23e5cd32140330615901b5dbcf7b274b07b98aef
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / SDLx-App.html-inc
1 <div class="pod">
2 <!-- INDEX START -->
3 <h3 id="TOP">Index</h3>
4
5 <ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
6 <li><a href="#CATEGORY">CATEGORY</a></li>
7 <li><a href="#SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
8 <li><a href="#DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></li>
9 <li><a href="#METHODS">METHODS</a>
10 <ul><li><a href="#new">new</a></li>
11 <li><a href="#title">title</a></li>
12 <li><a href="#delay">delay</a></li>
13 <li><a href="#ticks">ticks</a></li>
14 <li><a href="#error">error</a></li>
15 <li><a href="#resize">resize</a></li>
16 <li><a href="#fullscreen">fullscreen</a></li>
17 <li><a href="#iconify">iconify</a></li>
18 <li><a href="#grab_input">grab_input</a></li>
19 <li><a href="#loop">loop</a></li>
20 <li><a href="#sync">sync</a></li>
21 <li><a href="#attribute_attr_value">attribute ( attr, [value] )</a></li>
22 </ul>
23 </li>
24 <li><a href="#AUTHOR">AUTHOR</a></li>
25 <li><a href="#SEE_ALSO">SEE ALSO</a>
26 </li>
27 </ul><hr />
28 <!-- INDEX END -->
29
30 <h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
31 <div id="NAME_CONTENT">
32 <p>SDLx::App - a SDL perl extension</p>
33
34 </div>
35 <h1 id="CATEGORY">CATEGORY</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
36 <div id="CATEGORY_CONTENT">
37 <p>Extension</p>
38
39 </div>
40 <h1 id="SYNOPSIS">SYNOPSIS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
41 <div id="SYNOPSIS_CONTENT">
42 <pre>    use SDL;
43     use SDLx::App; 
44     use SDL::Event;
45     use SDL::Events; 
46
47     my $app = SDLx::App-&gt;new( 
48         -title  =&gt; 'Application Title',
49         -width  =&gt; 640,
50         -height =&gt; 480,
51         -depth  =&gt; 32
52     ); 
53
54 </pre>
55 <p>This is the manual way of doing things       </p>
56 <pre>    my $event = SDL::Event-&gt;new; # create a new event 
57
58     SDL::Events::pump_events();
59
60     while ( SDL::Events::poll_event($event) ) { 
61         my $type = $event-&gt;type(); # get event type 
62         print $type; 
63         exit if $type == SDL_QUIT; 
64     }
65
66 </pre>
67 <p>An alternative to the manual Event processing is the <a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDLx::App::loop">SDLx::App::loop</a> .</p>
68
69 </div>
70 <h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
71 <div id="DESCRIPTION_CONTENT">
72 <p><a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDLx::App">SDLx::App</a> controls the root window of the of your SDL based application.
73 It extends the <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a> class, and provides an interface to the window
74 manager oriented functions.</p>
75
76 </div>
77 <h1 id="METHODS">METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
78 <div id="METHODS_CONTENT">
79
80 </div>
81 <h2 id="new">new</h2>
82 <div id="new_CONTENT">
83 <p><code>SDLx::App::new</code> initializes the SDL, creates a new screen,
84 and initializes some of the window manager properties.
