Updatedd pods
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / SDL-Time.html-inc
1 <div class="pod">
2 <!-- INDEX START -->
3 <h3 id="TOP">Index</h3>
4
5 <ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
6 <li><a href="#CATEGORY">CATEGORY</a></li>
7 <li><a href="#SYNOPSIS">SYNOPSIS</a></li>
8 <li><a href="#METHODS">METHODS</a>
9 <ul><li><a href="#add_timer_interval_callback">add_timer(interval, callback)</a></li>
10 <li><a href="#remove_timer_id">remove_timer(id)</a>
11 </li>
12 </ul>
13 </li>
14 </ul><hr />
15 <!-- INDEX END -->
16
17 <h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
18 <div id="NAME_CONTENT">
19 <p>SDL::Time - An SDL Perl extension for managing timers</p>
20
21 </div>
22 <h1 id="CATEGORY">CATEGORY</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
23 <div id="CATEGORY_CONTENT">
24 <p>Core</p>
25
26 </div>
27 <h1 id="SYNOPSIS">SYNOPSIS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
28 <div id="SYNOPSIS_CONTENT">
29 <pre> use threads;
30  use threads::shared;
31
32  use SDL ':all';
33  use SDL::Time;
34
35  package foo;
36
37  SDL::init(SDL_INIT_TIMER);
38
39  my $tick :shared = 0;
40  sub ticker { $tick++; warn $tick; return 100; }
41
42  package main;
43
44  my $id = SDL::Time::add_timer(100, 'foo::ticker');
45
46  sleep(2);
47
48  SDL::Time::remove_timer($id);
49
50 </pre>
51
52 </div>
53 <h1 id="METHODS">METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
54 <div id="METHODS_CONTENT">
55
56 </div>
57 <h2 id="add_timer_interval_callback">add_timer(interval, callback)</h2>
58 <div id="add_timer_interval_callback_CONTENT">
59 <p>This runs in a separate thread and a cloned Perl thread.</p>
60 <p>The <code>callback</code> function, specified with a string of the function's name, will be called after the milliseconds of <code>interval</code> have elapsed.
61 The actual delay may be longer than specified depending on the underlying OS.
62 The callback function is passed the current timer interval as well as the <code>interval</code> parameter and should return the next timer interval.
63 If the return value from the callback is 0, the timer is cancelled; otherwise, the timer will continue to run.</p>
64 <p>The timer callback function may run in a different thread to your main program, so it shouldn't call any functions from within itself.
65 You may call SDL::push_event, however.</p>
66 <p><code>SDL::Time::add_timer</code> returns the identifier value of the generated timer or undef on error.</p>
67 <p><strong>Note:</strong> You must initialize (<code>SDL::init</code>) the timer subsystem to use this function.</p>
68
69 </div>
70 <h2 id="remove_timer_id">remove_timer(id)</h2>
71 <div id="remove_timer_id_CONTENT">
72 <p>The other way to cancel a timer is to use <code>SDL::Time::remove_timer</code> on the <code>id</code> of a timer.
73 This <code>id</code> is the return value of the <code>SDL::Time::remove_timer</code> function.</p>
74 <p><code>SDL::Time::remove_timer</code> returns <code>0</code> on success or <code>-1</code> on error.</p>
75
76 </div>
77 </div>