0148bde8228abff7cfa58bf034695b159cbb2d82
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / SDLx-Surface.html-inc
1 <div class="pod">
2 <!-- INDEX START -->
3 <h3 id="TOP">Index</h3>
4
5 <ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
6 <li><a href="#CATEGORY">CATEGORY</a></li>
7 <li><a href="#SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
8 <li><a href="#DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></li>
9 <li><a href="#CONSTRUCTOR">CONSTRUCTOR </a>
10 <ul><li><a href="#new">new</a></li>
11 <li><a href="#display">display</a></li>
12 <li><a href="#duplicate">duplicate</a></li>
13 </ul>
14 </li>
15 <li><a href="#ATTRIBUTES">ATTRIBUTES</a>
16 <ul><li><a href="#surface">surface</a></li>
17 <li><a href="#w_h_format_pitch_flags">w, h, format, pitch, flags</a></li>
18 <li><a href="#clip_rect">clip_rect</a></li>
19 </ul>
20 </li>
21 <li><a href="#EXTENSIONS">EXTENSIONS</a>
22 <ul><li><a href="#blit">blit </a></li>
23 <li><a href="#flip">flip</a></li>
24 <li><a href="#update">update</a></li>
25 <li><a href="#draw_rect">draw_rect</a></li>
26 <li><a href="#draw_line">draw_line</a></li>
27 </ul>
28 </li>
29 <li><a href="#AUTHOR">AUTHOR</a>
30 </li>
31 </ul><hr />
32 <!-- INDEX END -->
33
34 <h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
35 <div id="NAME_CONTENT">
36 <p>SDLx::Surface - Graphic surface matrix extension</p>
37
38 </div>
39 <h1 id="CATEGORY">CATEGORY</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
40 <div id="CATEGORY_CONTENT">
41 <p>Extension</p>
42
43 </div>
44 <h1 id="SYNOPSIS">SYNOPSIS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
45 <div id="SYNOPSIS_CONTENT">
46 <pre> use SDL;
47  use SDL::Video;
48  use SDLx::Surface;
49
50  # Create the main surface (display)
51  SDL::init(SDL_INIT_VIDEO);
52  my $display = SDL::Video::set_video_mode(640, 480, 16, SDL_SWSURFACE);
53
54  my $surf_matrix = SDLx::Surface-&gt;new( surface =&gt; $display);
55
56  $surf_matrix-&gt;[10][10] = 0xFFFF; #for 16bpp write white at x = 10 and y=10
57
58  $surf_matrix-&gt;surface( $new_surface );
59
60  my $orig_surface = $surf_matrix-&gt;surface();
61
62 </pre>
63
64 </div>
65 <h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
66 <div id="DESCRIPTION_CONTENT">
67 <p>An <code>SDLx::Surface</code> allows matrix read and write to a surface, safely. </p>
68
69 </div>
70 <h1 id="CONSTRUCTOR">CONSTRUCTOR </h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
71 <div id="CONSTRUCTOR_CONTENT">
72
73 </div>
74 <h2 id="new">new</h2>
75 <div id="new_CONTENT">
76 <p>Takes a SDL::Surface in hash format.</p>
77 <p>If a surface is passed to 'surface =&gt;' that is loaded. Otherwise you can define at least a width and a height. </p>
78 <pre>   SDLx::Surface-&gt;new(  surface =&gt; $surface) # The $surface is loaded
79
80         SDLx::Surface-&gt;new( width=&gt; 400, height=&gt;200) 
81                 # A SDL::Surface-&gt;new( SDL_ANYFORMAT, 400, 200, 32) is loaded
82
83         SDLx::Surface-&gt;new( width=&gt; 400, height=&gt;200, flags=&gt; SDL_SWSURFACE, depth=&gt;24 ) 
84                 # A SDL::Surface-&gt;new( SDL_SWSURFACE, 400, 200, 24) is loaded 
85
86         SDLx::Surface-&gt;new( width=&gt; 400, height=&gt;200, flags=&gt; SDL_SWSURFACE, depth=&gt;32, greenmask=&gt;0xFF000000 )
87                 # A SDL::Surface-&gt;new( SDL_ANYFORMAT, 400, 200, 32, 0, 0xFF000000,0, 0, 0 ) is loaded
88
89
90
91
92 </pre>
93
94 </div>
95 <h2 id="display">display</h2>
96 <div id="display_CONTENT">
97 <p>If <a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDLx::App::new">SDLx::App::new</a> or <a href="/SDL-Video.html#get_video_mode">SDL::Video::get_video_mode</a> called before then:</p>
98 <pre> my $appx = SDLx::Surface::display(); 
99
100 </pre>
