Merge branch 'master' of git.shadowcat.co.uk:SDL-Site
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / SDL-Image.html-inc
1 <div class="pod">
2 <!-- INDEX START -->
3 <h3 id="TOP">Index</h3>
4
5 <ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
6 <li><a href="#DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></li>
7 <li><a href="#CATEGORY">CATEGORY</a></li>
8 <li><a href="#SUPPORTED_FORMATS">SUPPORTED FORMATS </a></li>
9 <li><a href="#LOADING_METHODS">LOADING METHODS</a>
10 <ul><li><a href="#load">load</a>
11 <ul><li><a href="#Return">Return</a></li>
12 </ul>
13 </li>
14 <li><a href="#load_typed_rw">load_typed_rw</a>
15 <ul><li><a href="#Transparency">Transparency </a></li>
16 <li><a href="#Return-2">Return </a></li>
17 </ul>
18 </li>
19 <li><a href="#is_TYPE">is_[TYPE]</a>
20 <ul><li><a href="#Return-3">Return</a></li>
21 <li><a href="#Example">Example</a></li>
22 </ul>
23 </li>
24 <li><a href="#load_TYPE_rw">load_[TYPE]_rw</a>
25 <ul><li><a href="#Return-4">Return</a></li>
26 <li><a href="#Example-2">Example</a></li>
27 </ul>
28 </li>
29 <li><a href="#read_XPM_from_array">read_XPM_from_array</a>
30 <ul><li><a href="#Return-5">Return</a></li>
31 <li><a href="#Example-3">Example</a></li>
32 </ul>
33 </li>
34 </ul>
35 </li>
36 <li><a href="#MISC_METHODS">MISC METHODS</a>
37 <ul><li><a href="#linked_version">linked_version</a>
38 <ul><li><a href="#Return-6">Return</a></li>
39 <li><a href="#Example-4">Example</a></li>
40 </ul>
41 </li>
42 <li><a href="#init">init</a>
43 <ul><li><a href="#Flags">Flags</a></li>
44 <li><a href="#Return-7">Return</a></li>
45 <li><a href="#Example-5">Example</a></li>
46 </ul>
47 </li>
48 <li><a href="#quit">quit</a>
49 <ul><li><a href="#Example-6">Example</a></li>
50 </ul>
51 </li>
52 <li><a href="#set_error">set_error</a></li>
53 <li><a href="#get_error">get_error</a></li>
54 </ul>
55 </li>
56 <li><a href="#SEE_ALSO">SEE ALSO</a></li>
57 <li><a href="#AUTHORS">AUTHORS</a>
58 </li>
59 </ul><hr />
60 <!-- INDEX END -->
61
62 <h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
63 <div id="NAME_CONTENT">
64 <p>SDL::Image - Bindings for the SDL_Image library</p>
65
66 </div>
67 <h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
68 <div id="DESCRIPTION_CONTENT">
69 <p>SDL::Image allows you to load many different format of images into memory as an SDL::Surface.</p>
70
71 </div>
72 <h1 id="CATEGORY">CATEGORY</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
73 <div id="CATEGORY_CONTENT">
74 <p>Image</p>
75
76 </div>
77 <h1 id="SUPPORTED_FORMATS">SUPPORTED FORMATS </h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
78 <div id="SUPPORTED_FORMATS_CONTENT">
79 <p>The following types are supported:</p>
80 <dl>
81         <dt>TGA</dt>
82         <dd>
83                 <p>TrueVision Targa (MUST have .tga) </p>
84         </dd>
85         <dt>BMP</dt>
86         <dd>
87                 <p>Windows Bitmap(.bmp) </p>
88         </dd>
89         <dt>PNM</dt>
90         <dd>
91                 <p>Portable Anymap (.pnm)
92 .pbm = Portable BitMap (mono)
93 .pgm = Portable GreyMap (256 greys)
94 .ppm = Portable PixMap (full color)</p>
95         </dd>
96         <dt>XPM</dt>
97         <dd>
98                 <p>X11 Pixmap (.xpm) can be #included directly in code
99 This is NOT the same as XBM(X11 Bitmap) format, which is for monocolor images. </p>
100         </dd>
101         <dt>XCF</dt>
102         <dd>
103                 <p>GIMP native (.xcf) (XCF = eXperimental Computing Facility?)
