Lots of cleanup in the text.
Dave Rolsky [Tue, 16 Dec 2008 20:50:46 +0000 (20:50 +0000)]
Add init_arg section.

Add boilerplate

lib/Moose/Manual/Attributes.pod

index 8d4c67c..854d9e8 100644 (file)
@@ -6,18 +6,19 @@ Moose::Manual::Attribute - Object attributes with Moose
 
 =head1 INTRODUCTION
 
-Attributes are the most feature-rich part of Moose, and also one of
-the most useful. It's easy to imagine a class without roles or method
-modifiers, but almost every class has attributes.
+Moose has many attribute-related features, and attributes are probably
+the single most useful aspect of Moose. You can do a lot in a class
+just by declaring attributes. In fact, it's quite possible to have
+classes that consist solely of attribute declarations.
 
-Attributes are properties that every member of a class has. For
+An Attribute is a property that every member of a class has. For
 example, we might say that "every Person object has a first name and
-last name. Attributes can be optional, so that we can say "some Person
+last name". Attributes can be optional, so that we can say "some Person
 objects have a social security number (and some don't)".
 
-At its simplest, an attribute can be thought of slot in hash that can
-be read and set. However, attributes, can also have things like
-default values, laziness, type constraints, delegation and much more.
+At its simplest, an attribute can be thought of as a named value (as
+in a hash) that can be read and set. However, attributes can also have
+defaults, type constraints, delegation and much more.
 
 =head1 ATTRIBUTE OPTIONS
 
@@ -29,12 +30,12 @@ Use the C<has> function to declare an attribute:
 
   has 'first_name' => ( is => 'rw' );
 
-This says that all person objects have an optional "first_name"
-attribute that can be both read and set on the object.
+This says that all person objects have an optional read-write
+"first_name" attribute.
 
 =head2 Read-write Vs Read-only
 
-The code inside the parentheses defines the details of the
+The options passed to C<has> define the details of the
 attribute. There are a lot of options you can put here, but in the
 simplest form you just need to include C<is>, which can be either
 C<rw> (read-write) or C<ro> (read-only).
@@ -46,15 +47,15 @@ doing some deep, dark magic).
 =head2 Accessor Methods
 
 Each attribute has one or more accessor methods. An accessor lets you
-read and write the value of the attribute for an object.
+read and write the value of that attribute for an object.
 
 By default, the accessor method has the same name as the attribute. If
 you declared your attribute as C<ro> then your accessor will be
 read-only. If you declared it read-write, you get a read-write
 accessor. Simple.
 
-So with our Person example above, we now have a single C<first_name>
-accessor that can set or return a person object's first name.
+Given our Person example above, we now have a single C<first_name>
+accessor that can read or write a person object's first name.
 
 If you want, you can also explicitly specify the method names to be
 used for reading and writing an attribute's value. This is
@@ -72,9 +73,8 @@ weight. This lets us hide the implementation details of weight
 changes, but still provide the weight value to users of the class.
 
 Some people might prefer to have distinct methods for reading and
-writing, even when writing is a public method. In I<Perl Best
-Practices>, Damian Conway recommends that reader methods start with
-"get_" and writer methods start with "set_".
+writing. In I<Perl Best Practices>, Damian Conway recommends that
+reader methods start with "get_" and writer methods start with "set_".
 
 We can do exactly that by providing names for both the C<reader> and
 C<writer> methods:
@@ -93,15 +93,14 @@ details.
 
 =head2 Predicate and Clearer Methods
 
-Moose is able to explicitly distinguish between false or undefined
-values, and an attribute which is not set. If you want to be able to
-access and manipulate these states, you also need to define clearer
-and predicate methods for your attributes.
+Moose allows you to explicitly distinguish between a false or
+undefined attribute value and an attribute which is not set. If you
+want to be able access this information, you must define clearer and
+predicate methods for an attribute.
 
-A predicate method can be used to determine whether or not a given
-attribute is currently set. Note that even if the attribute was
-explicitly set to undef or some other false value, the predicate will
-return true.
+A predicate method tells you whether or not a given attribute is
+currently set. Note that even if the attribute was explicitly set to
+undef or some other false value, the predicate will return true.
 
 The clearer method unsets the attribute. This is I<not> the
 same as setting the value to C<undef>, but you can only distinguish
@@ -140,15 +139,15 @@ predicate, and clearer method.
   my $person2 = Person->new( ssn => '111-22-3333');
   $person2->has_ssn; # true
 
-Note that by default, Moose does not make a predicate or clearer for
-you. You have to explicitly provide a method name for the ones you
-want.
+By default, Moose does not make a predicate or clearer for you. You
+must explicitly provide method names for these options if you want
+them.
 
