Upgrade to Math-Complex-1.47
Steve Peters [Thu, 17 Jan 2008 12:24:21 +0000 (12:24 +0000)]
p4raw-id: //depot/perl@32989

lib/Math/Complex.pm
lib/Math/Complex.t
lib/Math/Trig.pm
lib/Math/Trig.t

index c9af42a..36dc1ea 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ package Math::Complex;
 
 use vars qw($VERSION @ISA @EXPORT @EXPORT_OK %EXPORT_TAGS $Inf);
 
-$VERSION = 1.44;
+$VERSION = 1.47;
 
 BEGIN {
     # For 64-bit doubles, anyway.
index 1abb5b5..cbd5ed3 100755 (executable)
@@ -13,7 +13,7 @@ BEGIN {
     }
 }
 
-use Math::Complex 1.44;
+use Math::Complex 1.47;
 
 use vars qw($VERSION);
 
index 3c864b1..d8ecf69 100644 (file)
@@ -10,21 +10,23 @@ package Math::Trig;
 use 5.005;
 use strict;
 
-use Math::Complex 1.44;
+use Math::Complex 1.47;
 use Math::Complex qw(:trig :pi);
 
 use vars qw($VERSION $PACKAGE @ISA @EXPORT @EXPORT_OK %EXPORT_TAGS);
 
 @ISA = qw(Exporter);
 
-$VERSION = 1.09;
+$VERSION = 1.12;
 
 my @angcnv = qw(rad2deg rad2grad
                deg2rad deg2grad
                grad2rad grad2deg);
 
+my @areal = qw(asin_real acos_real);
+
 @EXPORT = (@{$Math::Complex::EXPORT_TAGS{'trig'}},
-          @angcnv);
+          @angcnv, @areal);
 
 my @rdlcnv = qw(cartesian_to_cylindrical
                cartesian_to_spherical
@@ -92,6 +94,22 @@ sub rad2grad ($;$) { my $d = _RG * $_[0]; $_[1] ? $d : grad2grad($d) }
 
 sub grad2rad ($;$) { my $d = _GR * $_[0]; $_[1] ? $d : rad2rad($d) }
 
+#
+# acos and asin functions which always return a real number
+#
+
+sub acos_real {
+    return 0  if $_[0] >=  1;
+    return pi if $_[0] <= -1;
+    return acos($_[0]);
+}
+
+sub asin_real {
+    return  &pip2 if $_[0] >=  1;
+    return -&pip2 if $_[0] <= -1;
+    return asin($_[0]);
+}
+
 sub cartesian_to_spherical {
     my ( $x, $y, $z ) = @_;
 
@@ -99,7 +117,7 @@ sub cartesian_to_spherical {
 
     return ( $rho,
              atan2( $y, $x ),
-             $rho ? acos( $z / $rho ) : 0 );
+             $rho ? acos_real( $z / $rho ) : 0 );
 }
 
 sub spherical_to_cartesian {
@@ -141,8 +159,8 @@ sub great_circle_distance {
     my $lat1 = pip2 - $phi1;
 
     return $rho *
-        acos(cos( $lat0 ) * cos( $lat1 ) * cos( $theta0 - $theta1 ) +
-             sin( $lat0 ) * sin( $lat1 ) );
+       acos_real( cos( $lat0 ) * cos( $lat1 ) * cos( $theta0 - $theta1 ) +
+                  sin( $lat0 ) * sin( $lat1 ) );
 }
 
 sub great_circle_direction {
@@ -154,9 +172,9 @@ sub great_circle_direction {
     my $lat1 = pip2 - $phi1;
 
     my $direction =
-       acos((sin($lat1) - sin($lat0) * cos($distance)) /
-            (cos($lat0) * sin($distance)));
-
+       acos_real((sin($lat1) - sin($lat0) * cos($distance)) /
+                 (cos($lat0) * sin($distance)));
+  
     $direction = pi2 - $direction
        if sin($theta1 - $theta0) < 0;
 
@@ -189,7 +207,7 @@ sub great_circle_waypoint {
     my $z = $A * sin($lat0)                + $B * sin($lat1);
 
     my $theta = atan2($y, $x);
-    my $phi   = acos($z);
+    my $phi   = acos_real($z);
     
     return ($theta, $phi);
 }
@@ -203,7 +221,8 @@ sub great_circle_destination {
 
     my $lat0 = pip2 - $phi0;
 
-    my $phi1   = asin(sin($lat0)*cos($dst)+cos($lat0)*sin($dst)*cos($dir0));
+    my $phi1   = asin_real(sin($lat0)*cos($dst) + 
+                          cos($lat0)*sin($dst)*cos($dir0));
     my $theta1 = $theta0 + atan2(sin($dir0)*sin($dst)*cos($lat0),
                                 cos($dst)-sin($lat0)*sin($phi1));
 
@@ -538,7 +557,7 @@ optional, it defaults to 1 (the unit sphere), therefore the distance
 defaults to radians.
 