101 <p>gets the display if it is already made. Passed options are ignored. Otherwise you can quickly make the display with :</p>
102 <pre> SDLx::Surface::display( width =&gt; 20, height =&gt; 20) #depth =&gt; 32 and SDL_ANYFORMAT used
103
104 </pre>
105 <p>or you can also pass flags and depth. </p>
106 <pre> SDLx::Surface::display( width =&gt; 20, height =&gt; 20, flags=&gt; SDL_HWSURFACE, depth=&gt;24) 
107
108 </pre>
109 <p>Get or create the main display surface and attach to a SDLx::Surface.</p>
110
111 </div>
112 <h2 id="duplicate">duplicate</h2>
113 <div id="duplicate_CONTENT">
114 <p>Does a attributes only, no pixel, copy of another SDLx::Surface. </p>
115
116 </div>
117 <h1 id="ATTRIBUTES">ATTRIBUTES</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
118 <div id="ATTRIBUTES_CONTENT">
119
120 </div>
121 <h2 id="surface">surface</h2>
122 <div id="surface_CONTENT">
123 <p>If a SDL::Surface is passed it is attached to the matrix. Returns the SDL::Surface that is currently attached to this SDLx::Surface</p>
124
125 </div>
126 <h2 id="w_h_format_pitch_flags">w, h, format, pitch, flags</h2>
127 <div id="w_h_format_pitch_flags_CONTENT">
128 <p>Returns the inner SDL::Surface's respective attribute. See <code>SDL::Surface</code>.</p>
129
130 </div>
131 <h2 id="clip_rect">clip_rect</h2>
132 <div id="clip_rect_CONTENT">
133 <p>Sets the passed <code>SDL::Rect</code> as the new clip_rect for the surface. Returns the SDL::Surface's clip_rect. See <code>SDL::Video::get_clip_rect</code> and <code>SDL::Video::set_clip_rect</code>.</p>
134
135 </div>
136 <h1 id="EXTENSIONS">EXTENSIONS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
137 <div id="EXTENSIONS_CONTENT">
138
139 </div>
140 <h2 id="blit">blit </h2>
141 <div id="blit_CONTENT">
142 <pre> $sdlx_surface-&gt;blit( $dest, $src_rect, $dest_rect );
143
144 </pre>
145 <p>Blits SDLx::Surface onto $dest surface. 
146 $src_rect or $dest_rect are optional. $src_rect or $dest_rect can be array refs or SDL::Rect. $dest can be SDLx::Surface or SDL::Surface. </p>
147 <p>Returns $self</p>
148
149 </div>
150 <h2 id="flip">flip</h2>
151 <div id="flip_CONTENT">
152 <p>Applies <a href="/SDL-Video.html#flip">SDL::Video::flip</a> to the Surface, with error checking.</p>
153 <p>Returns $self</p>
154
155 </div>
156 <h2 id="update">update</h2>
157 <div id="update_CONTENT">
158 <pre> $sdlx_surface-&gt;update(); # whole surface is updated
159  $sdlx_surface-&gt;update([0,0,1,1]); # only that area (0,0,1,1) is updated
160
161  $sdlx_surface-&gt;update( [ SDL::Rect-&gt;new(0,0,1,2) ... ]); # defined rects are updated
162
163 </pre>
164 <p>Applies <a href="/SDL-Video.html#update_rect">SDL::Video::update_rect</a> for no rect or 1 array ref. Applies <a href="/SDL-Video.html#update_rects">SDL::Video::update_rects</a> for array of <a href="SDL-Rect.html">SDL::Rect</a>s. </p>
165 <p>Returns $self</p>
166
167
168
169
170
171 </div>
172 <h2 id="draw_rect">draw_rect</h2>
173 <div id="draw_rect_CONTENT">
174 <pre> $sdlx_surface-&gt;draw_rect( [$x,$y,$w,$h], 0xFFFF00FF );
175  $sdlx_surface-&gt;draw_rect( SDL::Rect-&gt;new($x,$y,$w,$h), 0xFFFF00FF );
176
177 </pre>
178 <p>Draws a rect on the surface with the given color. </p>
179 <p>Returns $self</p>
180
181 </div>
182 <h2 id="draw_line">draw_line</h2>
183 <div id="draw_line_CONTENT">
184 <pre> $sdlx_surface-&gt;draw_line( [$x1, $y1], [$x2, $y2], $color, $antialias); # $color is a number
185  $sdlx_surface-&gt;draw_line( [$x1, $y1], [$x2, $y2], \@color, $antialias); # 
186
187 </pre>
188 <p>Draws a line on the surface. Antialias is turned on if $antialias is defined. </p>
189 <p>Returns $self</p>
190
191 </div>
192 <h1 id="AUTHOR">AUTHOR</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
193 <div id="AUTHOR_CONTENT">
194 <pre> kthakore 
195
196 </pre>
197
198 </div>
199 </div>