Simplyify SDL::Rect to be just an XS wrapper, add a few methods to SDL::Game::Rect
[sdlgit/SDL_perl.git] / t / rectpm.t
index 2414ec2..3c44559 100644 (file)
-#!/usr/bin/perl -w
-#
-# Copyright (C) 2003 Tels
-# Copyright (C) 2004 David J. Goehrig
-#
-# Copyright (C) 2005 David J. Goehrig <dgoehrig\@cpan.org>
-#
-# ------------------------------------------------------------------------------
-#
-# This library is free software; you can redistribute it and/or
-# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-# License as published by the Free Software Foundation; either
-# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
-# 
-# This library is distributed in the hope that it will be useful,
-# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-# Lesser General Public License for more details.
-# 
-# You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-# License along with this library; if not, write to the Free Software
-# Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-#
-# ------------------------------------------------------------------------------
-#
-# Please feel free to send questions, suggestions or improvements to:
-#
-#      David J. Goehrig
-#      dgoehrig\@cpan.org
-#
-#
-# basic testing of SDL::Rect
-
-BEGIN {
-       unshift @INC, 'blib/lib','blib/arch';
-}
-
+#!perl
 use strict;
-
-use Test::More;
-
-plan ( tests => 35 );
-
-use_ok( 'SDL::Rect' ); 
-  
-can_ok ('SDL::Rect', qw/
-       new
-       x 
-       y 
-       width 
-       height
-       w
-       h
-       top
-       left
-        /);
-
-my $rect = SDL::Rect->new();
-
-# creating with defaults
-isa_ok ($rect,'SDL::Rect');
-is ($rect->x(), 0, 'x is 0');
-is ($rect->y(), 0, 'y is 0');
-is ($rect->top(), 0, 'top is 0');
-is ($rect->left(), 0, 'left is 0');
-is ($rect->width(), 0, 'width is 0');
-is ($rect->height(), 0, 'height is 0');
-is ($rect->w(), 0, 'w is 0');
-is ($rect->h(), 0, 'h is 0');
-
-# set and get at the same time (and testing method aliases)
-is ($rect->left(15), 15, 'left is now 15');
-is ($rect->x, 15, 'x and left point to the same place');
-is ($rect->x(12), 12, 'x is now 12');
-is ($rect->left, 12, 'left is an alias to x');
-
-is ($rect->top(132), 132, 'top is now 132');
-is ($rect->y, 132, 'y and top point to the same place');
-is ($rect->y(123), 123, 'y is now 123');
-is ($rect->top, 123, 'top is an alias to y');
-
-is ($rect->w(54), 54, 'w is now 54');
-is ($rect->width, 54, 'w and width point to the same place');
-is ($rect->width(45), 45, 'w is now 45');
-is ($rect->w, 45, 'w is an alias to width');
-
-is ($rect->h(76), 76, 'h is now 76');
-is ($rect->height, 76, 'h and height point to the same place');
-is ($rect->height(67), 67, 'h is now 67');
-is ($rect->h, 67, 'h is an alias to height');
-
-# get alone
-is ($rect->x(), 12, 'x is 12');
-is ($rect->left(), 12, 'left is 12');
-is ($rect->y(), 123, 'y is 123');
-is ($rect->top(), 123, 'top is 123');
-is ($rect->width(), 45, 'width is 45');
-is ($rect->w(), 45, 'w is 45');
-is ($rect->height(), 67, 'height is 67');
-is ($rect->h(), 67, 'h is 67');
+use warnings;
+use Test::More tests => 10;
+use_ok('SDL::Rect');
+
+my $rect = SDL::Rect->new( 0, 0, 0, 0 );
+isa_ok( $rect, 'SDL::Rect' );
+is( $rect->x(), 0, 'x is 0' );
+is( $rect->y(), 0, 'y is 0' );
+is( $rect->w(), 0, 'w is 0' );
+is( $rect->h(), 0, 'h is 0' );
+
+$rect->x(1);
+$rect->y(2);
+$rect->w(3);
+$rect->h(4);
+
+is( $rect->x(), 1, 'x is now 1' );
+is( $rect->y(), 2, 'y is now 2' );
+is( $rect->w(), 3, 'w is now 3' );
+is( $rect->h(), 4, 'h is now 4' );