Updated
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0005.html-inc
index 8c28eca..b877a58 100644 (file)
@@ -1,6 +1,13 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-The beginnings of modular design for SDL Perl
+SDL 2.503 Released!
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i>“Do or do not... there is no try.”</i><br /></div><div style="text-align: right;"><i>--yoda </i><br /><br /></div><h1>The design before</h1><br />The bindings before were all in <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/master/src/SDL.xs">one huge XS file</a>. This was then exported into the SDL module. This means that the XS file has to handle with macros if any component (e.x SDL_Mixer) is not compiled. Moreover having ever binding in one XS file prevents use to treat C structs as object with only one point of free and malloc. This would be BEGIN and DESTROY in Perl. Also the monolithic design introduces a lot of bugs because we have to use free and malloc all over the place. Lastly SDL monolithic design has the constructor for all structs in both Perl and in XS. <br /><br /><h1>The design we are aiming for</h1>Simple <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/master/src/Rect.xs">one XS</a> per Module. This would also simplify the Build code.<br /><br /><h2>First Step </h2><br />We have began with SDL Rect. It is in github master branch now. We are in the progress of making it back compatible. Originally SDL::Rect took named variables as parameters for new(). Now since the constructor <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/master/src/Rect.xs#L16">is in XS</a> we have only unnamed parameters. <br /><br /><br /><h3>Before</h3><br />SDL::Rect-&gt;new( -x =&gt; 0, -y =&gt; 0, -width =&gt; 0, -height =&gt; 0);<br /><br /><h3>After</h3><br />SDL::Rect-&gt;new(0, 0, 0, 0);<br /><br />Ideally we would like both ways of constructing Rect.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-6151839795039915111?l=yapgh.blogspot.com'/></div></div></div>
\ No newline at end of file
+<p>SDL 2.503 has been released on to CPAN. The changes are mostly in the new features added to SDLx::* layer. However as our continuing attempt to improve cross platform support we have some low level fixes.</p><br />
+<p>Most interstingly we have begun work on SDLx::Sprite::Animated. Although, volatile, this addition will be highly anticipated. We look forward for more work on it soon. Additionally are the changes in SDLx::Surface. SDLx::Surface is an attempt to provide gfx, pixels, video and low level surface functions in a combined and simpler interface. </p><br />
+<p>Since SDLx::Sprite and SDLx::App depends on SDLx::Surface, new features will be propagated and the magic amplified! These are exciting times for SDL in Perl. So come join us for great justice on #sdl <a href="http://irc.perl.org">irc.perl.org</a> or <a href="mailto:sdl-devel@perl.org">sdl-devel@perl.org</a>. </p><br />
+The detailed <a href="http://cpansearch.perl.org/src/KTHAKORE/SDL-2.503/CHANGELOG">changelog</a> are provided at <a href="http://search.cpan.org/~kthakore/SDL-2.503/">CPAN</a>.<br />
+<br />
+Kartik Thakore<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1568145111710985964?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9AdAL018Ayt8_wTqSzfAgLJJIWo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9AdAL018Ayt8_wTqSzfAgLJJIWo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9AdAL018Ayt8_wTqSzfAgLJJIWo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9AdAL018Ayt8_wTqSzfAgLJJIWo/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/5YUqXD0sgZs" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file