"weak" references internals, still needs perlguts documentation
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlfaq3.pod
index af7e53b..a811c3c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 =head1 NAME
 
-perlfaq3 - Programming Tools ($Revision: 1.20 $, $Date: 1997/03/19 17:23:43 $)
+perlfaq3 - Programming Tools ($Revision: 1.33 $, $Date: 1998/12/29 20:12:12 $)
 
 =head1 DESCRIPTION
 
@@ -11,30 +11,33 @@ and programming support.
 
 Have you looked at CPAN (see L<perlfaq2>)?  The chances are that
 someone has already written a module that can solve your problem.
-Have you read the appropriate manpages?  Here's a brief index:
+Have you read the appropriate man pages?  Here's a brief index:
 
+       Basics          perldata, perlvar, perlsyn, perlop, perlsub
+       Execution       perlrun, perldebug
+       Functions       perlfunc
        Objects         perlref, perlmod, perlobj, perltie
        Data Structures perlref, perllol, perldsc
-       Modules         perlmod, perlsub
-       Regexps         perlre, perlfunc, perlop
+       Modules         perlmod, perlmodlib, perlsub
+       Regexps         perlre, perlfunc, perlop, perllocale
        Moving to perl5 perltrap, perl
        Linking w/C     perlxstut, perlxs, perlcall, perlguts, perlembed
        Various         http://www.perl.com/CPAN/doc/FMTEYEWTK/index.html
                        (not a man-page but still useful)
 
-L<perltoc> provides a crude table of contents for the perl manpage set.
+L<perltoc> provides a crude table of contents for the perl man page set.
 
 =head2 How can I use Perl interactively?
 
 The typical approach uses the Perl debugger, described in the
-perldebug(1) manpage, on an "empty" program, like this:
+perldebug(1) man page, on an ``empty'' program, like this:
 
     perl -de 42
 
 Now just type in any legal Perl code, and it will be immediately
 evaluated.  You can also examine the symbol table, get stack
 backtraces, check variable values, set breakpoints, and other
-operations typically found in symbolic debuggers
+operations typically found in symbolic debuggers.
 
 =head2 Is there a Perl shell?
 
@@ -45,15 +48,27 @@ uninteresting, but may still be what you want.
 
 =head2 How do I debug my Perl programs?
 
-Have you used C<-w>?
+Have you used C<-w>?  It enables warnings for dubious practices.
 
-Have you tried C<use strict>?
+Have you tried C<use strict>?  It prevents you from using symbolic
+references, makes you predeclare any subroutines that you call as bare
+words, and (probably most importantly) forces you to predeclare your
+variables with C<my> or C<use vars>.
 
-Did you check the returns of each and every system call?
+Did you check the returns of each and every system call?  The operating
+system (and thus Perl) tells you whether they worked or not, and if not
+why.
 
-Did you read L<perltrap>?
+  open(FH, "> /etc/cantwrite")
+    or die "Couldn't write to /etc/cantwrite: $!\n";
 
-Have you tried the Perl debugger, described in L<perldebug>?
+Did you read L<perltrap>?  It's full of gotchas for old and new Perl
+programmers, and even has sections for those of you who are upgrading
+from languages like I<awk> and I<C>.
+
+Have you tried the Perl debugger, described in L<perldebug>?  You can
+step through your program and see what it's doing and thus work out
+why what it's doing isn't what it should be doing.
 
 =head2 How do I profile my Perl programs?
 
@@ -62,47 +77,109 @@ Benchmark.pm from the standard distribution.  Benchmark lets you time
 specific portions of your code, while Devel::DProf gives detailed
 breakdowns of where your code spends its time.
 
