update for SDL::Event
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / SDLx-App.html-inc
1 <div class="pod">
2 <!-- INDEX START -->
3 <h3 id="TOP">Index</h3>
4
5 <ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
6 <li><a href="#CATEGORY">CATEGORY</a></li>
7 <li><a href="#SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
8 <li><a href="#DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></li>
9 <li><a href="#METHODS">METHODS</a>
10 <ul><li><a href="#new">new</a></li>
11 </ul>
12 </li>
13 <li><a href="#METHODS-2">METHODS</a>
14 <ul><li><a href="#title">title()</a></li>
15 <li><a href="#title_new_title">title( $new_title )</a></li>
16 <li><a href="#title_window_title_icon_title">title( $window_title, $icon_title )</a></li>
17 <li><a href="#delay_ms">delay( $ms )</a></li>
18 <li><a href="#ticks">ticks</a></li>
19 <li><a href="#error">error</a></li>
20 <li><a href="#resize_width_height">resize( $width, $height )</a></li>
21 <li><a href="#fullscreen">fullscreen</a></li>
22 <li><a href="#iconify">iconify</a></li>
23 <li><a href="#grab_input_CONSTANT">grab_input( $CONSTANT )</a></li>
24 <li><a href="#sync">sync</a></li>
25 <li><a href="#attribute_attr">attribute( $attr )</a></li>
26 <li><a href="#attribute_attr_value">attribute( $attr, $value )</a></li>
27 </ul>
28 </li>
29 <li><a href="#CALLBACKS">CALLBACKS</a></li>
30 <li><a href="#AUTHORS">AUTHORS</a></li>
31 <li><a href="#SEE_ALSO">SEE ALSO</a>
32 </li>
33 </ul><hr />
34 <!-- INDEX END -->
35
36 <h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
37 <div id="NAME_CONTENT">
38 <p>SDLx::App - a SDL perl extension</p>
39
40 </div>
41 <h1 id="CATEGORY">CATEGORY</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
42 <div id="CATEGORY_CONTENT">
43 <p>Extension</p>
44
45 </div>
46 <h1 id="SYNOPSIS">SYNOPSIS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
47 <div id="SYNOPSIS_CONTENT">
48 <pre>    use SDL;
49     use SDLx::App; 
50     use SDL::Event;
51     use SDL::Events; 
52
53     my $app = SDLx::App-&gt;new( 
54         title  =&gt; 'Application Title',
55         width  =&gt; 640,
56         height =&gt; 480,
57         depth  =&gt; 32
58     ); 
59
60 </pre>
61 <p>This is the manual way of doing things</p>
62 <pre>    my $event = SDL::Event-&gt;new; # create a new event 
63
64     SDL::Events::pump_events();
65
66     while ( SDL::Events::poll_event($event) ) { 
67         my $type = $event-&gt;type(); # get event type 
68         print $type; 
69         exit if $type == SDL_QUIT; 
70     }
71
72 </pre>
73 <p>An alternative to the manual Event processing is through the <a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDLx::Controller">SDLx::Controller</a> module. <a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDLx::App">SDLx::App</a> is a Controller so see the CALLBACKS section below.</p>
74
75 </div>
76 <h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
77 <div id="DESCRIPTION_CONTENT">
78 <p><a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDLx::App">SDLx::App</a> controls the root window of the of your SDL based application.
79 It extends the <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a> class, and provides an interface to the window
80 manager oriented functions.</p>
81
82 </div>
83 <h1 id="METHODS">METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
84 <div id="METHODS_CONTENT">
85
86 </div>
87 <h2 id="new">new</h2>
88 <div id="new_CONTENT">
89 <p><code>SDLx::App::new</code> initializes the SDL, creates a new screen,
90 and initializes some of the window manager properties.
91 <code>SDLx::App::new</code> takes a series of named parameters:</p>
92 <dl>
93         <dt>* title
94 the window title. Defaults to the file name. Shorter alias: 't'</dt>
95         <dt>* icon_title
96 the icon title. Defaults to file name. Shortcut: 'it'</dt>
97         <dt>* icon
98 the icon itself. Defaults to none. Shortcut: 'i'</dt>
99         <dt>* width
100 Window width, in pixels. Defaults to 800. Shortcut: 'w'</dt>
101         <dt>* height
102 Window height, in pixels. Defaults to 600. Shortcut: 'h'</dt>
103         <dt>* depth
104 Screen depth. Defaults to 16. Shortcut: 'd'.</dt>
105         <dt>* flags
106 Any flags you want to pass to <a href="SDL-Video.html">SDL::Video</a> upon initialization. Defaults to SDL_ANYFORMAT. Flags should be <i>or'ed</i> together if you're passing more than one (flags =&gt; FOO|BAR). Shortcut: 'f'.</dt>
107         <dt>* resizeable
108 Set this to a true value to make the window resizeable by the user. Default is off.</dt>
109 </dl>
110
111 </div>
112 <h1 id="METHODS-2">METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
113 <div id="METHODS_CONTENT-2">
114
115 </div>
116 <h2 id="title">title()</h2>
117 <div id="title_CONTENT">
118
119 </div>
120 <h2 id="title_new_title">title( $new_title )</h2>
121 <div id="title_new_title_CONTENT">
122
123 </div>
124 <h2 id="title_window_title_icon_title">title( $window_title, $icon_title )</h2>
125 <div id="title_window_title_icon_title_CONTEN">
126 <p><code>SDLx::App::title</code> takes 0, 1, or 2 arguments. If no parameter is given,
127 it returns the current application window title. If one parameter is
128 passed, both the window title and icon title will be set to its value.