104 This format is always changing, and since there's no library supplied by the GIMP project to load XCF, the loader may frequently fail to load much 
105 of any image from an XCF file. It's better to load this in GIMP and convert to a better supported image format. </p>
106         </dd>
107         <dt>PCX</dt>
108         <dd>
109                 <p>ZSoft IBM PC Paintbrush (.pcx) </p>
110         </dd>
111         <dt>GIF</dt>
112         <dd>
113                 <p>CompuServe Graphics Interchange Format (.gif) </p>
114         </dd>
115         <dt>JPG</dt>
116         <dd>
117                 <p>Joint Photographic Experts Group JFIF format (.jpg or .jpeg) </p>
118         </dd>
119         <dt>TIF</dt>
120         <dd>
121                 <p>Tagged Image File Format (.tif or .tiff) </p>
122         </dd>
123         <dt>LBM</dt>
124         <dd>
125                 <p>Interleaved Bitmap (.lbm or .iff) FORM : ILBM or PBM(packed bitmap), HAM6, HAM8, and 24bit types are not supported. </p>
126         </dd>
127         <dt>PNG</dt>
128         <dd>
129                 <p>Portable Network Graphics (.png) </p>
130         </dd>
131         <dt>XV</dt>
132         <dt>ICO</dt>
133         <dt>CUR</dt>
134 </dl>
135
136
137
138
139
140 </div>
141 <h1 id="LOADING_METHODS">LOADING METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
142 <div id="LOADING_METHODS_CONTENT">
143
144 </div>
145 <h2 id="load">load</h2>
146 <div id="load_CONTENT">
147 <pre> my $surface = SDL::Image::load( $file );
148
149 </pre>
150 <p>$file Image file name to load a surface from. </p>
151 <p>Load file for use as an image in a new <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>. This actually calls <a href="/SDL-Image.html#load_typed_rw">SDL::Image::load_typed_rw</a>, with the 
152 file extension used as the type string. This can load all supported image files, including TGA as long as the filename ends with &quot;.tga&quot;. It is 
153 best to call this outside of event loops, and rather keep the loaded images around until you are really done with them, as disk speed and image 
154 conversion to a surface is not that speedy.  </p>
155 <p><strong>Note</strong>: If the image format loader requires initialization, it will attempt to do that the first time it is needed if you have not already called 
156 <a href="/SDL-Image.html#init">SDL::Image::init</a> to load support for your image format.</p>
157 <p><strong>Note</strong>: If the image format supports a transparent pixel, <a href="SDL-Image.html">SDL::Image</a> will set the colorkey for the surface. You can enable RLE acceleration on 
158 the surface afterwards by calling:</p>
159 <p><a href="/SDL-Video.html#set_color_key">SDL::Video::set_color_key</a></p>
160 <pre>  my $image = SDL::Image::load( $some_png_file );
161   SDL::Video::set_color_key($image, SDL_RLEACCEL, $image-&gt;format-&gt;colorkey);
162
163 </pre>
164
165 </div>
166 <h3 id="Return">Return</h3>
167 <div id="Return_CONTENT">
168 <p>An image as a <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>. NULL is returned on errors, such as no support built for the image, or a file reading error. Use 
169 <a href="/SDL.html#get_error">SDL::get_error</a> to get cause of error.</p>
170
171 </div>
172 <h2 id="load_typed_rw">load_typed_rw</h2>
173 <div id="load_typed_rw_CONTENT">
174 <pre>  SDL::Image::load_typed_rw($src, $freesrc, $type);
175
176 </pre>
177 <dl>
178         <dt>src</dt>
179         <dd>
180                 <p>The source <a href="SDL-RWops.html">SDL::RWops</a> as a pointer. The image is loaded from this. </p>
181         </dd>
182         <dt>freesrc</dt>
183         <dd>
184                 <p>A non-zero value mean is will automatically close/free the src for you. Since SDL Perl cannot handle the memory inside this function you would most 
185 likely want 1 here.</p>
186         </dd>
187         <dt>type</dt>
188         <dd>
189                 <p>A string that indicates which format type to interpret the image as.</p>
190                 <p>Here is a list of the currently recognized strings (case is not important):</p>