+Here's a sample use of Benchmark:
+
+  use Benchmark;
+
+  @junk = `cat /etc/motd`;
+  $count = 10_000;
+
+  timethese($count, {
+            'map' => sub { my @a = @junk;
+                          map { s/a/b/ } @a;
+                          return @a
+                        },
+            'for' => sub { my @a = @junk;
+                          local $_;
+                          for (@a) { s/a/b/ };
+                          return @a },
+           });
+
+This is what it prints (on one machine--your results will be dependent
+on your hardware, operating system, and the load on your machine):
+
+  Benchmark: timing 10000 iterations of for, map...
+         for:  4 secs ( 3.97 usr  0.01 sys =  3.98 cpu)
+         map:  6 secs ( 4.97 usr  0.00 sys =  4.97 cpu)
+
+Be aware that a good benchmark is very hard to write.  It only tests the
+data you give it, and really proves little about differing complexities
+of contrasting algorithms.
+
 =head2 How do I cross-reference my Perl programs?
 
 The B::Xref module, shipped with the new, alpha-release Perl compiler
-(not the general distribution), can be used to generate
-cross-reference reports for Perl programs.
+(not the general distribution prior to the 5.005 release), can be used
+to generate cross-reference reports for Perl programs.
 
-    perl -MO=Xref[,OPTIONS] foo.pl
+    perl -MO=Xref[,OPTIONS] scriptname.plx
 
 =head2 Is there a pretty-printer (formatter) for Perl?
 
-There is no program that will reformat Perl as much as indent(1) will
-do for C.  The complex feedback between the scanner and the parser
-(this feedback is what confuses the vgrind and emacs programs) makes it
+There is no program that will reformat Perl as much as indent(1) does
+for C.  The complex feedback between the scanner and the parser (this
+feedback is what confuses the vgrind and emacs programs) makes it
 challenging at best to write a stand-alone Perl parser.
 
 Of course, if you simply follow the guidelines in L<perlstyle>, you
-shouldn't need to reformat.
-
-Your editor can and should help you with source formatting.  The
-perl-mode for emacs can provide a remarkable amount of help with most
-(but not all) code, and even less programmable editors can provide
-significant assistance.
-
-If you are using to using vgrind program for printing out nice code to
-a laser printer, you can take a stab at this using
+shouldn't need to reformat.  The habit of formatting your code as you
+write it will help prevent bugs.  Your editor can and should help you
+with this.  The perl-mode for emacs can provide a remarkable amount of
+help with most (but not all) code, and even less programmable editors
+can provide significant assistance.  Tom swears by the following
+settings in vi and its clones:
+
+    set ai sw=4
+    map ^O {^M}^[O^T
+
+Now put that in your F<.exrc> file (replacing the caret characters
+with control characters) and away you go.  In insert mode, ^T is
+for indenting, ^D is for undenting, and ^O is for blockdenting --
+as it were.  If you haven't used the last one, you're missing
+a lot.  A more complete example, with comments, can be found at
+http://www.perl.com/CPAN-local/authors/id/TOMC/scripts/toms.exrc.gz
+
+If you are used to using the I<vgrind> program for printing out nice code
+to a laser printer, you can take a stab at this using
 http://www.perl.com/CPAN/doc/misc/tips/working.vgrind.entry, but the
 results are not particularly satisfying for sophisticated code.
 
-=head2 Is there a ctags for Perl?
+The a2ps at http://www.infres.enst.fr/~demaille/a2ps/ does lots of things
+related to generating nicely printed output of documents.
+
+=head2 Is there a etags/ctags for perl?
 
-There's a simple one at
+With respect to the source code for the Perl interpreter, yes.
+There has been support for etags in the source for a long time.
+Ctags was introduced in v5.005_54 (and probably 5.005_03).
+After building perl, type 'make etags' or 'make ctags' and both
+sets of tag files will be built.
+
+Now, if you're looking to build a tag file for perl code, then there's
+a simple one at
 http://www.perl.com/CPAN/authors/id/TOMC/scripts/ptags.gz which may do
-the trick.
+the trick.  And if not, it's easy to hack into what you want.
+
+=head2 Is there an IDE or Windows Perl Editor?
+
+If you're on Unix, you already have an IDE -- Unix itself.
+You just have to learn the toolbox.  If you're not, then you
+probably don't have a toolbox, so may need something else.
+
+PerlBuilder (XXX URL to follow) is an integrated development
+environment for Windows that supports Perl development.  Perl programs
+are just plain text, though, so you could download emacs for Windows
+(XXX) or vim for win32 (http://www.cs.vu.nl/~tmgil/vi.html).  If
+you're transferring Windows files to Unix, be sure to transfer in
+ASCII mode so the ends of lines are appropriately converted.
 
