Updated docs
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / SDLx-App.html-inc
1 <div class="pod">
2 <!-- INDEX START -->
3 <h3 id="TOP">Index</h3>
4
5 <ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
6 <li><a href="#CATEGORY">CATEGORY</a></li>
7 <li><a href="#SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
8 <li><a href="#DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></li>
9 <li><a href="#METHODS">METHODS</a>
10 <ul><li><a href="#new">new</a></li>
11 </ul>
12 </li>
13 <li><a href="#METHODS-2">METHODS</a>
14 <ul><li><a href="#title">title()</a></li>
15 <li><a href="#title_new_title">title( $new_title )</a></li>
16 <li><a href="#title_window_title_icon_title">title( $window_title, $icon_title )</a></li>
17 <li><a href="#delay_ms">delay( $ms )</a></li>
18 <li><a href="#ticks">ticks</a></li>
19 <li><a href="#error">error</a></li>
20 <li><a href="#resize_width_height">resize( $width, $height )</a></li>
21 <li><a href="#fullscreen">fullscreen</a></li>
22 <li><a href="#iconify">iconify</a></li>
23 <li><a href="#grab_input_CONSTANT">grab_input( $CONSTANT )</a></li>
24 <li><a href="#sync">sync</a></li>
25 <li><a href="#attribute_attr">attribute( $attr )</a></li>
26 <li><a href="#attribute_attr_value">attribute( $attr, $value )</a></li>
27 </ul>
28 </li>
29 <li><a href="#CALLBACKS">CALLBACKS</a></li>
30 <li><a href="#AUTHORS">AUTHORS</a></li>
31 <li><a href="#SEE_ALSO">SEE ALSO</a>
32 </li>
33 </ul><hr />
34 <!-- INDEX END -->
35
36 <h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
37 <div id="NAME_CONTENT">
38 <p>SDLx::App - a SDL perl extension</p>
39
40 </div>
41 <h1 id="CATEGORY">CATEGORY</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
42 <div id="CATEGORY_CONTENT">
43 <p>Extension</p>
44
45 </div>
46 <h1 id="SYNOPSIS">SYNOPSIS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
47 <div id="SYNOPSIS_CONTENT">
48 <pre>    use SDL;
49     use SDLx::App; 
50     use SDL::Event;
51     use SDL::Events; 
52
53     my $app = SDLx::App-&gt;new( 
54         title  =&gt; 'Application Title',
55         width  =&gt; 640,
56         height =&gt; 480,
57         depth  =&gt; 32
58     ); 
59
60 </pre>
61 <p>This is the manual way of doing things</p>
62 <pre>    my $event = SDL::Event-&gt;new; # create a new event 
63
64     SDL::Events::pump_events();
65
66     while ( SDL::Events::poll_event($event) ) { 
67         my $type = $event-&gt;type(); # get event type 
68         print $type; 
69         exit if $type == SDL_QUIT; 
70     }
71
72 </pre>
73 <p>An alternative to the manual Event processing is through the <a href="SDLx-Controller.html">SDLx::Controller</a> module. <a href="SDLx-App.html">SDLx::App</a> is a Controller so see the CALLBACKS section below.</p>
74
75 </div>
76 <h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
77 <div id="DESCRIPTION_CONTENT">
78 <p><a href="SDLx-App.html">SDLx::App</a> controls the root window of the of your SDL based application.
79 It extends the <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a> class, and provides an interface to the window
80 manager oriented functions.</p>
81
82 </div>
83 <h1 id="METHODS">METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
84 <div id="METHODS_CONTENT">
85
86 </div>
87 <h2 id="new">new</h2>
88 <div id="new_CONTENT">
89 <p><code>SDLx::App::new</code> initializes the SDL, creates a new screen,
90 and initializes some of the window manager properties.
91 <code>SDLx::App::new</code> takes a series of named parameters:</p>
92 <dl>
93         <dt>* title
94 the window title. Defaults to the file name. Shorter alias: 't'</dt>
95         <dt>* icon_title
96 the icon title. Defaults to file name. Shortcut: 'it'</dt>
97         <dt>* icon
98 the icon itself. Defaults to none. Shortcut: 'i'</dt>
99         <dt>* width
100 Window width, in pixels. Defaults to 800. Shortcut: 'w'</dt>
101         <dt>* height
102 Window height, in pixels. Defaults to 600. Shortcut: 'h'</dt>
103         <dt>* depth
104 Screen depth. Defaults to 16. Shortcut: 'd'.</dt>
105         <dt>* flags
106 Any flags you want to pass to <a href="SDL-Video.html">SDL::Video</a> upon initialization. Defaults to SDL_ANYFORMAT. Flags should be <i>or'ed</i> together if you're passing more than one (flags =&gt; FOO|BAR). Shortcut: 'f'.</dt>
107         <dt>* resizeable
108 Set this to a true value to make the window resizeable by the user. Default is off.</dt>
109         <dt>* exit_on_quit
110 Set this to a true value to make the app exit if a SDL_QUIT event is triggered. Shortcut: 'eoq'.</dt>
111 </dl>
112
113 </div>
114 <h1 id="METHODS-2">METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
115 <div id="METHODS_CONTENT-2">
116
117 </div>
118 <h2 id="title">title()</h2>
119 <div id="title_CONTENT">
120
121 </div>
122 <h2 id="title_new_title">title( $new_title )</h2>
123 <div id="title_new_title_CONTENT">
124
125 </div>
126 <h2 id="title_window_title_icon_title">title( $window_title, $icon_title )</h2>
127 <div id="title_window_title_icon_title_CONTEN">
128 <p><code>SDLx::App::title</code> takes 0, 1, or 2 arguments. If no parameter is given,
129 it returns the current application window title. If one parameter is
130 passed, both the window title and icon title will be set to its value.
