH5bMWRzEH7c1g/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hjWPkxlQ9tD0qoH5bMWRzEH7c1g/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/5WPvR2b7_Nk" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file