Fixed manifest, draw is not working though with Game::Rect
[sdlgit/SDL_perl.git] / t / sdlgamerect.t
index 560fcdd..5b9560d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,8 @@
 use Test::More tests => 87;
 use strict;
+use SDL;
+use SDL::App;
+use SDL::Color;
 
 use_ok( 'SDL::Game::Rect' ); 
   
@@ -17,8 +20,26 @@ can_ok ('SDL::Game::Rect', qw/
        centery
         /);
 
+my $app = SDL::App->new(-title => "Test", -width => 640, -height => 480, -init => SDL_INIT_VIDEO);
+
 my $rect = SDL::Game::Rect->new();
 
+sub draw
+{
+       
+       
+       my $blue = SDL::Color->new(
+               -r => 0x00,
+               -g => 0x00,
+               -b => 0xff,
+       );
+
+       
+       $_[0]->fill($_[1],$blue);
+       $_[0]->update($_[1]);
+       $_[0]->sync;
+       sleep(1);
+}
 isa_ok ($rect, 'SDL::Game::Rect','new went ok');
 
 foreach my $attr (qw(x y top    left  width   height 
@@ -33,16 +54,22 @@ is ($rect->x, 15, 'x and left point to the same place');
 is ($rect->x(12), 12, 'x is now 12');
 is ($rect->left, 12, 'left is an alias to x');
 
+draw($app, $rect);
+
 is ($rect->top(132), 132, 'top is now 132');
 is ($rect->y, 132, 'y and top point to the same place');
 is ($rect->y(123), 123, 'y is now 123');
 is ($rect->top, 123, 'top is an alias to y');
 
+draw($app, $rect);
+
 is ($rect->w(54), 54, 'w is now 54');
 is ($rect->width, 54, 'w and width point to the same place');
 is ($rect->width(45), 45, 'w is now 45');
 is ($rect->w, 45, 'w is an alias to width');
 
+draw($app, $rect);
+
 is ($rect->h(76), 76, 'h is now 76');
 is ($rect->height, 76, 'h and height point to the same place');
 is ($rect->height(67), 67, 'h is now 67');