Merge branch 'master' of git.shadowcat.co.uk:SDL-Site
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / SDL-Tutorial.html-inc
index fdcc078..a415ea4 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ though.  Here's how to get up and running as quickly as possible.</p>
 <h2 id="Surfaces">Surfaces</h2>
 <div id="Surfaces_CONTENT">
 <p>All graphics in SDL live on a surface.  You'll need at least one.  That's what
-<a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDLx::App">SDLx::App</a> provides.</p>
+<a href="SDLx-App.html">SDLx::App</a> provides.</p>
 <p>Of course, before you can get a surface, you need to initialize your video
 mode.  SDL gives you several options, including whether to run in a window or
 take over the full screen, the size of the window, the bit depth of your
@@ -120,7 +120,7 @@ them there, then <code>update</code> the <code>$app</code>.</p>
 <h1 id="AUTHORS">AUTHORS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
 <div id="AUTHORS_CONTENT">
 <p>chromatic, &lt;chromatic@wgz.org&gt;. </p>
-<p>Written for and maintained by the Perl SDL project, <a href="http://sdl.perl.org/">http://sdl.perl.org/</a>. See <b>AUTHORS</b> in <cite>SDL</cite> for details.</p>
+<p>Written for and maintained by the Perl SDL project, <a href="http://sdl.perl.org/">http://sdl.perl.org/</a>. See <a href="/SDL.html#AUTHORS">/SDL.html#AUTHORS</a> for details.</p>
 
 </div>
 <h1 id="COPYRIGHT">COPYRIGHT</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>