scripts added from old sdlpl to generate constants
[sdlgit/SDL_perl.git] / scripts / const.pl
diff --git a/scripts/const.pl b/scripts/const.pl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9b95e7f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,167 @@
+#!/usr/bin/perl -w
+
+# Since the sdl_const.pl and gl_const.pl scripts with 2.0-beta2 don't seem to
+# work at all, this script takes SDL/Constans.pm and OpenGL/Constants.pm (as
+# original from 2.0-beta2) and fixes them up, and moves them into ../lib/
+
+# I already did this for 1.20.2, so you need to run this only if you intent
+# to rebuild the .pm files.
+
+# See http://Bloodgate.com/perl/sdl/sdl_perl.html
+
+use strict;
+
+##############################################################################
+
+my $sdl = read_file('SDL/Constants.pm');
+
+# remove 'main::' on subs
+$sdl =~ s/sub main::([\w]+)/sub $1/g;
+
+# turn on () on subs to make peep optimizer to inline them
+#$sdl =~ s/sub ([\w]+)\s+{/sub $1 () {/g;
+
+write_file('../lib/SDL/Constants.pm',insert_export($sdl));
+
+undef $sdl;
+
+##############################################################################
+
+my $gl = read_file('OpenGL/Constants.pm');
+
+# remove 'main::' on subs
+$gl =~ s/sub main::([\w]+)/sub $1/g;
+
+# turn on () on subs to make peep optimizer to inline them
+#$gl =~ s/sub ([\w]+)\s+{/sub $1 () {/g;
+
+write_file 
+  ('../lib/SDL/OpenGL/Constants.pm',insert_export($gl,grep_constants()));
+
+1;
+
+sub read_file
+  {
+  my $file = shift;
+
+  print "Reading $file...";
+  my $FILE;
+  open $FILE, $file or die ("Cannot read $file: $!\n");
+  local $/;    # slurp mode
+  my $doc = <$FILE>;
+  close $FILE;
+  print "done.\n";
+  $doc;
+  }
+
+sub write_file
+  {
+  my ($file,$txt) = @_;
+
+  print "Writing $file...";
+  my $FILE;
+  open $FILE, ">$file" or die ("Cannot write $file: $!\n");
+  print $FILE $txt;
+  close $FILE;
+  print "done.\n";
+  }
+
+sub insert_export
+  {
+  my $txt = shift;
+
+  my @sub = ();
+  # gather all sub names
+  $txt =~ s/sub ([\w]+)\s+/push @sub, $1; 'sub ' . $1 . ' '/eg;
+
+  # if we got a second list of names, parse it and include anything that isn't
+  # alreay in
+
+  my $add = "";
+  if (ref($_[0]) eq 'ARRAY')
+    {
+    my $const = shift;
+    foreach my $c (sort @$const)
+      {
+      if ( grep (/^$c->[0]$/, @sub) == 0)
+       {
+       print "Adding $c->[0] $c->[1]\n";
+        $add .= "sub $c->[0] () { $c->[1] }\n";
+        push @sub, $c->[0];
+       }
+      }
+    $add .= "\n";
+    }
+
+  # SDL/Constants.pm contains doubles :-( So filter them out.
+  my @sorted = sort @sub;
+  my $last; @sub = (); my @doubles;
+  foreach my $cur (@sorted)
+    {
+    if (defined $last && $last eq $cur)
+      {
+      # double!
+      push @doubles,$last;
+      }
+    else
+      {
+      push @sub, $last if defined $last;
+      }
+    $last = $cur;
+    }
+  foreach my $cur (@doubles)
+    {
+    $txt =~ s/\bsub $cur.*//g; # remove
+    }
+
+  my $export = "require Exporter;\nuse strict;\n";
+  $export .= "use vars qw/\$VERSION \@ISA \@EXPORT/;";
+  $export .= "\n\@ISA = qw/Exporter/;\n";
+  
+  # this makes Exporter export the symbols from SDL::Constants to whatever
+  # package used SDL::Constants (usually SDL::Event.pm)
+  my $pack;
+  if ($txt =~ /SDL::Constants/)
+    {
+    $txt =~ s/SDL::Constants/SDL::Event/g;
+    $pack = 'SDL::Event';
+    }
+  if ($txt =~ /SDL::OpenGL::Constants/)
+    {
+    $txt =~ s/SDL::OpenGL::Constants/SDL::OpenGL/g;
+    $pack = 'SDL::OpenGL';
+    }
+  $export .= "\nsub import { $pack\->export_to_level(1, \@_); }\n";
+
+  $export .= "\n\@EXPORT = qw/\n";
+
+  my $line = "\t";
+  foreach my $s (sort @sub)
+    {
+    if (length($line)+length($s) > 70)
+      {
+      $export .= "$line\n"; $line = "\t";
+      }
+    $line .= "$s ";
+    }
+  $export .= "$line /;\n";
+
+  # insert Exporter section
+  $txt =~ s/sub/$export\n\n$add\nsub/;
+
+  $txt;
+  }
+
+sub grep_constants
+  {
+  # grep all the OpenGL constants from SDL and return them
+
+  my $sdl_gl = read_file('/usr/include/GL/gl.h');
+
+  my @const = ();
+  $sdl_gl =~ s/^#define (GL_.*?)\s+(0x[\da-fA-F]+)/push @const,[$1,$2];/egm;
+
+  \@const; 
+  }
+
+END { print "\n"; }