Spelling corrections.
Robert Boone [Fri, 6 Apr 2007 03:47:09 +0000 (03:47 +0000)]
lib/Moose/Cookbook.pod
lib/Moose/Cookbook/FAQ.pod
lib/Moose/Cookbook/Recipe1.pod
lib/Moose/Cookbook/Recipe2.pod
lib/Moose/Cookbook/Recipe3.pod
lib/Moose/Cookbook/Recipe4.pod
lib/Moose/Cookbook/Recipe5.pod
lib/Moose/Cookbook/WTF.pod

index b85baa5..b1ad8a6 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ Moose::Cookbook - How to cook a Moose
 
 =head1 DESCRIPTION
 
-The Moose cookbook is a series of recipies taken from the Moose 
+The Moose cookbook is a series of recipes taken from the Moose 
 test suite. Each recipe presents some code, which demonstrates 
 some of the features of Moose, and then proceeds to explain the 
 details of the code. 
index 55fa488..69a972c 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 
 =head1 NAME
 
-Moose::Cookbook::FAQ - Frequenty asked questions about Moose
+Moose::Cookbook::FAQ - Frequently asked questions about Moose
 
 =head1 FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
 
@@ -28,7 +28,7 @@ Yes and No. The external API, the one 90% of users will interact
 with, is B<very stable> and any changes B<will be 100% backwards 
 compatible>. The introspection API is I<mostly> stable, I still 
 reserve the right to tweak that if needed, but I will do my 
-absolute best to maintain backwards comptability here as well.
+absolute best to maintain backwards compatibility here as well.
 
 =head3 I heard Moose is slow, is this true?
 
@@ -46,13 +46,13 @@ available for getting the speed you need.
 Currently we have the option of making your classes immutable 
 as a means of boosting speed. This will mean a larger compile 
 time cost, but the runtime speed increase (especially in object
-construction) is pretty signifigant. This is not very well 
+construction) is pretty significant. This is not very well 
 documented yet, so please ask on the list of on #moose for more
 information.
 
 We are also discussing and experimenting with L<Module::Compile>, 
 and the idea of compiling highly optimized C<.pmc> files. And 
-we have also mapped out some core methods as canidates for 
+we have also mapped out some core methods as candidates for 
 conversion to XS. 
 
 =head3 When will Moose be 1.0 ready?
@@ -74,13 +74,13 @@ Ideally, you should never write your own C<new> method, and should
 use Moose's other features to handle your specific object construction
 needs. Here are a few scenarios, and the Moose way to solve them;
 
-If you need to call initializtion code post instance construction, 
+If you need to call initialization code post instance construction, 
 then use the C<BUILD> method. This feature is taken directly from 
-Perl 6. Every C<BUILD> method in your inheritence chain is called 
+Perl 6. Every C<BUILD> method in your inheritance chain is called 
 (in the correct order) immediately after the instance is constructed. 
 This allows you to ensure that all your superclasses are initialized 
 properly as well. This is the best approach to take (when possible)
-because it makes subclassing your class much easier.
+because it makes sub classing your class much easier.
 
 If you need to affect the constructor's parameters prior to the 
 instance actually being constructed, you have a number of options.
@@ -106,11 +106,11 @@ along with any issues C<SUPER::> might add as well.
 In short, try to use C<BUILD> and coercions, they are your best 
 bets.
 
-=head3 How do I make non-Moose constuctors work with Moose? 
+=head3 How do I make non-Moose constructors work with Moose? 
 
 Moose provides it's own constructor, but it does it by making all 
 Moose-based classes inherit from L<Moose::Object>. When inheriting
-from a non-Moose class, the inheritence chain to L<Moose::Object> 
+from a non-Moose class, the inheritance chain to L<Moose::Object> 
 is broken. The simplest way to fix this is to simply explicitly 
 inherit from L<Moose::Object> yourself. However, this does not 
 always fix the issue of a constructor. Here is a basic example of 
@@ -119,7 +119,7 @@ how this can be worked around:
   package My::HTML::Template;
   use Moose;
   
-  # explict inheritence 
+  # explicit inheritance 
   extends 'HTML::Template', 'Moose::Object';
   
   # explicit constructor
@@ -140,7 +140,7 @@ HASH refs).
 
 Other techniques can be used as well, such as creating the object 
 using C<Moose::Object::new>, but calling the inherited non-Moose 
-class's initializtion methods (if available). 
+class's initialization methods (if available). 
 