129 If two parameters are passed the window title will be set to the first,
130 and the icon title to the second.</p>
131
132 </div>
133 <h2 id="delay_ms">delay( $ms )</h2>
134 <div id="delay_ms_CONTENT">
135 <p><code>SDLx::App::delay</code> takes 1 argument, and will sleep the application for
136 that many ms.</p>
137
138 </div>
139 <h2 id="ticks">ticks</h2>
140 <div id="ticks_CONTENT">
141 <p><code>SDLx::App::ticks</code> returns the number of ms since the application began.</p>
142
143 </div>
144 <h2 id="error">error</h2>
145 <div id="error_CONTENT">
146 <p><code>SDLx::App::error</code> returns the last error message set by the SDL.</p>
147
148 </div>
149 <h2 id="resize_width_height">resize( $width, $height )</h2>
150 <div id="resize_width_height_CONTENT">
151 <p><code>SDLx::App::resize</code> takes a new width and height of the application. Only
152 works if the application was originally created with the resizable option.</p>
153
154 </div>
155 <h2 id="fullscreen">fullscreen</h2>
156 <div id="fullscreen_CONTENT">
157 <p><code>SDLx::App::fullscreen</code> toggles the application in and out of fullscreen mode.</p>
158
159 </div>
160 <h2 id="iconify">iconify</h2>
161 <div id="iconify_CONTENT">
162 <p><code>SDLx::App::iconify</code> iconifies the application window.</p>
163
164 </div>
165 <h2 id="grab_input_CONSTANT">grab_input( $CONSTANT )</h2>
166 <div id="grab_input_CONSTANT_CONTENT">
167 <p><code>SDLx::App::grab_input</code> can be used to change the input focus behavior of
168 the application. It takes one argument, which should be one of the following:</p>
169 <dl>
170         <dt>* SDL_GRAB_QUERY</dt>
171         <dt>* SDL_GRAB_ON</dt>
172         <dt>* SDL_GRAB_OFF</dt>
173 </dl>
174
175 </div>
176 <h2 id="sync">sync</h2>
177 <div id="sync_CONTENT">
178 <p><code>SDLx::App::sync</code> encapsulates the various methods of syncronizing the screen with the
179 current video buffer. <code>SDLx::App::sync</code> will do a fullscreen update, using the double buffer
180 or OpenGL buffer if applicable. This is prefered to calling flip on the application window.</p>
181
182 </div>
183 <h2 id="attribute_attr">attribute( $attr )</h2>
184 <div id="attribute_attr_CONTENT">
185
186 </div>
187 <h2 id="attribute_attr_value">attribute( $attr, $value )</h2>
188 <div id="attribute_attr_value_CONTENT">
189 <p><code>SDLx::App::attribute</code> allows one to get and set GL attributes. By passing a value
190 in addition to the attribute selector, the value will be set. <code>SDL:::App::attribute</code>
191 always returns the current value of the given attribute, or Carp::confesss on failure.</p>
192
193 </div>
194 <h1 id="CALLBACKS">CALLBACKS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
195 <div id="CALLBACKS_CONTENT">
196 <p><code>SDLx::App</code> is a <code>SDLx::Controller</code>. Use the event, show and handlers to run the app.</p>
197 <pre>  use SDL;
198   use SDLx::App;
199
200   use SDL::Event; #Where ever the event call back is processed
201
202   my $app = SDLx::App-&gt;new( width =&gt; 200, height =&gt; 200);
203
204   $app-&gt;add_event_handler( sub{ return 0 if $_[0]-&gt;type == SDL_QUIT; return 1});
205
206   $app-&gt;add_show_handler( sub{ $app-&gt;update() } );
207
208   $app-&gt;add_move_handler( 
209   sub{ 
210   #calc your physics here 
211   } );
212
213   $app-&gt;run();
214
215 </pre>
216 <p>see <a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDLx::Controller">SDLx::Controller</a> for more details.</p>
217
218 </div>
219 <h1 id="AUTHORS">AUTHORS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
220 <div id="AUTHORS_CONTENT">
221 <p>See <b>AUTHORS</b> in <cite>SDL</cite>.</p>
222
223 </div>
224 <h1 id="SEE_ALSO">SEE ALSO</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
225 <div id="SEE_ALSO_CONTENT">
226 <p><a href="http://search.cpan.org/perldoc?perl">perl</a> <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a> <a href="SDL-Event.html">SDL::Event</a>  <a href="SDL-OpenGL.html">SDL::OpenGL</a></p>
227
228 </div>
229 </div>