Move blit out of Surface.xs, enable BlitSurface
[sdlgit/SDL_perl.git] / t / intergation1.t
index 69c4e07..1947864 100644 (file)
@@ -76,7 +76,6 @@ my $app  = SDL::App->new(-title => "Test", -width => 640, -height => 480, -init
                0x33,
        );
 
-
        my $grect = SDL::Game::Rect->new(10, 10, 30, 35);
        foreach(0..80)
        {
@@ -88,11 +87,9 @@ my $app  = SDL::App->new(-title => "Test", -width => 640, -height => 480, -init
        $app->fill_rect($rect, $blue);
        $app->fill_rect($grect, $col);
 
-
-       $app->update_rects($rect);
-       $app->update_rects($grect);
-       $app->sync;
+        SDL::Surface::update_rect($app, 0, 0, 640, 480);
+        SDL::Delay(10);
        }
 
-         sleep(1);
+         SDL::Delay(100);