 It is also entirely possible to just rely on HASH autovivification 
 to create the slot's needed for Moose based attributes. Although 
@@ -234,7 +234,7 @@ Still another option is to write a custom attribute metaclass, which
 is also outside the scope of this document, but I would be happy to 
 explain it on #moose or the mailing list.
 
-=head2 Method Modfiers
+=head2 Method Modifiers
 
 =head3 How can I affect the values in C<@_> using C<before>?
 
index 30320bd..71ed4d0 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ As with all Perl 5 classes, a Moose class is defined in a package.
 Moose now handles turning C<strict> and C<warnings> on for you, so 
 all you need do is say C<use Moose>, and no kittens will die.
 
-By loading Moose, we are enabeling the Moose "environment" to be 
+By loading Moose, we are enabling the Moose "environment" to be 
 loaded within our package. This means that we export some functions 
 which serve as Moose "keywords". This is nothing fancier than that, 
 just plain old exported functions.
@@ -106,7 +106,7 @@ is my opinion that the behavior of C<extends> is more intuitive in
 that it is more explicit about defining the superclass relationship.
 
 A small digression here, both Moose and C<extends> support multiple 
-inheritence. You simply pass all the superclasses to C<extends>, 
+inheritance. You simply pass all the superclasses to C<extends>, 
 like so:
 
   extends 'Foo', 'Bar', 'Baz';
@@ -178,7 +178,7 @@ done, you can refer to the F<t/001_recipe.t> test file.
 
 =head1 CONCLUSION
 
-I hope this recipe has given you some explaination of how to use 
+I hope this recipe has given you some explanation of how to use 
 Moose to build you Perl 5 classes. The next recipe will build upon 
 the basics shown here with more complex attributes and methods. 
 Please read on :)
@@ -198,7 +198,7 @@ L<Moose::Util::TypeConstraints> documentation.
 
 Future plans for Moose include allowing for alternate instance 
 structures such as blessed ARRAY refs and such. If you want you Moose 
-classes to be interchangable, it is advised that you avoid direct 
+classes to be interchangeable, it is advised that you avoid direct 
 instance access, like that which is shown above.
 
 =back
@@ -210,7 +210,7 @@ instance access, like that which is shown above.
 =item Method Modifiers
 
 The concept of method modifiers is directly ripped off from CLOS. A 
-great explaination of them can be found by following this link.
+great explanation of them can be found by following this link.
 
 L<http://www.gigamonkeys.com/book/object-reorientation-generic-functions.html>
 
index bbd4788..7ec039b 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ B<BankAccount> that is created will have its C<balance> slot
 initialized to C<0>. Very simple really :)
 
 Next come the methods. The C<deposit> and C<withdraw> methods 
-should be fairly self explanitory, they are nothing specific to 
+should be fairly self explanatory, they are nothing specific to 
 Moose, just your standard Perl 5 OO.
 
 Now, onto the B<CheckingAccount> class. As you know from the 
@@ -163,7 +163,7 @@ these classes can be found in the F<t/002_recipe.t> test file.
 The aim of this recipe was to take the knowledge learned in the 
 first recipe and expand upon it within a more realistic use case. 
 I hope that this recipe has accomplished this goal. The next 
-recipe will expand even more upon the capabilties of attributes
+recipe will expand even more upon the capabilities of attributes
 in Moose to create a behaviorally sophisticated class almost 
 entirely defined by attributes.
 
@@ -187,7 +187,7 @@ please refer to the L<Moose::Util::TypeConstraints> documentation.
 
 =over 4
 
-=item Acknowledgement
+=item Acknowledgment
 
 The BankAccount example in this recipe is directly taken from the 
 examples in this chapter of "Practical Common Lisp". A link to that 
index cda8990..40898e9 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ complex behaviors.
 
