Implemented display, [un]lock _YUV_overlay. 84% done
Kartik Thakore [Mon, 2 Nov 2009 19:51:35 +0000 (14:51 -0500)]
src/Core/Video.xs
src/SDL.xs
t/core_video.t

index b7e8706..4c4c316 100644 (file)
@@ -418,3 +418,30 @@ get_clip_rect ( surface, rect )
        SDL_Rect *rect;
        CODE:
                SDL_GetClipRect(surface, rect);
+
+
+
+int
+video_lock_YUV_overlay ( overlay )
+       SDL_Overlay *overlay
+       CODE:
+               RETVAL = SDL_LockYUVOverlay(overlay);
+       OUTPUT:
+               RETVAL
+
+void
+video_unlock_YUV_overlay ( overlay )
+        SDL_Overlay *overlay
+        CODE:
+                SDL_UnlockYUVOverlay(overlay);
+
+int
+video_display_YUV_overlay ( overlay, dstrect )
+       SDL_Overlay *overlay
+       SDL_Rect *dstrect
+       CODE:
+               RETVAL = SDL_DisplayYUVOverlay ( overlay, dstrect );
+       OUTPUT:
+               RETVAL
+
+
index 1e38e3f..dfec9df 100644 (file)
@@ -2482,30 +2482,6 @@ NetRead32 ( area )
                RETVAL
 
 #endif 
-
-int
-LockYUVOverlay ( overlay )
-       SDL_Overlay *overlay
-       CODE:
-               RETVAL = SDL_LockYUVOverlay(overlay);
-       OUTPUT:
-               RETVAL
-
-void
-UnlockYUVOverlay ( overlay )
-        SDL_Overlay *overlay
-        CODE:
-                SDL_UnlockYUVOverlay(overlay);
-
-int
-DisplayYUVOverlay ( overlay, dstrect )
-       SDL_Overlay *overlay
-       SDL_Rect *dstrect
-       CODE:
-               RETVAL = SDL_DisplayYUVOverlay ( overlay, dstrect );
-       OUTPUT:
-               RETVAL
-
 Uint32
 OverlayFormat ( overlay, ... )
        SDL_Overlay *overlay
index 93b3b76..9a37f5c 100644 (file)
@@ -4,12 +4,13 @@ use SDL;
 use SDL::Color;
 use SDL::Surface;
 use SDL::Config;
+use SDL::Overlay;
 use Devel::Peek;
 use Data::Dumper;
 use Test::More;
 use SDL::Rect;
 
-plan ( tests => 41);
+plan ( tests => 44);
 
 use_ok( 'SDL::Video' ); 
 
@@ -45,6 +46,9 @@ my @done =
        blit_surface
        set_clip_rect
        get_clip_rect
+       lock_YUV_overlay
+       unlock_YUV_overlay
+       display_YUV_overlay
        /;
 
 can_ok ('SDL::Video', @done); 
@@ -104,6 +108,14 @@ my @b_w_colors;
 for(my $i=0;$i<256;$i++){
        $b_w_colors[$i] = SDL::Color->new($i,$i,$i);
       }
+my $overlay =  SDL::Overlay->new(200 , 220, SDL_IYUV_OVERLAY, $display);  
+
+is( SDL::Video::lock_YUV_overlay($overlay), 0, '[lock_YUV_overlay] returns a 0 on success');
+SDL::Video::unlock_YUV_overlay($overlay); pass '[unlock_YUV_overlay] ran';
+my $display_at_rect = SDL::Rect->new(0, 0, 100, 100);
+is( SDL::Video::display_YUV_overlay( $overlay, $display_at_rect), 0 ,'[display_YUV_overlay] returns 0 on success'); 
+
+
 my $hwdisplay = SDL::Video::set_video_mode(640,480,8, SDL_HWSURFACE );
 
 if(!$hwdisplay){
@@ -182,9 +194,6 @@ my @left = qw/
        GL_set_attribute
        GL_swap_buffers
        GL_attr
-       lock_YUV_overlay
-       unlock_YUV_overlay
-       display_YUV_overlay
        /;
 
 my $why = '[Percentage Completion] '.int( 100 * $#done / ($#done + $#left) ) ."\% implementation. $#done / ".($#done+$#left);