 =head2 Required or Not?
 
-By default, all attributes are optional. That means that they do not
-need to be provided at object construction time. If you want to make
-an attribute required, simply set the C<required> option to true:
+By default, all attributes are optional, and do not need to be
+provided at object construction time. If you want to make an attribute
+required, simply set the C<required> option to true:
 
   has 'name' =>
       ( is       => 'rw',
@@ -158,23 +157,23 @@ an attribute required, simply set the C<required> option to true:
 There are a couple caveats worth mentioning in regards to what
 required actually means.
 
-Basically, all it says is that this attribute must be provided to the
-constructor. It does not say anything about its value, so it could be
-C<undef>.
+Basically, all it says is that this attribute (name) must be provided
+to the constructor. It does not say anything about its value, so it
+could be C<undef>.
 
 If you define a clearer method on a required attribute, the clearer
-I<will> work. So even though something is defined as required, you can
-remove it after object construction.
+I<will> work, so even a required attribute can be unset after object
+construction.
 
-So if you do make an attribute required, that probably means that
-providing a clearer doesn't make much sense. In some cases, it might
-be handy to have a I<private> C<clearer> and C<predicate> for a
-required attribute.
+This means that if you do make an attribute required, providing a
+clearer doesn't make much sense. In some cases, it might be handy to
+have a I<private> C<clearer> and C<predicate> for a required
+attribute.
 
 =head2 Default and Builder Methods
 
-Attributes can have default values, and there are several ways to
-specify this.
+Attributes can have default values, and Moose provides two ways to
+specify that default.
 
 In the simplest form, you simply provide a non-reference scalar value
 for the C<default> option:
@@ -205,10 +204,10 @@ reference will be called a method on the object.
 This is dumb example, but it illustrates the point that the subroutine
 will be called for every new object created.
 
-Of course, if it's called during object construction, it may be before
-other attributes have been set. If your default is dependent on other
-parts of the object's state, you can make the default c<lazy>, which
-is covered in the next section.
+Of course, if it's called during object construction, it may be called
+before other attributes have been set. If your default is dependent on
+other parts of the object's state, you can make the default c<lazy>,
+which is covered in the next section.
 
 If you want to use a reference of any sort as the default value, you
 must return it from a subroutine. This is necessary because otherwise
@@ -220,6 +219,9 @@ shared by all objects:
         default => {}, # wrong!
       );
 
+Moose will throw an error if you pass a bare non-subroutine reference
+as the default.
+
 If Moose allowed this then the default mapping attribute could easily
 end up shared across many objects. Instead, wrap it in a subroutine
 reference:
@@ -263,20 +265,20 @@ C<lazy>:
         builder   => '_build_size',
       );
 
-When the C<lazy> option is true, the attribute is not populated until
-the reader method is called, rather than at object construction
-time. There are several reasons you might choose to do this.
+When C<lazy> is true, the attribute is not populated until the reader
+method is called, rather than at object construction time. There are
+several reasons you might choose to do this.
 
 First, if the default value for this attribute depends on some other
 attributes, then the attribute I<must> be C<lazy>. During object
-construction, default subroutine references are not called in any
-particular order, so you cannot count on other attribute being
-populated at that time.
+construction, defaults are not generated in a predictable order, so
+you cannot count on some other attribute being populated in a non-lazy
+default subroutine.
 
-Second, there's often no reason to spend program time calculating a
-default before its needed. Making an attribute C<lazy> lets you defer
-the cost until the attribute is needed. If the attribute is I<never>
-needed, you save some CPU time.
+Second, there's often no reason to calculate a default before it's
+needed. Making an attribute C<lazy> lets you defer the cost until the
+attribute is needed. If the attribute is I<never> needed, you save
+some CPU time.
 
 We recommend that you make any attribute with a builder or non-trivial
 default C<lazy> as a matter of course.
@@ -327,16 +329,45 @@ always provide your own:
   has 'size' =>
       ( is         => 'rw',
         lazy_build => 1,
-        clearer    => '_has_size',
+        clearer    => '_clear_size',
       );
 
 Options that you explicitly provide are always used in favor of
 Moose's internal defaults.
 
