perlbug
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
index 669ecf5..d93eadf 100644 (file)
@@ -29,24 +29,34 @@ Additionally, there is the UV, which is simply an unsigned IV.
 
 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
 least 32-bits and 16-bits long, respectively. (Again, there are U32 and U16,
-as well.)
+as well.)  They will usually be exactly 32 and 16 bits long, but on Crays
+they will both be 64 bits.
 
 =head2 Working with SVs
 
-An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
-values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV),
-a string (PV), and another scalar (SV).
+An SV can be created and loaded with one command.  There are five types of
+values that can be loaded: an integer value (IV), an unsigned integer
+value (UV), a double (NV), a string (PV), and another scalar (SV).
 
-The six routines are:
+The seven routines are:
 
     SV*  newSViv(IV);
+    SV*  newSVuv(UV);
     SV*  newSVnv(double);
     SV*  newSVpv(const char*, int);
     SV*  newSVpvn(const char*, int);
     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
     SV*  newSVsv(SV*);
 
-To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
+If you require more complex initialisation you can create an empty SV with
+newSV(len).  If C<len> is 0 an empty SV of type NULL is returned, else an
+SV of type PV is returned with len + 1 (for the NUL) bytes of storage
+allocated, accessible via SvPVX.  In both cases the SV has value undef.
+
+    SV*  newSV(0);   /* no storage allocated  */
+    SV*  newSV(10);  /* 10 (+1) bytes of uninitialised storage allocated  */
+
+To change the value of an *already-existing* SV, there are eight routines:
 
     void  sv_setiv(SV*, IV);
     void  sv_setuv(SV*, UV);
@@ -54,7 +64,7 @@ To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
     void  sv_setpv(SV*, const char*);
     void  sv_setpvn(SV*, const char*, int)
     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
-    void  sv_vsetpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
+    void  sv_vsetpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool *);
     void  sv_setsv(SV*, SV*);
 
 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
@@ -218,7 +228,7 @@ call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
 
 Perl provides the function C<sv_chop> to efficiently remove characters
 from the beginning of a string; you give it an SV and a pointer to
-somewhere inside the the PV, and it discards everything before the
+somewhere inside the PV, and it discards everything before the
 pointer. The efficiency comes by means of a little hack: instead of
 actually removing the characters, C<sv_chop> sets the flag C<OOK>
 (offset OK) to signal to other functions that the offset hack is in
@@ -247,7 +257,7 @@ portion of the string between the "real" and the "fake" beginnings is
 shown in parentheses, and the values of C<SvCUR> and C<SvLEN> reflect
 the fake beginning, not the real one.
 
-Something similar to the offset hack is perfomed on AVs to enable
+Something similar to the offset hack is performed on AVs to enable
 efficient shifting and splicing off the beginning of the array; while
 C<AvARRAY> points to the first element in the array that is visible from
 Perl, C<AvALLOC> points to the real start of the C array. These are
@@ -405,7 +415,7 @@ specified below.
             /* Get the key from an HE structure and also return
                the length of the key string */
     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
-            /* Return a SV pointer to the value of the HE
+            /* Return an SV pointer to the value of the HE
                structure */
     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
             /* This convenience routine combines hv_iternext,
@@ -599,17 +609,32 @@ be set, using the routines appropriate to the data type.
 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
 
-    GV_ADDMULTI        Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
-               "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
-    GV_ADDWARN Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
-               the variable did not exist before the function was called.
+=over
+
+=item GV_ADDMULTI
+
+Marks the variable as multiply defined, thus preventing the:
+
+  Name <varname> used only once: possible typo
+
+warning.
+
+=item GV_ADDWARN
+
+Issues the warning:
+
+  Had to create <varname> unexpectedly
+
+if the variable did not exist before the function was called.
+
+=back
 
 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
 package.
 
 =head2 Reference Counts and Mortality
 
-Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
+Perl uses a reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
@@ -674,7 +699,7 @@ The first call creates a mortal SV (with no value), the second converts an exist
 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
 third creates a mortal copy of an existing SV.
 Because C<sv_newmortal> gives the new SV no value,it must normally be given one
-via C<sv_setpv>, C<sv_setiv> etc. :
+via C<sv_setpv>, C<sv_setiv>, etc. :
 
     SV *tmp = sv_newmortal();
     sv_setiv(tmp, an_integer);
@@ -833,7 +858,7 @@ SV.
 