191                 <p>
192                         <dl>
193                                 <dt>&quot;BMP&quot;</dt>
194                                 <dt>&quot;CUR&quot;</dt>
195                                 <dt>&quot;GIF&quot;</dt>
196                                 <dt>&quot;ICO&quot;</dt>
197                                 <dt>&quot;JPG&quot;</dt>
198                                 <dt>&quot;LBM&quot;</dt>
199                                 <dt>&quot;PCX&quot;</dt>
200                                 <dt>&quot;PNG&quot;</dt>
201                                 <dt>&quot;PNM&quot;</dt>
202                                 <dt>&quot;TGA&quot;</dt>
203                                 <dt>&quot;TIF&quot;</dt>
204                                 <dt>&quot;XCF&quot;</dt>
205                                 <dt>&quot;XPM&quot;</dt>
206                                 <dt>&quot;XV&quot;</dt>
207                         </dl>
208                 </p>
209         </dd>
210 </dl>
211 <p>Load src for use as a surface. This can load all supported image formats. This method does not guarantee that the format specified by type is the 
212 format of the loaded image, except in the case when TGA format is specified (or any other non-magicable format in the future). Using SDL_RWops is 
213 not covered here, but they enable you to load from almost any source.</p>
214 <p><strong>Note</strong>: If the image format loader requires initialization, it will attempt to do that the first time it is needed if you have not already called 
215 <a href="/SDL-Image.html#init">SDL::Image::init</a> to load support for your image format.</p>
216 <p><strong>Note</strong>: If the image format supports a transparent pixel, <a href="SDL-Image.html">SDL::Image</a> will set the colorkey for the surface. You can enable RLE acceleration on 
217 the surface afterwards by calling: <a href="/SDL-Video.html#set_color_key">SDL::Video::set_color_key</a></p>
218
219 </div>
220 <h3 id="Transparency">Transparency </h3>
221 <div id="Transparency_CONTENT">
222 <pre>  use SDL;
223   use SDL::RWOps;
224   use SDL::Image;
225
226   my $file2 = SDL::RWOps-&gt;new_file(&quot;test/data/menu.png&quot;, &quot;rb&quot;);
227   my $image = SDL::Image::load_typed_rw($file2, 1, &quot;PNG&quot;);
228
229   SDL::Video::set_color_key($image, SDL_RLEACCEL, $image-&gt;format-&gt;colorkey);
230
231 </pre>
232
233 </div>
234 <h3 id="Return-2">Return </h3>
235 <div id="Return_CONTENT-2">
236 <p>The image as a new <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>. NULL is returned on errors. </p>
237
238 </div>
239 <h2 id="is_TYPE">is_[TYPE]</h2>
240 <div id="is_TYPE_CONTENT">
241 <p>Test for valid, supported image files:</p>
242 <dl>
243         <dt>is_ICO</dt>
244         <dt>is_CUR</dt>
245         <dt>is_PNG</dt>
246         <dt>is_BMP</dt>
247         <dt>is_GIF</dt>
248         <dt>is_JPG</dt>
249         <dt>is_LBM</dt>
250         <dt>is_PCX</dt>
251         <dt>is_PNM </dt>
252         <dt>is_TIF</dt>
253         <dt>is_XCF</dt>
254         <dt>is_XPM</dt>
255         <dt>is_XV</dt>
256 </dl>
257 <p>These functions take a <a href="SDL-RWOps.html">SDL::RWOps</a> as a parameter.</p>
258
259 </div>
260 <h3 id="Return-3">Return</h3>
261 <div id="Return_CONTENT-3">
262 <p>1 if the image is a valid [TYPE]  and the [TYPE] format support is compiled into SDL_image. 0 is returned otherwise. </p>
263
264 </div>
265 <h3 id="Example">Example</h3>
266 <div id="Example_CONTENT">
267 <pre> use SDL::RWOps;
268  use SDL::Image;
269
270  my $file = SDL::RWOps-&gt;new_file(&quot;file&quot;, &quot;rb&quot;);
271
272  print &quot;Image is BMP&quot; if ( SDL::is_BMP );
273
274 </pre>
275
276 </div>
277 <h2 id="load_TYPE_rw">load_[TYPE]_rw</h2>
278 <div id="load_TYPE_rw_CONTENT">
279 <p>Specific loader for known formats:</p>
280 <dl>
281         <dt>load_ICO_rw</dt>
282         <dt>load_CUR_rw</dt>
283         <dt>load_PNG_rw</dt>
284         <dt>load_BMP_rw</dt>
285         <dt>load_GIF_rw</dt>
286         <dt>load_JPG_rw</dt>
