Updated Articles
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0002.html-inc
index bdf8c94..bb24c57 100644 (file)
@@ -1,31 +1,70 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-Quick Game for Toronto Perl Mongers
+The SDL Perl Game Contest!
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<i><br />
-<div style="text-align: right;">Beep ... Boop<br />
-</div></i><br />
+<h2>Let's get a Party Started </h2><br />
+Sure, you know what <a href="http://libsdl.org/">SDL</a> is, right? Well, SDL has <a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDL">very nice Perl <br />
+bindings</a> that let you use the power and flexibility of Perl to write <br />
+awesome games in no time!<br />
 <br />
-So I am preparing a presentation of the new SDL perl for February's Toronto Perl Mongers meeting. What better way to so off SDL perl then with a game? <br />
+There's even a <a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf">manual to help you get started</a>, including full game<br />
+tutorials and a list of free/open-source resources for your games,<br />
+like sprites, sound effects and music.<br />
 <br />
-I started hacking a small point an click game a few days back. I really didn't have a idea in mind, but I did have a goal. I wanted to make a game that shows the basics of a game in SDL. Drawing to screen, game loops, physics and so on. I think I have accomplished it so far. <br />
+<h2>The Premise </h2><br />
+Everyone know that by far the Coolest Game Everâ„¢ is the one *you*<br />
+write, from that silly idea you had the other day to a playable game<br />
+you and your friends can enjoy.<br />
 <br />
-Take a look at it <a alt="Click the balls to win" href="http://gist.github.com/301949">here</a>. Download that and call it<a alt="Click the balls to win" href="http://gist.github.com/301949">[Shooter.pl]</a>. To win click the balls.<br />
+This march, the SDL Perl team is going to help you take that project<br />
+out of your dusty drawer of "TODO"s and turn it into a reality, with<br />
+the "SDL Perl Game Contest!"<br />
 <br />
-To play this game you need the following:<br />
+The rules are simple, and much like the Perl Ironman contest:<br />
 <br />
-<ul><li> <b>Only for Linux)</b> sudo apt-get install libsdl-dev libsdl_gfx-dev </li>
-<li> cpan Alien::SDL </li>
-<li> Click Download Source http://github.com/kthakore/SDL_perl/tree/redesign </li>
-<li> Extract it </li>
-<li> perl Build.PL; perl Build; perl Build install </li>
-<li> perl Shooter.pl </li>
-</ul><br />
-I will put up binaries soon-ish.<br />
+"One game per week. Every week of march."<br />
 <br />
-It is a playable (albeit hard) game right now. All 7 seven levels of it. The purpose of the game is simple click the balls to win. Sounds easy but it isn't. You also get a time in milliseconds after each level. Share your scores on here! I will leave it up to you guys to be honest. <br />
+This means by the end of march you'll have not one, but FOUR games to<br />
+show for. How cool is that?!<br />
 <br />
-I do have to tidy it up and right documentation for it. This way I will be able to present it clearly to my fellow mongers. I am also still looking for ideas to make this a more polished game. FROGGS recommend I make it a classic NES duck hunt game. I thought since I am using gravity I could do a UFO game out of it where you shoot the UFOs. I am open to your ideas.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1585061047069454098?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
-<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
-<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/oR6t0trX8yM" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file
+In fact, you can even make your weekly game the subject of your<br />
+Ironman posts this month, and take out two birds with one stone<br />
+(hmm... more game ideas)!<br />
+<br />
+So this monday (feb. 28), start writing your game! You have until the<br />
+following monday to make it playable ("complete") and start all over<br />
+again with a brand new game for the next week.<br />
+<br />
+** But what if I miss a deadline? What if I can't start this monday?<br />
+<br />
+It doesn't really matter - just join the party and have some fun! Even<br />
+if you only get to do one game, it's still a great opportunity to<br />
+improve your skills and learn a bit about game design and development.<br />
+<br />
+If you need any assistance writing your game, from ideas to code, WE<br />
+WILL HELP! Just send an email to the SDL Perl mailing list with your<br />
+questions (you know, this one) or, better yet, join us live in #sdl<br />
+over at irc.perl.org and we'll be more than happy to assist you and<br />
+try your game out. If you never used irc before, please keep in mind<br />
+people might be busy or in different timezones than you, so you may<br />
+get instant responses or have to wait a few of hours before you get a<br />
+reply. Be patient!<br />
+<br />
+It can be a game about anything. Just make sure it's doable in a week.<br />
+Some games take years to be complete, but you might be surprised at<br />
+how much you can accomplish in just a few hours with SDL Perl :)<br />
+<br />
+Oh, there's one extra rule, actually, and that's mandatory - HAVE FUN!! :)<br />
+<br />
+<h2>Where to submit </h2>Send your games code an all in an email to sdl-devel@perl.org with the <br />
+subject "SDL Perl Game Contest #1: Submission". After a period of entries<br />
+a voting subject will be opened. See <a href="http://sdl.perl.org/"> SDL Perl Site</a> <br />
+on how to join the mailing list. <br />
+<br />
+<br />
+Cheers,<br />
+<br />
+breno (garu)<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1888888875968281171?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fGMY9Em4lBwcwH1-Rd6t1OVCxYs/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fGMY9Em4lBwcwH1-Rd6t1OVCxYs/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fGMY9Em4lBwcwH1-Rd6t1OVCxYs/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fGMY9Em4lBwcwH1-Rd6t1OVCxYs/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/Lo-XCZ8R3Mo" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file