 =head2 Where can I get Perl macros for vi?
 
 For a complete version of Tom Christiansen's vi configuration file,
-see ftp://ftp.perl.com/pub/vi/toms.exrc, the standard benchmark file
-for vi emulators.  This runs best with nvi, the current version of vi
-out of Berkeley, which incidentally can be built with an embedded Perl
-interpreter -- see http://www.perl.com/CPAN/src/misc .
+see http://www.perl.com/CPAN/authors/Tom_Christiansen/scripts/toms.exrc.gz,
+the standard benchmark file for vi emulators.  This runs best with nvi,
+the current version of vi out of Berkeley, which incidentally can be built
+with an embedded Perl interpreter -- see http://www.perl.com/CPAN/src/misc.
 
 =head2 Where can I get perl-mode for emacs?
 
@@ -114,43 +191,54 @@ In the perl source directory, you'll find a directory called "emacs",
 which contains a cperl-mode that color-codes keywords, provides
 context-sensitive help, and other nifty things.
 
-Note that the perl-mode of emacs will have fits with "main'foo"
+Note that the perl-mode of emacs will have fits with C<"main'foo">
 (single quote), and mess up the indentation and hilighting.  You
-should be using "main::foo", anyway.
+are probably using C<"main::foo"> in new Perl code anyway, so this
+shouldn't be an issue.
 
 =head2 How can I use curses with Perl?
 
 The Curses module from CPAN provides a dynamically loadable object
-module interface to a curses library.
+module interface to a curses library.  A small demo can be found at the
+directory http://www.perl.com/CPAN/authors/Tom_Christiansen/scripts/rep;
+this program repeats a command and updates the screen as needed, rendering
+B<rep ps axu> similar to B<top>.
 
 =head2 How can I use X or Tk with Perl?
 
-Tk is a completely Perl-based, object-oriented interface to the Tk
-toolkit that doesn't force you to use Tcl just to get at Tk.  Sx is an
-interface to the Athena Widget set.  Both are available from CPAN.
+Tk is a completely Perl-based, object-oriented interface to the Tk toolkit
+that doesn't force you to use Tcl just to get at Tk.  Sx is an interface
+to the Athena Widget set.  Both are available from CPAN.  See the
+directory http://www.perl.com/CPAN/modules/by-category/08_User_Interfaces/
+
+Invaluable for Perl/Tk programming are: the Perl/Tk FAQ at
+http://w4.lns.cornell.edu/~pvhp/ptk/ptkTOC.html , the Perl/Tk Reference
+Guide available at
+http://www.perl.com/CPAN-local/authors/Stephen_O_Lidie/ , and the
+online manpages at
+http://www-users.cs.umn.edu/~amundson/perl/perltk/toc.html .
 
 =head2 How can I generate simple menus without using CGI or Tk?
 
 The http://www.perl.com/CPAN/authors/id/SKUNZ/perlmenu.v4.0.tar.gz
 module, which is curses-based, can help with this.
 
-=head2 Can I dynamically load C routines into Perl?
-
-If your system architecture supports it, then the standard perl
-on your system should also provide you with this via the
-DynaLoader module.  Read L<perlxstut> for details.
-
 =head2 What is undump?
 
 See the next questions.
 
 =head2 How can I make my Perl program run faster?
 
-The best way to do this is to come up with a better algorithm.
-This can often make a dramatic difference.  Chapter 8 in the Camel
-has some efficiency tips in it you might want to look at.
+The best way to do this is to come up with a better algorithm.  This
+can often make a dramatic difference.  Chapter 8 in the Camel has some
+efficiency tips in it you might want to look at.  Jon Bentley's book
+``Programming Pearls'' (that's not a misspelling!)  has some good tips
+on optimization, too.  Advice on benchmarking boils down to: benchmark
+and profile to make sure you're optimizing the right part, look for
+better algorithms instead of microtuning your code, and when all else
+fails consider just buying faster hardware.
 
