Updated Articles
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0004.html-inc
index 64faf76..317d824 100644 (file)
@@ -1,23 +1,78 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-Threaded XS callback finally gets solved.
+Grant Progess Reports 1-3: Sept - Nov
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i><br />
-Dragged down from the lofty isles,<br />
-into the guts and gore of the monster,<br />
-a welcoming cringe in the gut approaches. <br />
-</i><br />
-</div><br />
+As you know I have received a TPF grant to write a SDL Perl Manual.<br />
+<a href="http://www.blogger.com/goog_716654272"><br />
+</a><br />
+<a href="http://news.perlfoundation.org/2010/08/2010q3-grant-proposal-manual-f.html">http://news.perlfoundation.org/2010/08/2010q3-grant-proposal-manual-f.html</a><br />
 <br />
-So I was planning staying silent until an exam I had was done. But new developers on IRC (j_king, felix and ruoso) pull me back in. Which is a good thing ... I suppose ... because we finally have threaded callbacks for timer and audiospec to work. ruoso++ for this major contribution. If you remember this was the <a href="http://stackoverflow.com/questions/1791114/creating-threaded-callbacks-in-xs">problem</a> we were having. <br />
+<a href="http://news.perlfoundation.org/2010/08/accepted-grants-for-2010q3.html">http://news.perlfoundation.org/2010/08/accepted-grants-for-2010q3.html</a><br />
 <br />
-The new callbacks capability in audiospec allow you to procedurally generate sound now. If you would like a simple example take a look at <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/redesign/t/core_audiospec.t"> t/core_audiospec.t</a>. However a more fun example may be ruoso++'s <a href="http://github.com/ruoso/tecla">tecla</a> (a game for toddlers).  Myself and Garu think it is a work of art but that is only because we are toddlers. <br />
+I have been a bit busy with that and not been able to update my blog. Anyway here are some of the back dated Grant Updates. These updates where also posted on <a href="http://news.perlfoundation.org/">http://news.perlfoundation.org/</a><br />
 <br />
-On a side note some tickets on RT have also received some love ( after 3 or 4 years ... but nonetheless). TonyC++ sorry for the long time in response. <br />
 <br />
-More information on the <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/redesign/CHANGELOG">CHANGELOG</a>. <br />
+<a name='more'></a><br />
 <br />
-Also a shout out to FROGGS for his new SON!!!.  Congrats buddy!<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-6642671796628033537?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
-<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tCttmYltlTls5VMK61L-TEYAkA4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tCttmYltlTls5VMK61L-TEYAkA4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
-<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tCttmYltlTls5VMK61L-TEYAkA4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tCttmYltlTls5VMK61L-TEYAkA4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/AQmkpsuSquI" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file
+<div style="text-align: center;">REPORT 1: Sept 2010</div><br />
+<ul><li>1st drafts  <ul><li>Preface </li>
+<li>Chapter 2: First SDL Application</li>
+</ul></li>
+<li>Started work on Chapter 3: Drawing</li>
+<li>Outlines for the first 7 chapters have been completed</li>
+<li>Book build framework has been setup</li>
+<li>Released SDL 2.514 (2.515 will be released on 16th of September) <ul><li>This code is the one that will be used in the book for chapter 02</li>
+</ul></li>
+<li>Got more of the Drawing chapter done (It will be done by the end of the week)       </li>
+<li>Added several more code examples for other chapters</li>
+</ul>Progress: 2.75 chapters / 11 chapters = approx 25%<br />
+Kartik's work can be followed at:<br />
+<ul><li><a href="http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual">http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual</a></li>
+<li><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf">http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf</a></li>
+</ul><br />
+<br />
+<div style="text-align: center;">REPORT 2: October 2010</div><div style="text-align: center;"><br />
+</div><div style="text-align: left;">Since last time:<br />
+<ul><li>We have released SDL 2.518 <ul><li>Game Loop support completed</li>
+</ul></li>
+</ul>Chapters:<br />
+<ul><li>2nd Drafts for: <ul><li>Preface to Game Loop ( Chapter 0 - Chapter 04)</li>
+</ul></li>
+<li>Chapters completed: 5/11 =&gt; 45%</li>
+</ul>Extra:<br />
+<ul><li>cfedde has made a script to extract code listings for readers to try examples with out having to retype them.</li>
+</ul>Coments:<br />
+<ul><li>I am receiving a lot more help from the community, most notable from cfedde for proofreading.</li>
+<li>I will be fleshing out the next 6 chapters shortly and work will begin on them soon</li>
+<li>I am pleased with the progress so far, and I feel the quality is improving due to the pacing.</li>
+</ul>Our work can be seen at:<br />
+<ul><li><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf">http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf</a></li>
+<li><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.html">http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.html</a></li>
+<li><a href="http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual">http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual</a></li>
+</ul></div><br />
+<div style="text-align: center;">REPORT 3: November 2010</div><div style="text-align: left;"><br />
+This is the progress so far:<br />
+<br />
+- SDL 2.523 Releases:<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Adds stability and better memory management for the game loop<br />
+<br />
+- 2 chapters have been completed <br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Pong Chapter (Contributed by garu)<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Additional Modules<br />
+- 1 extra chapter has been added<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Puzz(le) Chapter (Contributed by Blaizer)<br />
+<br />
+- 2 Chapters are in the Works<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Tetris Code has been mostly done (contributed by FROGGS)<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Needs to be fixed <br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Needs write up<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Sound and Music Effects code is done<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Needs to be fixed<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Needs write up<br />
+<br />
+Our work can be seen at:</div><div style="text-align: left;"><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf">http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf</a></div><div style="text-align: left;"><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.html">http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.html</a></div><div style="text-align: left;"><a href="http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual">http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual</a></div><div style="text-align: left;"></div><div style="text-align: left;"></div><div style="text-align: left;"><br />
+Regards,<br />
+YAPGH</div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-4413645254021668635?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rCHqQ4GfQzQ_w9cl8yTT7oNQNJ8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rCHqQ4GfQzQ_w9cl8yTT7oNQNJ8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rCHqQ4GfQzQ_w9cl8yTT7oNQNJ8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rCHqQ4GfQzQ_w9cl8yTT7oNQNJ8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/XruRd8WgjyQ" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file