85 <code>SDLx::App::new</code> takes a series of named parameters:</p>
86 <ul>
87                 <li>-title      </li>
88                 <li>-icon_title </li>
89                 <li>-icon       </li>
90                 <li>-width      </li>
91                 <li>-height     </li>
92                 <li>-depth      </li>
93                 <li>-flags      </li>
94                 <li>-resizeable</li>
95 </ul>
96
97
98 </div>
99 <h2 id="title">title</h2>
100 <div id="title_CONTENT">
101 <p><code>SDLx::App::title</code> takes 0, 1, or 2  arguments.  It returns the current
102 application window title.  If one parameter is passed, both the window
103 title and icon title will be set to its value.  If two parameters are
104 passed the window title will be set to the first, and the icon title
105 to the second.</p>
106
107 </div>
108 <h2 id="delay">delay</h2>
109 <div id="delay_CONTENT">
110 <p><code>SDLx::App::delay</code> takes 1 argument, and will sleep the application for
111 that many ms.</p>
112
113 </div>
114 <h2 id="ticks">ticks</h2>
115 <div id="ticks_CONTENT">
116 <p><code>SDLx::App::ticks</code> returns the number of ms since the application began.</p>
117
118 </div>
119 <h2 id="error">error</h2>
120 <div id="error_CONTENT">
121 <p><code>SDLx::App::error</code> returns the last error message set by the SDL.</p>
122
123 </div>
124 <h2 id="resize">resize</h2>
125 <div id="resize_CONTENT">
126 <p><code>SDLx::App::resize</code> takes a new height and width of the application
127 if the application was originally created with the -resizable option.</p>
128
129 </div>
130 <h2 id="fullscreen">fullscreen</h2>
131 <div id="fullscreen_CONTENT">
132 <p><code>SDLx::App::fullscreen</code> toggles the application in and out of fullscreen mode.</p>
133
134 </div>
135 <h2 id="iconify">iconify</h2>
136 <div id="iconify_CONTENT">
137 <p><code>SDLx::App::iconify</code> iconifies the applicaiton window.</p>
138
139 </div>
140 <h2 id="grab_input">grab_input</h2>
141 <div id="grab_input_CONTENT">
142 <p><code>SDLx::App::grab_input</code> can be used to change the input focus behavior of
143 the application.  It takes one argument, which should be one of the following:</p>
144 <dl>
145         <dt>*
146 SDL_GRAB_QUERY</dt>
147         <dt>*
148 SDL_GRAB_ON</dt>
149         <dt>*
150 SDL_GRAB_OFF</dt>
151 </dl>
152
153 </div>
154 <h2 id="loop">loop</h2>
155 <div id="loop_CONTENT">
156 <p><code>SDLx::App::loop</code> is a simple event loop method which takes a reference to a hash
157 of event handler subroutines.  The keys of the hash must be SDL event types such
158 as SDL_QUIT(), SDL_KEYDOWN(), and the like.  The event method recieves as its parameter 
159 the event object used in the loop.</p>
160 <p>Example:</p>
161 <pre>    my $app = SDLx::App-&gt;new(
162         -title  =&gt; &quot;test.app&quot;, 
163         -width  =&gt; 800, 
164         -height =&gt; 600, 
165         -depth  =&gt; 32
166     );
167
168     my %actions = (
169         SDL_QUIT()    =&gt; sub { exit(0); },
170         SDL_KEYDOWN() =&gt; sub { print &quot;Key Pressed&quot; },
171     );
172
173     $app-&gt;loop( \%actions );
174
175 </pre>
176
177 </div>
178 <h2 id="sync">sync</h2>
179 <div id="sync_CONTENT">
180 <p><code>SDLx::App::sync</code> encapsulates the various methods of syncronizing the screen with the
181 current video buffer.  <code>SDLx::App::sync</code> will do a fullscreen update, using the double buffer
182 or OpenGL buffer if applicable.  This is prefered to calling flip on the application window.</p>
183
184 </div>
185 <h2 id="attribute_attr_value">attribute ( attr, [value] )</h2>
186 <div id="attribute_attr_value_CONTENT">
187 <p><code>SDLx::App::attribute</code> allows one to set and get GL attributes.  By passing a value
188 in addition to the attribute selector, the value will be set.  <code>SDL:::App::attribute</code>
189 always returns the current value of the given attribute, or croaks on failure.</p>
190
191 </div>
192 <h1 id="AUTHOR">AUTHOR</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
193 <div id="AUTHOR_CONTENT">
194 <p>David J. Goehrig
195 Kartik Thakore</p>
196
197 </div>
198 <h1 id="SEE_ALSO">SEE ALSO</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
199 <div id="SEE_ALSO_CONTENT">
200 <p><a href="http://search.cpan.org/perldoc?perl">perl</a> <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a> <a href="SDL-Event.html">SDL::Event</a>  <a href="SDL-OpenGL.html">SDL::OpenGL</a></p>
201
202 </div>
203 </div>