-Other approaches include autoloading seldom-used Perl code.  See the
+A different approach is to autoload seldom-used Perl code.  See the
 AutoSplit and AutoLoader modules in the standard distribution for
 that.  Or you could locate the bottleneck and think about writing just
 that part in C, the way we used to take bottlenecks in C code and
@@ -162,9 +250,10 @@ In some cases, it may be worth it to use the backend compiler to
 produce byte code (saving compilation time) or compile into C, which
 will certainly save compilation time and sometimes a small amount (but
 not much) execution time.  See the question about compiling your Perl
-programs.
+programs for more on the compiler--the wins aren't as obvious as you'd
+hope.
 
-If you're currently linking your perl executable to a shared libc.so,
+If you're currently linking your perl executable to a shared I<libc.so>,
 you can often gain a 10-25% performance benefit by rebuilding it to
 link with a static libc.a instead.  This will make a bigger perl
 executable, but your Perl programs (and programmers) may thank you for
@@ -174,7 +263,7 @@ information.
 Unsubstantiated reports allege that Perl interpreters that use sfio
 outperform those that don't (for IO intensive applications).  To try
 this, see the F<INSTALL> file in the source distribution, especially
-the "Selecting File IO mechanisms" section.
+the ``Selecting File IO mechanisms'' section.
 
 The undump program was an old attempt to speed up your Perl program
 by storing the already-compiled form to disk.  This is no longer
@@ -185,7 +274,7 @@ wasn't a good solution anyway.
 
 When it comes to time-space tradeoffs, Perl nearly always prefers to
 throw memory at a problem.  Scalars in Perl use more memory than
-strings in C, arrays take more that, and hashes use even more.  While
+strings in C, arrays take more than that, and hashes use even more.  While
 there's still a lot to be done, recent releases have been addressing
 these issues.  For example, as of 5.004, duplicate hash keys are
 shared amongst all hashes using them, so require no reallocation.
@@ -225,17 +314,24 @@ No, Perl's garbage collection system takes care of this.
 
 =head2 How can I free an array or hash so my program shrinks?
 
-You can't.  Memory the system allocates to a program will never be
-returned to the system.  That's why long-running programs sometimes
-re-exec themselves.
+You can't.  On most operating systems, memory allocated to a program
+can never be returned to the system.  That's why long-running programs
+sometimes re-exec themselves.  Some operating systems (notably,
+FreeBSD and Linux) allegedly reclaim large chunks of memory that is no
+longer used, but it doesn't appear to happen with Perl (yet).  The Mac
+appears to be the only platform that will reliably (albeit, slowly)
+return memory to the OS.
+
+We've had reports that on Linux (Redhat 5.1) on Intel, C<undef
+$scalar> will return memory to the system, while on Solaris 2.6 it
+won't.  In general, try it yourself and see.
 
 However, judicious use of my() on your variables will help make sure
 that they go out of scope so that Perl can free up their storage for
-use in other parts of your program.  (NB: my() variables also execute
-about 10% faster than globals.)  A global variable, of course, never
+use in other parts of your program.  A global variable, of course, never
 goes out of scope, so you can't get its space automatically reclaimed,
 although undef()ing and/or delete()ing it will achieve the same effect.
-In general, memory allocation and deallocation isn't something you can
+In general, memory allocation and de-allocation isn't something you can
 or should be worrying about much in Perl, but even this capability
 (preallocation of data types) is in the works.
 
@@ -244,38 +340,52 @@ or should be worrying about much in Perl, but even this capability
 Beyond the normal measures described to make general Perl programs
 faster or smaller, a CGI program has additional issues.  It may be run
 several times per second.  Given that each time it runs it will need
-to be recompiled and will often allocate a megabyte or more of system
+to be re-compiled and will often allocate a megabyte or more of system
 memory, this can be a killer.  Compiling into C B<isn't going to help
-you> because the process startup overhead is where the bottleneck is.
+you> because the process start-up overhead is where the bottleneck is.
 
