update
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / SDLx-Surface.html-inc
1 <div class="pod">
2 <!-- INDEX START -->
3 <h3 id="TOP">Index</h3>
4
5 <ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
6 <li><a href="#CATEGORY">CATEGORY</a></li>
7 <li><a href="#SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
8 <li><a href="#DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></li>
9 <li><a href="#CONSTRUCTOR">CONSTRUCTOR </a>
10 <ul><li><a href="#new">new</a></li>
11 <li><a href="#display">display</a></li>
12 <li><a href="#duplicate">duplicate</a></li>
13 </ul>
14 </li>
15 <li><a href="#ATTRIBUTES">ATTRIBUTES</a>
16 <ul><li><a href="#surface">surface</a></li>
17 <li><a href="#w_h_format_pitch_flags">w, h, format, pitch, flags</a></li>
18 <li><a href="#clip_rect">clip_rect</a></li>
19 </ul>
20 </li>
21 <li><a href="#EXTENSIONS">EXTENSIONS</a>
22 <ul><li><a href="#blit">blit </a></li>
23 <li><a href="#blit_by">blit_by</a></li>
24 <li><a href="#flip">flip</a></li>
25 <li><a href="#update">update</a></li>
26 <li><a href="#draw_rect">draw_rect</a></li>
27 <li><a href="#draw_line">draw_line</a></li>
28 </ul>
29 </li>
30 <li><a href="#AUTHOR">AUTHOR</a>
31 </li>
32 </ul><hr />
33 <!-- INDEX END -->
34
35 <h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
36 <div id="NAME_CONTENT">
37 <p>SDLx::Surface - Graphic surface matrix extension</p>
38
39 </div>
40 <h1 id="CATEGORY">CATEGORY</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
41 <div id="CATEGORY_CONTENT">
42 <p>Extension</p>
43
44 </div>
45 <h1 id="SYNOPSIS">SYNOPSIS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
46 <div id="SYNOPSIS_CONTENT">
47 <pre> use SDL;
48  use SDL::Video;
49  use SDLx::Surface;
50
51  # Create the main surface (display)
52  SDL::init(SDL_INIT_VIDEO);
53  my $display = SDL::Video::set_video_mode(640, 480, 16, SDL_SWSURFACE);
54
55  my $surf_matrix = SDLx::Surface-&gt;new( surface =&gt; $display);
56
57  $surf_matrix-&gt;[10][10] = 0xFFFF; #for 16bpp write white at x = 10 and y=10
58
59  $surf_matrix-&gt;surface( $new_surface );
60
61  my $orig_surface = $surf_matrix-&gt;surface();
62
63 </pre>
64
65 </div>
66 <h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
67 <div id="DESCRIPTION_CONTENT">
68 <p>An <code>SDLx::Surface</code> allows matrix read and write to a surface, safely. </p>
69
70 </div>
71 <h1 id="CONSTRUCTOR">CONSTRUCTOR </h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
72 <div id="CONSTRUCTOR_CONTENT">
73
74 </div>
75 <h2 id="new">new</h2>
76 <div id="new_CONTENT">
77 <p>Takes a SDL::Surface in hash format.</p>
78 <p>If a surface is passed to 'surface =&gt;' that is loaded. Otherwise you can define at least a width and a height. </p>
79 <pre>   SDLx::Surface-&gt;new(  surface =&gt; $surface) # The $surface is loaded
80
81         SDLx::Surface-&gt;new( width=&gt; 400, height=&gt;200) 
82                 # A SDL::Surface-&gt;new( SDL_ANYFORMAT, 400, 200, 32) is loaded
83
84         SDLx::Surface-&gt;new( width=&gt; 400, height=&gt;200, flags=&gt; SDL_SWSURFACE, depth=&gt;24 ) 
85                 # A SDL::Surface-&gt;new( SDL_SWSURFACE, 400, 200, 24) is loaded 
86
87         SDLx::Surface-&gt;new( width=&gt; 400, height=&gt;200, flags=&gt; SDL_SWSURFACE, depth=&gt;32, greenmask=&gt;0xFF000000 )
88                 # A SDL::Surface-&gt;new( SDL_ANYFORMAT, 400, 200, 32, 0, 0xFF000000,0, 0, 0 ) is loaded
89         SDLx::Surface-&gt;new( w =&gt; 1, h =&gt; 1, color =&gt; 0xFF0000FF )
90                 # A SDL::Surface-&gt;new( SDL_ANYFORMAT, 1, 1, 32, 0, 0, 0, 0 ) is loaded
91                 all pixels are colored with color (red)
92
93 </pre>
94
95 </div>
96 <h2 id="display">display</h2>
97 <div id="display_CONTENT">
98 <p>If <a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDLx::App::new">SDLx::App::new</a> or <a href="/SDL-Video.html#get_video_mode">SDL::Video::get_video_mode</a> called before then:</p>
99 <pre> my $appx = SDLx::Surface::display(); 
100
101 </pre>
102 <p>gets the display if it is already made. Passed options are ignored. Otherwise you can quickly make the display with :</p>
103 <pre> SDLx::Surface::display( width =&gt; 20, height =&gt; 20) #depth =&gt; 32 and SDL_ANYFORMAT used
104
105 </pre>
106 <p>or you can also pass flags and depth. </p>