131 If two parameters are passed the window title will be set to the first,
132 and the icon title to the second.</p>
133
134 </div>
135 <h2 id="delay_ms">delay( $ms )</h2>
136 <div id="delay_ms_CONTENT">
137 <p><code>SDLx::App::delay</code> takes 1 argument, and will sleep the application for
138 that many ms.</p>
139
140 </div>
141 <h2 id="ticks">ticks</h2>
142 <div id="ticks_CONTENT">
143 <p><code>SDLx::App::ticks</code> returns the number of ms since the application began.</p>
144
145 </div>
146 <h2 id="error">error</h2>
147 <div id="error_CONTENT">
148 <p><code>SDLx::App::error</code> returns the last error message set by the SDL.</p>
149
150 </div>
151 <h2 id="resize_width_height">resize( $width, $height )</h2>
152 <div id="resize_width_height_CONTENT">
153 <p><code>SDLx::App::resize</code> takes a new width and height of the application. Only
154 works if the application was originally created with the resizable option.</p>
155
156 </div>
157 <h2 id="fullscreen">fullscreen</h2>
158 <div id="fullscreen_CONTENT">
159 <p><code>SDLx::App::fullscreen</code> toggles the application in and out of fullscreen mode.</p>
160
161 </div>
162 <h2 id="iconify">iconify</h2>
163 <div id="iconify_CONTENT">
164 <p><code>SDLx::App::iconify</code> iconifies the application window.</p>
165
166 </div>
167 <h2 id="grab_input_CONSTANT">grab_input( $CONSTANT )</h2>
168 <div id="grab_input_CONSTANT_CONTENT">
169 <p><code>SDLx::App::grab_input</code> can be used to change the input focus behavior of
170 the application. It takes one argument, which should be one of the following:</p>
171 <dl>
172         <dt>* SDL_GRAB_QUERY</dt>
173         <dt>* SDL_GRAB_ON</dt>
174         <dt>* SDL_GRAB_OFF</dt>
175 </dl>
176
177 </div>
178 <h2 id="sync">sync</h2>
179 <div id="sync_CONTENT">
180 <p><code>SDLx::App::sync</code> encapsulates the various methods of syncronizing the screen with the
181 current video buffer. <code>SDLx::App::sync</code> will do a fullscreen update, using the double buffer
182 or OpenGL buffer if applicable. This is prefered to calling flip on the application window.</p>
183
184 </div>
185 <h2 id="attribute_attr">attribute( $attr )</h2>
186 <div id="attribute_attr_CONTENT">
187
188 </div>
189 <h2 id="attribute_attr_value">attribute( $attr, $value )</h2>
190 <div id="attribute_attr_value_CONTENT">
191 <p><code>SDLx::App::attribute</code> allows one to get and set GL attributes. By passing a value
192 in addition to the attribute selector, the value will be set. <code>SDL:::App::attribute</code>
193 always returns the current value of the given attribute, or Carp::confesss on failure.</p>
194
195 </div>
196 <h1 id="CALLBACKS">CALLBACKS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
197 <div id="CALLBACKS_CONTENT">
198 <p><code>SDLx::App</code> is a <code>SDLx::Controller</code>. Use the event, show and handlers to run the app.</p>
199 <pre>  use SDL;
200   use SDLx::App;
201
202   use SDL::Event; #Where ever the event call back is processed
203
204   my $app = SDLx::App-&gt;new( width =&gt; 200, height =&gt; 200);
205
206   $app-&gt;add_event_handler( sub{ return 0 if $_[0]-&gt;type == SDL_QUIT; return 1});
207
208   $app-&gt;add_show_handler( sub{ $app-&gt;update() } );
209
210   $app-&gt;add_move_handler( 
211   sub{ 
212   #calc your physics here 
213   } );
214
215   $app-&gt;run();
216
217 </pre>
218 <p>see <a href="SDLx-Controller.html">SDLx::Controller</a> for more details.</p>
219
220 </div>
221 <h1 id="AUTHORS">AUTHORS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
222 <div id="AUTHORS_CONTENT">
223 <p>See <a href="/SDL.html#AUTHORS">/SDL.html#AUTHORS</a>.</p>
224
225 </div>
226 <h1 id="SEE_ALSO">SEE ALSO</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
227 <div id="SEE_ALSO_CONTENT">
228 <p><a href="http://search.cpan.org/perldoc?perl">perl</a> <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a> <a href="SDL-Event.html">SDL::Event</a>  <a href="SDL-OpenGL.html">SDL::OpenGL</a></p>
229
230 </div>
231 </div>