 The class in this recipe is a classic binary tree, each node in the 
 tree is represented by an instance of the B<BinaryTree> class. Each 
-instance has a C<node> slot to hold an abitrary value, a C<right> 
+instance has a C<node> slot to hold an arbitrary value, a C<right> 
 slot to hold the right node, a C<left> slot to hold the left node, 
 and finally a C<parent> slot to hold a reference back up the tree. 
 
@@ -57,10 +57,10 @@ slot, defined as such:
 
   has 'node' => (is => 'rw', isa => 'Any');
 
-If you recall from the previous recipies, this slot will have a 
+If you recall from the previous recipes, this slot will have a 
 read/write accessor generated for it, and has a type constraint on it. 
 The new item here is the type constraint of C<Any>. In the type 
-constraint heirarchy in L<Moose::Utils::TypeConstraints>, the C<Any> 
+constraint hierarchy in L<Moose::Utils::TypeConstraints>, the C<Any> 
 constraint is the "root" of the hierarchy. It means exactly what it 
 says, it allows anything to pass. Now, you could just as easily have
 left out the C<isa>, left the C<node> slot unconstrained and gotten the 
index 12b5099..a41c82f 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ C<USState> constraint, thereby only allowing valid state names or
 state codes to be stored in the C<state> slot. 
 
 The next C<subtype>, does pretty much the same thing using the 
-L<Regexp::Common> module, and constrainting the C<zip_code> slot.
+L<Regexp::Common> module, and constraining the C<zip_code> slot.
 
   subtype USZipCode 
       => as Value
@@ -177,7 +177,7 @@ of options we have already introduced.
   });
 
 Here, instead of passing a string to the C<isa> option, we are passing 
-an anyonomous subtype of the C<ArrayRef> type constraint. This subtype 
+an anonymous subtype of the C<ArrayRef> type constraint. This subtype 
 basically checks that all the values in the ARRAY ref are instance of 
 the B<Employee> class. 
 
@@ -200,7 +200,7 @@ C<BUILD> method (2).
       }
   }
 
-The C<BUILD> method will have run after the intial type constraint 
+The C<BUILD> method will have run after the initial type constraint 
 check, so we can do just a basic existence check on the C<employees>
 param here, and assume that if it does exist, it is both an ARRAY ref 
 and full of I<only> instances of B<Employee>.
@@ -228,12 +228,12 @@ At this point, our B<Company> class is complete. Next comes our B<Person>
 class and its subclass the previously mentioned B<Employee> class. 
 
 The B<Person> class should be obvious to you at this point. It has a few 
-C<required> attributes, and the C<middle_intial> slot has an additional 
+C<required> attributes, and the C<middle_initial> slot has an additional 
 C<predicate> method (which we saw in the previous recipe with the 
 B<BinaryTree> class). 
 
 Next the B<Employee> class, this too should be pretty obvious at this 
-point. It requires a C<title>, and maintains a weakend reference to a 
+point. It requires a C<title>, and maintains a weakened reference to a 
 B<Company> instance. The only new item, which we have seen before in 
 examples, but never in the recipe itself, is the C<override> method 
 modifier. 
@@ -280,7 +280,7 @@ as well.
 
 The C<BUILD> method is called by C<Moose::Object::BUILDALL>, which is 
 called by C<Moose::Object::new>. C<BUILDALL> will climb the object 
-inheritence graph and call the approriate C<BUILD> methods in the 
+inheritance graph and call the appropriate C<BUILD> methods in the 
 correct order.
 
 =back
index 128dc92..f1100e8 100644 (file)
@@ -176,7 +176,7 @@ This recipe illustrated the power of coercions to build a more
 flexible and open API for your accessors, while still retaining 
 all the safety that comes from using Moose's type constraints. 
 Using coercions it becomes simple to manage (from a single 
-location) a consisten API not only across multiple accessors, 
+location) a consistent API not only across multiple accessors, 
 but across multiple classes as well. 
 
 In the next recipe, we will introduce roles, a concept originally 
index b0dfa8a..aa84b02 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ because of the order in which classes are constructed, Moose
 would overwrite your custom accessor. You wouldn't want that 
 would you?
 
-=head2 Method Modfiers
+=head2 Method Modifiers
 
 =head3 How come I can't change C<@_> in a C<before> modifier?