SYN SYN
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlipc.pod
index 6467a29..94b6bde 100644 (file)
@@ -745,6 +745,7 @@ go back to service a new client.
                at port $port";
 
        spawn sub {
+           $|=1;
            print "Hello there, $name, it's now ", scalar localtime, $EOL;
            exec '/usr/games/fortune'           # XXX: `wrong' line terminators
                or confess "can't exec fortune: $!";
@@ -1246,6 +1247,11 @@ find yourself overly concerned about reliability and start building checks
 into your message system, then you probably should use just TCP to start
 with.
 
+Note that UDP datagrams are I<not> a bytestream and should not be treated
+as such. This makes using I/O mechanisms with internal buffering
+like stdio (i.e. print() and friends) especially cumbersome. Use syswrite(),
+or better send(), like in the example below.
+
 Here's a UDP program similar to the sample Internet TCP client given
 earlier.  However, instead of checking one host at a time, the UDP version
 will check many of them asynchronously by simulating a multicast and then
@@ -1296,6 +1302,11 @@ with TCP, you'd have to use a different socket handle for each host.
        $count--;
     }
 
+Note that this example does not include any retries and may consequently
+fail to contact a reachable host. The most prominent reason for this
+is congestion of the queues on the sending host if the number of
+list of hosts to contact is sufficiently large.
+
 =head1 SysV IPC
 
 While System V IPC isn't so widely used as sockets, it still has some