+=head2 Constructor Parameters (init_arg)
+
+By default, each attribute can be passed by name to the class's
+constructor. On occassion, you may want to use a different name for
+the constructor parameter. You may also want to make an attribute
+unsettable from the constructor.
+
+Both of these things can be done by providing a value for the
+C<init_arg> option:
+
+  has 'bigness' =>
+      ( is       => 'rw',
+        init_arg => 'size',
+      );
+
+Now we have an attribute named bigness, but to set it during object
+construction we pass C<size> to the constructor.
+
+Even more useful is the ability to disable setting attribute. This is
+particularly handy for private attributes:
+
+  has '_genetic_code' =>
+     ( is       => 'rw',
+       init_arg => undef,
+     );
+
+By setting the C<init_arg> to C<undef>, we make it impossible to set
+this attribute when creating a new object.
+
 =head2 Weak References
 
 Moose has built-in support for weak references. If you set the
-C<weak_ref> to a true value for the attribute, then it will call
+C<weak_ref> option to a true value, then it will call
 C<Scalar::Util::weaken> whenever the attribute is set:
 
   has 'parent' =>
@@ -351,8 +382,8 @@ circular references.
 
 =head2 Triggers
 
-You can provide a C<trigger> option as a subroutine reference which
-will be called whenever the attribute is set:
+A C<trigger> is a subroutine that is called whenever the attribute is
+set:
 
   has 'size' =>
       ( is      => 'rw',
@@ -362,15 +393,16 @@ will be called whenever the attribute is set:
   sub _size_set {
       my ( $self, $size, $meta_attr ) = @_;
 
-      print $self->name, " size is now $size\n";
+      warn $self->name, " size is now $size\n";
   }
 
 The trigger is called as a method, and receives the new value as well
-as the L<Moose::Meta::Attribute> object for the attribute.
+as the L<Moose::Meta::Attribute> object for the attribute. The trigger
+is called I<after> the value is set.
 
 =head2 Attribute Types
 
-Attributes can be restriced to only accept certain types:
+Attributes can be restricted to only accept certain types:
 
   has 'first_name' =>
       ( is  => 'rw',
@@ -392,7 +424,7 @@ discussion of Moose's type system.
 
 =head2 Delegation
 
-Attributes can define delegations to their values:
+Attributes can define methods which simple delegate to their values:
 
   has 'hair_color' =>
       ( is      => 'rw',
@@ -400,8 +432,9 @@ Attributes can define delegations to their values:
         handles => { hair_color_hex => 'as_hex_string' },
       );
 
-This adds a new method, C<hair_color_hex>. Internally, this just calls
-C<< $self->hair_color->as_hex_string >>.
+This adds a new method, C<hair_color_hex>. When someone calls
+C<hair_color_hex>, internally, the object just calls C<<
+$self->hair_color->as_hex_string >>.
 
 See L<Moose::Manual::Delegation> for more details on how to set up
 delegation methods.
@@ -409,7 +442,7 @@ delegation methods.
 =head2 Metaclass and traits
 
 One of Moose's best features is that it can be extended in all sorts
-of ways through the use of new metaclasses and metaclass traits.
+of ways through the use of custom metaclasses and metaclass traits.
 
 When declaring an attribute, you can declare a metaclass or a set of
 traits for the attribute:
@@ -427,7 +460,6 @@ C<MooseX::AttributeHelpers::Collection::Hash>.
 
 You can also apply one or more traits to an attribute:
 
-
   use MooseX::MetaDescription;
 
   has 'size' =>
@@ -449,8 +481,8 @@ the "Meta" and "Extending" recipes in L<Moose::Cookbook> for examples.
 =head2 Attribute Inheritance
 
 By default, a child inherits all of its parent class(es)' attributes
-as-is. You can explicitly change some aspects of the inherited
-attribute in the child class.
+as-is. However, you can explicitly change some aspects of the
+inherited attribute in the child class.
 
 The options that can be overridden in a subclass are:
 
@@ -547,3 +579,18 @@ Moose attributes are a big topic, and this document glosses over a few
 topics. We recommend that you read the L<Moose::Manual::Delegation>
 and L<Moose::Manual::Types> documents to get a more complete
 understanding of attribute features.
+
+=head1 AUTHOR
+
+Dave Rolsky E<lt>autarch@urth.orgE<gt>
+
+=head1 COPYRIGHT AND LICENSE
+
+Copyright 2008 by Infinity Interactive, Inc.
+
+L<http://www.iinteractive.com>
+
+This library is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the same terms as Perl itself.
+
+=cut