287         <dt>load_LBM_rw</dt>
288         <dt>load_PCX_rw</dt>
289         <dt>load_PNM_rw </dt>
290         <dt>load_TIF_rw</dt>
291         <dt>load_XCF_rw</dt>
292         <dt>load_XPM_rw</dt>
293         <dt>load_XV_rw</dt>
294 </dl>
295 <p>These functions take a <a href="SDL-RWop.html">SDL::RWop</a> as a parameter</p>
296
297 </div>
298 <h3 id="Return-4">Return</h3>
299 <div id="Return_CONTENT-4">
300 <p>The image as a new <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>. NULL is returned on errors, like if the [TYPE] is not supported, or a read error.</p>
301
302 </div>
303 <h3 id="Example-2">Example</h3>
304 <div id="Example_CONTENT-2">
305 <pre> use SDL;
306  use SDL::RWOps;
307  use SDL::Image;
308
309  my $file = SDL::RWOps-&gt;new_file(&quot;file.png&quot;, &quot;rb&quot;);  
310
311  my $image = SDL::Image::load_PNG_rw($file);
312
313  die SDL::get_error if (!$image);  
314
315 </pre>
316
317 </div>
318 <h2 id="read_XPM_from_array">read_XPM_from_array</h2>
319 <div id="read_XPM_from_array_CONTENT">
320 <pre> my $picture = SDL::Image::read_XPM_from_array(\@XPM, $width);
321
322 </pre>
323 <p>This functions takes the reference of an array in the valid @XPM format. Also the $width of the XPM image.</p>
324
325 </div>
326 <h3 id="Return-5">Return</h3>
327 <div id="Return_CONTENT-5">
328 <p>The image as a new <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>. NULL is returned on errors, like if XPM is not supported, or a read error. </p>
329
330 </div>
331 <h3 id="Example-3">Example</h3>
332 <div id="Example_CONTENT-3">
333 <pre>   my @XPM= (
334         '30 30 9 1',
335         '       c #FFFFFF',
336         '.      c #EFEFEF',
337         '+      c #CFCFCF',
338         '@      c #9F9F9F',
339         '#      c #808080',
340         '$      c #505050',
341         '%      c #202020',
342         '&amp;  c #000000',
343         '*      c #303030',
344         '                              ',
345         '                              ',
346         '                              ',
347         '                              ',
348         '                              ',
349         '                              ',
350         '                              ',
351         '                              ',
352         '                              ',
353         '           .+@##@+.           ',
354         '          .@$%&amp;&amp;%$@.          ',
355         '         .@*&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;*@.         ',
356         '         +$&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;$+         ',
357         '         @%&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;%@         ',
358         '         #&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;#         ',
359         '         #&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;#         ',
360         '         @%&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;%@         ',
361         '         +$&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;$+         ',
362         '         .@*&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;*@.         ',
363         '          .@$%&amp;&amp;%$@.          ',
364         '           .+@##@+.           ',
365         '                              ',
366         '                              ',
367         '                              ',
368         '                              ',
369         '                              ',
370         '                              ',
371         '                              ',
372         '                              ',
373         '                              ',);
374
375         my $picture = SDL::Image::read_XPM_from_array(\@XPM, 30);
376
377 </pre>
378
379 </div>
380 <h1 id="MISC_METHODS">MISC METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
381 <div id="MISC_METHODS_CONTENT">
382
383 </div>
384 <h2 id="linked_version">linked_version</h2>
385 <div id="linked_version_CONTENT">
386 <p>Provides the version of linked sdl_image library.</p>
