Simplyify SDL::Rect to be just an XS wrapper, add a few methods to SDL::Game::Rect
[sdlgit/SDL_perl.git] / t / rectpm.t
index 7ebb7a5..3c44559 100644 (file)
@@ -1,47 +1,23 @@
-#!/usr/bin/perl -w
-#
-# Copyright (C) 2003 Tels
-# Copyright (C) 2004 David J. Goehrig
-#
-# basic testing of SDL::Rect
-
-BEGIN {
-       unshift @INC, 'blib/lib','blib/arch';
-}
-
+#!perl
 use strict;
-
-use Test::More;
-
-plan ( tests => 15 );
-
-use_ok( 'SDL::Rect' ); 
-  
-can_ok ('SDL::Rect', qw/
-       new
-       x 
-       y 
-       width 
-       height /);
-
-my $rect = SDL::Rect->new();
-
-# creating with defaults
-is (ref($rect),'SDL::Rect','new went ok');
-is ($rect->x(), 0, 'x is 0');
-is ($rect->y(), 0, 'y is 0');
-is ($rect->width(), 0, 'w is 0');
-is ($rect->height(), 0, 'h is 0');
-
-# set and get at the same time
-is ($rect->x(12), 12, 'x is now 12');
-is ($rect->y(123), 123, 'y is now 12');
-is ($rect->width(45), 45, 'w is now 45');
-is ($rect->height(67), 67, 'h is now 67');
-
-# get alone
-is ($rect->x(), 12, 'x is 12');
-is ($rect->y(), 123, 'y is 12');
-is ($rect->width(), 45, 'w is 45');
-is ($rect->height(), 67, 'h is 67');
+use warnings;
+use Test::More tests => 10;
+use_ok('SDL::Rect');
+
+my $rect = SDL::Rect->new( 0, 0, 0, 0 );
+isa_ok( $rect, 'SDL::Rect' );
+is( $rect->x(), 0, 'x is 0' );
+is( $rect->y(), 0, 'y is 0' );
+is( $rect->w(), 0, 'w is 0' );
+is( $rect->h(), 0, 'h is 0' );
+
+$rect->x(1);
+$rect->y(2);
+$rect->w(3);
+$rect->h(4);
+
+is( $rect->x(), 1, 'x is now 1' );
+is( $rect->y(), 2, 'y is now 2' );
+is( $rect->w(), 3, 'w is now 3' );
+is( $rect->h(), 4, 'h is now 4' );