107 <pre> SDLx::Surface::display( width =&gt; 20, height =&gt; 20, flags=&gt; SDL_HWSURFACE, depth=&gt;24) 
108
109 </pre>
110 <p>You can also use the keys <code>w</code> and <code>h</code> in place of <code>width</code> and <code>height</code>, as with <code>new</code>.</p>
111 <p>Get or create the main display surface and attach to a SDLx::Surface.</p>
112
113 </div>
114 <h2 id="duplicate">duplicate</h2>
115 <div id="duplicate_CONTENT">
116 <p>Does a attributes only, no pixel, copy of another SDLx::Surface. </p>
117
118 </div>
119 <h1 id="ATTRIBUTES">ATTRIBUTES</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
120 <div id="ATTRIBUTES_CONTENT">
121
122 </div>
123 <h2 id="surface">surface</h2>
124 <div id="surface_CONTENT">
125 <p>If a SDL::Surface is passed it is attached to the matrix. Returns the SDL::Surface that is currently attached to this SDLx::Surface</p>
126
127 </div>
128 <h2 id="w_h_format_pitch_flags">w, h, format, pitch, flags</h2>
129 <div id="w_h_format_pitch_flags_CONTENT">
130 <p>Returns the inner SDL::Surface's respective attribute. See <code>SDL::Surface</code>.</p>
131
132 </div>
133 <h2 id="clip_rect">clip_rect</h2>
134 <div id="clip_rect_CONTENT">
135 <p>Sets the passed <code>SDL::Rect</code> as the new clip_rect for the surface. Returns the SDL::Surface's clip_rect. See <code>SDL::Video::get_clip_rect</code> and <code>SDL::Video::set_clip_rect</code>.</p>
136
137 </div>
138 <h1 id="EXTENSIONS">EXTENSIONS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
139 <div id="EXTENSIONS_CONTENT">
140
141 </div>
142 <h2 id="blit">blit </h2>
143 <div id="blit_CONTENT">
144 <pre> $sdlx_surface-&gt;blit( $dest, $src_rect, $dest_rect );
145
146 </pre>
147 <p>Blits SDLx::Surface onto $dest surface. 
148 $src_rect or $dest_rect are optional. If $src_rect is ommited, it will be the size of the entire surface. If $dest_rect is ommited, it will be blitted at <code>(0, 0)</code>. $src_rect or $dest_rect can be array refs or SDL::Rect. $dest can be SDLx::Surface or SDL::Surface.</p>
149 <p>Returns $self</p>
150
151 </div>
152 <h2 id="blit_by">blit_by</h2>
153 <div id="blit_by_CONTENT">
154 <pre> $sdlx_surface-&gt;blit_by( $src, $src_rect, $dest_rect );
155
156 </pre>
157 <p>Does the same as <code>blit</code> but the <code>SDLx::Surface</code> is the one being blitted to.
158 This is useful when the surface you have isn't an <code>SDLx::Surface</code>, but the surface it is being blitted to is.</p>
159
160 </div>
161 <h2 id="flip">flip</h2>
162 <div id="flip_CONTENT">
163 <p>Applies <a href="/SDL-Video.html#flip">SDL::Video::flip</a> to the Surface, with error checking.</p>
164 <p>Returns $self</p>
165
166 </div>
167 <h2 id="update">update</h2>
168 <div id="update_CONTENT">
169 <pre> $sdlx_surface-&gt;update(); # whole surface is updated
170  $sdlx_surface-&gt;update([0,0,1,1]); # only that area (0,0,1,1) is updated
171
172  $sdlx_surface-&gt;update( [ SDL::Rect-&gt;new(0,0,1,2) ... ]); # defined rects are updated
173
174 </pre>
175 <p>Applies <a href="/SDL-Video.html#update_rect">SDL::Video::update_rect</a> for no rect or 1 array ref. Applies <a href="/SDL-Video.html#update_rects">SDL::Video::update_rects</a> for array of <a href="SDL-Rect.html">SDL::Rect</a>s. </p>
176 <p>Returns $self</p>
177
178
179
180
181
182 </div>
183 <h2 id="draw_rect">draw_rect</h2>
184 <div id="draw_rect_CONTENT">
185 <pre> $sdlx_surface-&gt;draw_rect( [$x,$y,$w,$h], 0xFFFF00FF );
186  $sdlx_surface-&gt;draw_rect( SDL::Rect-&gt;new($x,$y,$w,$h), 0xFFFF00FF );
187
188 </pre>
189 <p>Draws a rect on the surface with the given color. If the rect is ommited, the colored rect will be drawn to the entire surface.</p>
190 <p>Returns $self</p>
191
192 </div>
193 <h2 id="draw_line">draw_line</h2>
194 <div id="draw_line_CONTENT">
195 <pre> $sdlx_surface-&gt;draw_line( [$x1, $y1], [$x2, $y2], $color, $antialias); # $color is a number
196  $sdlx_surface-&gt;draw_line( [$x1, $y1], [$x2, $y2], \@color, $antialias); # 
197
198 </pre>
199 <p>Draws a line on the surface. Antialias is turned on if $antialias is true. </p>
200 <p>Returns $self</p>
201
202 </div>
203 <h1 id="AUTHOR">AUTHOR</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
204 <div id="AUTHOR_CONTENT">
205 <pre> kthakore 
206
207 </pre>
208
209 </div>
210 </div>