387
388 </div>
389 <h3 id="Return-6">Return</h3>
390 <div id="Return_CONTENT-6">
391 <p>Returns a <a href="SDL-Version.html">SDL::Version</a> object</p>
392
393 </div>
394 <h3 id="Example-4">Example</h3>
395 <div id="Example_CONTENT-4">
396 <pre>   my $version = SDL::Image::linked_version();
397         print $version-&gt;major.' '.$version-&gt;minor.' '.$version-&gt;patch;
398
399 </pre>
400
401 </div>
402 <h2 id="init">init</h2>
403 <div id="init_CONTENT">
404 <p><strong>For version SDL_image 1.2.10 and up</strong></p>
405
406 </div>
407 <h3 id="Flags">Flags</h3>
408 <div id="Flags_CONTENT">
409 <p>bitwise OR'd set of image formats to support by loading a library now. The values you may OR together to pass in are: </p>
410 <dl>
411         <dt>IMG_INIT_JPG </dt>
412         <dt>IMG_INIT_PNG </dt>
413         <dt>IMG_INIT_TIF</dt>
414 </dl>
415 <p>Initialize by loading support as indicated by the flags, or at least return success if support is already loaded. You may call this multiple times, 
416 which will actually require you to call IMG_Quit just once to clean up. You may call this function with a 0 to retrieve whether support was built-in 
417 or not loaded yet.</p>
418 <p><strong>Note</strong>: to load JPG, PNG, and/or TIF images you can call IMG_Init with the right IMG_INIT_* flags OR'd together before you program gets busy, to 
419 prevent a later hiccup while it loads the library, and to check that you do have the support that you need before you try and use it.</p>
420 <p><strong>Note</strong>: No initialization is needed nor performed when using the SDL::Image::is_JPG, SDL::Image::is_PNG, and SDL::Image::is_TIF functions.</p>
421 <p><strong>Note</strong>: this function does not always set the error string, so do not depend on SDL::Image::get_error being meaningful all the time.  </p>
422
423 </div>
424 <h3 id="Return-7">Return</h3>
425 <div id="Return_CONTENT-7">
426 <p>A bitmask of all the currently inited image loaders.</p>
427
428 </div>
429 <h3 id="Example-5">Example</h3>
430 <div id="Example_CONTENT-5">
431 <pre>  use SDL::Image;
432   my $flags = IMG_INIT_JPG | IMG_INIT_PNG | IMG_INIT_JPG;
433   my $inited = SDL::Image::init($flags);
434
435 </pre>
436
437 </div>
438 <h2 id="quit">quit</h2>
439 <div id="quit_CONTENT">
440 <p><strong>For version SDL_image 1.2.10 and up</strong></p>
441 <p>This function cleans up all dynamically loaded library handles, freeing memory. If support is required again it will be initialized again, either 
442 by <a href="/SDL-Image.html#init">SDL::Image::init</a> or loading an image with dynamic support required. You may call this function when 
443 <a href="/SDL-Image.html#load">SDL::Image::load</a> functions are no longer needed for the JPG, PNG, and TIF image formats. You only need to call this function 
444 once, no matter how many times <a href="/SDL-Image.html#init">SDL::Image::init</a> was called. </p>
445
446 </div>
447 <h3 id="Example-6">Example</h3>
448 <div id="Example_CONTENT-6">
449 <pre> use SDL::Image;
450  SDL::Image::init(IMG_INIT_JPG); #loads JPG support
451  SDL::Image::load(&quot;file.png&quot;); #loads PNG support
452  SDL::Image::quit(); #unloads everything
453
454 </pre>
455
456 </div>
457 <h2 id="set_error">set_error</h2>
458 <div id="set_error_CONTENT">
459 <p>Same as <a href="/SDL.html#set_error">SDL::set_error</a></p>
460
461 </div>
462 <h2 id="get_error">get_error</h2>
463 <div id="get_error_CONTENT">
464 <p>Same as <a href="/SDL.html#get_error">SDL::get_error</a></p>
465
466 </div>
467 <h1 id="SEE_ALSO">SEE ALSO</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
468 <div id="SEE_ALSO_CONTENT">
469 <p><a href="SDL.html">SDL</a>, <a href="SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>, <a href="SDL-Video.html">SDL::Video</a>, <a href="SDL-RWOps.html">SDL::RWOps</a></p>
470
471 </div>
472 <h1 id="AUTHORS">AUTHORS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
473 <div id="AUTHORS_CONTENT">
474 <p>See <a href="/SDL.html#AUTHORS">/SDL.html#AUTHORS</a>.</p>
475
476 </div>
477 </div>