Updated Articles
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0003.html-inc
index 0f278e3..34e5e0c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,20 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-SDL Alpha 2: A sneak preview
+Closing the Grant
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i>Pretty or Ugly,</i><br /></div><div style="text-align: right;"><i>Code is Code</i><br /></div><div style="text-align: right;"><i>New or Old,</i><br /></div><div style="text-align: right;"><i>Code is Code</i><br /></div><div style="text-align: right;"><i>Fast or Slow</i><br /></div><div style="text-align: right;"><i>Code is Code&nbsp;</i> <br /></div><br />So over the past week we have been working hard to release the next Alpha for SDL-2.3. In this release we have ported SDL_Image completely, fixed false negatives in our testing suite, improved conditional building. Also we have also started to migrate the very pretty SDL_GFX library. Here is the test for it, enjoy.<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/Sxu4V-sXPrI/AAAAAAAAACI/dmbHSG7C6I0/s1600-h/gfx.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/Sxu4V-sXPrI/AAAAAAAAACI/dmbHSG7C6I0/s320/gfx.png" /></a><br /></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-3790085004408370126?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div></div></div>
\ No newline at end of file
+With the following <a href="https://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual/commit/3acf7fada644a24b020fc1caf8338c2dd32b6985">commit</a> I am closing the grant.<br />
+<br />
+This is what has been accomplished from each of the objectives:<br />
+<ul><li>Cleaner Code and a lot of memory and performance improvements ( SDL 2.527 released Jan 18th )</li>
+<li>10 out of 11 chapters completed:</li>
+<ul><li>The profiling chapter was dropped as there was not enough content to justify a chapter.</li>
+</ul><li>3 Extra chapters added.</li>
+<li>Deviation from a CPAN SDL::Manual release due to the nature of the Manual it is being released as a creative commons<a href="https://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual/blob/master/dist/SDL_Manual.pdf"> book</a> instead.</li>
+</ul>Next Steps:<br />
+<ul><li>Get the book polished and edited with chromatic's help</li>
+<li>Fix build system of the html to make a real SDL::Manual release</li>
+<li>Constant update of the book with more releases of SDL and reviewer comments.</li>
+</ul><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-6952731709319833584?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rj_K2nNds54Aw9cND4qkZa7Liio/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rj_K2nNds54Aw9cND4qkZa7Liio/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rj_K2nNds54Aw9cND4qkZa7Liio/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rj_K2nNds54Aw9cND4qkZa7Liio/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/hwuC2dygN5w" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file