 If you think geographically the I<theta> are longitudes: zero at the
-Greenwhich meridian, eastward positive, westward negative--and the
+Greenwhich meridian, eastward positive, westward negative -- and the
 I<phi> are latitudes: zero at the North Pole, northward positive,
 southward negative.  B<NOTE>: this formula thinks in mathematics, not
 geographically: the I<phi> zero is at the North Pole, not at the
@@ -617,9 +636,11 @@ You can import all the great circle formulas by
 
 Notice that the resulting directions might be somewhat surprising if
 you are looking at a flat worldmap: in such map projections the great
-circles quite often do not look like the shortest routes-- but for
+circles quite often do not look like the shortest routes --  but for
 example the shortest possible routes from Europe or North America to
-Asia do often cross the polar regions.
+Asia do often cross the polar regions.  (The common Mercator projection
+does B<not> show great circles as straight lines: straight lines in the
+Mercator projection are lines of constant bearing.)
 
 =head1 EXAMPLES
 
@@ -655,6 +676,51 @@ The answers may be off by few percentages because of the irregular
 (slightly aspherical) form of the Earth.  The errors are at worst
 about 0.55%, but generally below 0.3%.
 
+=head2 Real-valued asin and acos
+
+For small inputs asin() and acos() may return complex numbers even
+when real numbers would be enough and correct, this happens because of
+floating-point inaccuracies.  You can see these inaccuracies for
+example by trying theses:
+
+  print cos(1e-6)**2+sin(1e-6)**2 - 1,"\n";
+  printf "%.20f", cos(1e-6)**2+sin(1e-6)**2,"\n";
+
+which will print something like this
+
+  -1.11022302462516e-16
+  0.99999999999999988898
+
+even though the expected results are of course exactly zero and one.
+The formulas used to compute asin() and acos() are quite sensitive to
+this, and therefore they might accidentally slip into the complex
+plane even when they should not.  To counter this there are two
+interfaces that are guaranteed to return a real-valued output.
+
+=over 4
+
+=item asin_real
+
+    use Math::Trig qw(asin_real);
+
+    $real_angle = asin_real($input_sin);
+
+Return a real-valued arcus sine if the input is between [-1, 1],
+B<inclusive> the endpoints.  For inputs greater than one, pi/2
+is returned.  For inputs less than minus one, -pi/2 is returned.
+
+=item acos_real
+
+    use Math::Trig qw(acos_real);
+
+    $real_angle = acos_real($input_cos);
+
+Return a real-valued arcus cosine if the input is between [-1, 1],
+B<inclusive> the endpoints.  For inputs greater than one, zero
+is returned.  For inputs less than minus one, pi is returned.
+
+=back
+
 =head1 BUGS
 
 Saying C<use Math::Trig;> exports many mathematical routines in the
index 9febacc..7a88fe9 100755 (executable)
@@ -26,10 +26,10 @@ BEGIN {
     }
 }
 
-plan(tests => 135);
+plan(tests => 153);
 
-use Math::Trig 1.09;
-use Math::Trig 1.09 qw(Inf);
+use Math::Trig 1.12;
+use Math::Trig 1.12 qw(:pi Inf);
 
 my $pip2 = pi / 2;
 
@@ -363,4 +363,30 @@ cmp_ok(csch(-1e5), '==', 0);
 cmp_ok(tanh(-1e5), '==', -1);
 cmp_ok(coth(-1e5), '==', -1);
 
+print "# great_circle_distance with small angles\n";
+
+for my $e (qw(1e-2 1e-3 1e-4 1e-5)) {
+    # Can't assume == 0 because of floating point fuzz,
+    # but let's hope for at least < $e.
+    cmp_ok(great_circle_distance(0, $e, 0, $e), '<', $e);
+}
+
+print "# asin_real, acos_real\n";
+
+is(acos_real(-2.0), pi);
+is(acos_real(-1.0), pi);
+is(acos_real(-0.5), acos(-0.5));
+is(acos_real( 0.0), acos( 0.0));
+is(acos_real( 0.5), acos( 0.5));
+is(acos_real( 1.0), 0);
+is(acos_real( 2.0), 0);
+
+is(asin_real(-2.0), -&pip2);
+is(asin_real(-1.0), -&pip2);
+is(asin_real(-0.5), asin(-0.5));
+is(asin_real( 0.0), asin( 0.0));
+is(asin_real( 0.5), asin( 0.5));
+is(asin_real( 1.0),  pip2);
+is(asin_real( 2.0),  pip2);
+
 # eof