Updated to 2.515
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / SDLx-Sound.html-inc
1 <div class="pod">
2 <!-- INDEX START -->
3 <h3 id="TOP">Index</h3>
4
5 <ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
6 <li><a href="#CATEGORY">CATEGORY</a></li>
7 <li><a href="#SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
8 <li><a href="#DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></li>
9 <li><a href="#METHODS">METHODS</a>
10 <ul><li><a href="#new">new</a></li>
11 <li><a href="#load">load</a></li>
12 <li><a href="#play">play</a></li>
13 <li><a href="#pause">pause</a></li>
14 <li><a href="#resume">resume</a></li>
15 <li><a href="#stop">stop</a></li>
16 </ul>
17 </li>
18 <li><a href="#AUTHORS">AUTHORS</a></li>
19 <li><a href="#COPYRIGHT_amp_LICENSE">COPYRIGHT &amp; LICENSE</a>
20 </li>
21 </ul><hr />
22 <!-- INDEX END -->
23
24 <h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
25 <div id="NAME_CONTENT">
26 <p>SDLx::Sound</p>
27
28 </div>
29 <h1 id="CATEGORY">CATEGORY</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
30 <div id="CATEGORY_CONTENT">
31 <p>Extension</p>
32
33 </div>
34 <h1 id="SYNOPSIS">SYNOPSIS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
35 <div id="SYNOPSIS_CONTENT">
36 <pre>    use SDLx::Sound;
37
38     my $snd = SDLx::Sound-&gt;new();
39
40     # loads and plays a single sound now
41     $snd-&gt;play('myfile.wav');
42
43     # load a single file
44     $snd-&gt;load('theSound.aif');
45
46     # plays it or all loaded files
47     $snd-&gt;play();
48
49     # more sounds
50     my %files = (
51         chanell_01 =&gt; &quot;/my_sound1.wav&quot;,
52         chanell_02 =&gt; &quot;/my_sound2.ogg&quot;
53     );
54
55     # times sounds bangs
56     my %times = (
57         chanell_01 =&gt; 0,      # start
58         chanell_01 =&gt; 1256,   # miliseconds
59         chanell_02 =&gt; 2345
60     );
61
62     # Load files in channels for realtime play
63     $snd-&gt;load(%files);
64
65     # sets sound channel_01 loudness
66     $snd-&gt;loud('channel_01', 80);       # loud at 80%
67     $snd-&gt;play(%times);                 # play loaded files at times
68     $snd-&gt;play;                         # play again
69
70     # plays sound channel_01 at 578 miliseconds from now
71     $snd-&gt;play('channel_01', 578);
72
73     # fades sound 
74     $snd-&gt;fade('channel_02', 2345, 3456, -20);
75
76     # in a single act do the wole Sound
77     my $snd = SDLx::Sound-&gt;new(
78         files =&gt; (
79             chanell_01 =&gt; &quot;/my_sound1.wav&quot;,
80             chanell_02 =&gt; &quot;/my_sound2.ogg&quot;
81
82         ), 
83         loud  =&gt; (
84             channel_01 =&gt; 80,
85             channel_02 =&gt; 75
86         ),
87         times =&gt; (
88             chanell_01 =&gt; 0,      # start
89             chanell_01 =&gt; 1256,   # miliseconds
90             chanell_02 =&gt; 2345
91         ),
92         fade  =&gt; (
93             chanell_02 =&gt; [2345, 3456, -20]
94         )
95     )-&gt;play();
96
97 </pre>
98
99 </div>
100 <h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
101 <div id="DESCRIPTION_CONTENT">
102
103
104
105
106 <p>You can think about the SDLx::Sound at 2 aproaches. </p>
107 <dl>
108         <dt>* A simple sound or </dt>
109         <dt>* The sound of your game or app. </dt>
110 </dl>
111 <p>Your application will say what the best aproach.</p>
112 <p>In a taste that resembles to perl and to SDL, our SDLx:Sound hooks at SDL::Audio and SDL::Mixer with a gracefull and simple interface that can offer to monks a modern perlish way to manage sounds.</p>
113 <p>An SDLx::Sound object can load sounds from filesystem, play it, adjust this loudness level or stops the sound. </p>
114 <p>Each sound will play in the next available channel, so it can be handled isolately.</p>
115
116 </div>
117 <h1 id="METHODS">METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
118 <div id="METHODS_CONTENT">
119
120 </div>
121 <h2 id="new">new</h2>
122 <div id="new_CONTENT">
123 <p>Returns a new instance of SDLx::Sound</p>
124
125 </div>
126 <h2 id="load">load</h2>
127 <div id="load_CONTENT">
128
129
130
131
132
133 </div>
134 <h2 id="play">play</h2>
135 <div id="play_CONTENT">
136 <pre> $sdlx_sound-&gt;play('file.wav');
137
138 </pre>
139 <p>Play a file</p>
140
141 </div>
142 <h2 id="pause">pause</h2>
143 <div id="pause_CONTENT">
144
145 </div>
146 <h2 id="resume">resume</h2>
147 <div id="resume_CONTENT">
148
149 </div>
150 <h2 id="stop">stop</h2>
151 <div id="stop_CONTENT">
152
153
154
155
156
157 </div>
158 <h1 id="AUTHORS">AUTHORS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
159 <div id="AUTHORS_CONTENT">
160 <p>See <b>AUTHORS</b> in <cite>SDL</cite>.</p>
161
162 </div>
163 <h1 id="COPYRIGHT_amp_LICENSE">COPYRIGHT &amp; LICENSE</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
164 <div id="COPYRIGHT_amp_LICENSE_CONTENT">
165 <p>This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
166 under the same terms as Perl itself.</p>
167
168
169
170
171
172 </div>
173 </div>