 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
-C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
+C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> E<gt>= 0 a malloc'd
 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
 
 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
@@ -843,7 +868,7 @@ stored in the C<mg_type> field. The value of C<how> should be chosen
 from the set of macros C<PERL_MAGIC_foo> found perl.h. Note that before
 these macros were added, Perl internals used to directly use character
 literals, so you may occasionally come across old code or documentation
-referrring to 'U' magic rather than C<PERL_MAGIC_uvar> for example.
+referring to 'U' magic rather than C<PERL_MAGIC_uvar> for example.
 
 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
@@ -866,7 +891,7 @@ was initially made magical.
 
 =head2 Magic Virtual Tables
 
-The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
+The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to an
 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
 applied to that variable.
@@ -886,7 +911,7 @@ actions depending on which function is being called.
 
     Function pointer    Action taken
     ----------------    ------------
-    svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
+    svt_get             Do something before the value of the SV is retrieved.
     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
     svt_len             Report on the SV's length.
     svt_clear          Clear something the SV represents.
@@ -1034,7 +1059,7 @@ you find yourself actually applying such information in this section, be
 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
 
 The perl tie function associates a variable with an object that implements
-the various GET, SET etc methods.  To perform the equivalent of the perl
+the various GET, SET, etc methods.  To perform the equivalent of the perl
 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
@@ -1128,7 +1153,7 @@ This construction is I<approximately> equivalent to
 
 The biggest difference is that the first construction would
 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
-the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
+the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval>, etc. It is a little bit
 more efficient as well.
 
 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
@@ -1255,7 +1280,7 @@ C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
 
 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
 
-Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
+Similar to C<save_scalar>, but will reinstate an C<SV *>.
 
 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
 
@@ -1342,7 +1367,7 @@ trapped, and how to treat return values.
 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
 on the Perl stack.
 
-These routines used to be called C<perl_call_sv> etc., before Perl v5.6.0,
+These routines used to be called C<perl_call_sv>, etc., before Perl v5.6.0,
 but those names are now deprecated; macros of the same name are provided for
 compatibility.
 
@@ -1490,7 +1515,7 @@ the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
 we need an extra level of indirection?
 
-The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
+The answer is B<recursion>, and maybe B<threads>. Both
 these can create several execution pointers going into the same
 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
@@ -1695,7 +1720,7 @@ C<sv_dump> to produce debugging output from Perl-space, so users of that
 module should already be familiar with its format.
 
 C<Perl_op_dump> can be used to dump an C<OP> structure or any of its
-derivatives, and produces output similiar to C<perl -Dx>; in fact,
+derivatives, and produces output similar to C<perl -Dx>; in fact,
 C<Perl_dump_eval> will dump the main root of the code being evaluated,
 exactly like C<-Dx>.
 
@@ -1731,7 +1756,7 @@ interpreters, with one interpreter represented either as a C structure,
 or inside a thread-specific structure.  These structures contain all
 the context, the state of that interpreter.
 
-Three macros control the major Perl build flavors: MULTIPLICITY, and
+Two macros control the major Perl build flavors: MULTIPLICITY and
 USE_5005THREADS.  The MULTIPLICITY build has a C structure
 that packages all the interpreter state, and there is a similar thread-specific
 data structure under USE_5005THREADS.  In both cases,
@@ -2342,7 +2367,7 @@ high character - C<HALF_UPGRADE> is one of those.
 
 =head1 Custom Operators
 
-Custom operator support is a new experimental feature that allows you do
+Custom operator support is a new experimental feature that allows you to
 define your own ops. This is primarily to allow the building of
 interpreters for other languages in the Perl core, but it also allows
 optimizations through the creation of "macro-ops" (ops which perform the
@@ -2386,15 +2411,15 @@ the Perl interpreter.
 =head1 AUTHORS
 
 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
-<okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself
-by the Perl 5 Porters <perl5-porters@perl.org>.
+E<lt>okamoto@corp.hp.comE<gt>.  It is now maintained as part of Perl
+itself by the Perl 5 Porters E<lt>perl5-porters@perl.orgE<gt>.
 
 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
 
-API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.
+API Listing originally by Dean Roehrich E<lt>roehrich@cray.comE<gt>.
 
 Modifications to autogenerate the API listing (L<perlapi>) by Benjamin
 Stuhl.