Updated the site
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0001.html-inc
index c077315..34e5e0c 100644 (file)
@@ -1,14 +1,20 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-SDL 2.512 released - Layers Support added
+Closing the Grant
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-The new release of SDL adds Layer support, which means that rendering surfaces by layers is a lot easier. SDL 2.512 has several other changes too. An experimental physics interface and minor fixes. Have a look at the CHANGELOG.<br />
+With the following <a href="https://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual/commit/3acf7fada644a24b020fc1caf8338c2dd32b6985">commit</a> I am closing the grant.<br />
 <br />
-<br />
-Here is an implementation of the new Layer stuff. <a href="http://github.com/froggs/Solitaire">Solitaire</a>.<br />
-<br />
-<br />
-<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www5.pic-upload.de/31.08.10/22z8bjleljol.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www5.pic-upload.de/31.08.10/22z8bjleljol.jpg" width="320" /></a></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-362786930729278631?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
-<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n-w1Gixc0G4Uub3ttCs01KdM_E4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n-w1Gixc0G4Uub3ttCs01KdM_E4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
-<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n-w1Gixc0G4Uub3ttCs01KdM_E4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n-w1Gixc0G4Uub3ttCs01KdM_E4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/Q5bESE5CTdc" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file
+This is what has been accomplished from each of the objectives:<br />
+<ul><li>Cleaner Code and a lot of memory and performance improvements ( SDL 2.527 released Jan 18th )</li>
+<li>10 out of 11 chapters completed:</li>
+<ul><li>The profiling chapter was dropped as there was not enough content to justify a chapter.</li>
+</ul><li>3 Extra chapters added.</li>
+<li>Deviation from a CPAN SDL::Manual release due to the nature of the Manual it is being released as a creative commons<a href="https://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual/blob/master/dist/SDL_Manual.pdf"> book</a> instead.</li>
+</ul>Next Steps:<br />
+<ul><li>Get the book polished and edited with chromatic's help</li>
+<li>Fix build system of the html to make a real SDL::Manual release</li>
+<li>Constant update of the book with more releases of SDL and reviewer comments.</li>
+</ul><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-6952731709319833584?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rj_K2nNds54Aw9cND4qkZa7Liio/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rj_K2nNds54Aw9cND4qkZa7Liio/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rj_K2nNds54Aw9cND4qkZa7Liio/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rj_K2nNds54Aw9cND4qkZa7Liio/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/hwuC2dygN5w" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file