-There are at least two popular ways to avoid this overhead.  One
-solution involves running the Apache HTTP server (available from
+There are two popular ways to avoid this overhead.  One solution
+involves running the Apache HTTP server (available from
 http://www.apache.org/) with either of the mod_perl or mod_fastcgi
-plugin modules.  With mod_perl and the Apache::* modules (from CPAN),
-httpd will run with an embedded Perl interpreter which precompiles
-your script and then executes it within the same address space without
-forking.  The Apache extension also gives Perl access to the internal
-server API, so modules written in Perl can do just about anything a
-module written in C can.  With the FCGI module (from CPAN), a Perl
-executable compiled with sfio (see the F<INSTALL> file in the
-distribution) and the mod_fastcgi module (available from
-http://www.fastcgi.com/) each of your perl scripts becomes a permanent
-CGI daemon processes.
+plugin modules.
+
+With mod_perl and the Apache::Registry module (distributed with
+mod_perl), httpd will run with an embedded Perl interpreter which
+pre-compiles your script and then executes it within the same address
+space without forking.  The Apache extension also gives Perl access to
+the internal server API, so modules written in Perl can do just about
+anything a module written in C can.  For more on mod_perl, see
+http://perl.apache.org/
+
+With the FCGI module (from CPAN) and the mod_fastcgi
+module (available from http://www.fastcgi.com/) each of your perl
+scripts becomes a permanent CGI daemon process.
 
 Both of these solutions can have far-reaching effects on your system
 and on the way you write your CGI scripts, so investigate them with
 care.
 
+See http://www.perl.com/CPAN/modules/by-category/15_World_Wide_Web_HTML_HTTP_CGI/ .
+
+A non-free, commercial product, ``The Velocity Engine for Perl'',
+(http://www.binevolve.com/ or 
+also be worth looking at.  It will allow you to increase the performance
+of your perl scripts, upto 25 times faster than normal CGI perl by
+running in persistent perl mode, or 4 to 5 times faster without any
+modification to your existing CGI scripts. Fully functional evaluation
+copies are available from the web site.
+
 =head2 How can I hide the source for my Perl program?
 
 Delete it. :-) Seriously, there are a number of (mostly
-unsatisfactory) solutions with varying levels of "security".
+unsatisfactory) solutions with varying levels of ``security''.
 
 First of all, however, you I<can't> take away read permission, because
 the source code has to be readable in order to be compiled and
 interpreted.  (That doesn't mean that a CGI script's source is
-readable by people on the web, though.)  So you have to leave the
-permissions at the socially friendly 0755 level.
+readable by people on the web, though, only by people with access to
+the filesystem) So you have to leave the permissions at the socially
+friendly 0755 level.
 
 Some people regard this as a security problem.  If your program does
 insecure things, and relies on people not knowing how to exploit those
@@ -284,74 +394,91 @@ determine the insecure things and exploit them without viewing the
 source.  Security through obscurity, the name for hiding your bugs
 instead of fixing them, is little security indeed.
 
-You can try using encryption via source filters (Filter::* from CPAN).
-But crackers might be able to decrypt it.  You can try using the
-byte code compiler and interpreter described below, but crackers might
-be able to decompile it.  You can try using the native-code compiler
-described below, but crackers might be able to disassemble it.  These
-pose varying degrees of difficulty to people wanting to get at your
-code, but none can definitively conceal it (this is true of every
+You can try using encryption via source filters (Filter::* from CPAN),
+but any decent programmer will be able to decrypt it.  You can try using
+the byte code compiler and interpreter described below, but the curious
+might still be able to de-compile it.  You can try using the native-code
+compiler described below, but crackers might be able to disassemble it.
+These pose varying degrees of difficulty to people wanting to get at
+your code, but none can definitively conceal it (this is true of every
 language, not just Perl).
 
 If you're concerned about people profiting from your code, then the
 bottom line is that nothing but a restrictive licence will give you
 legal security.  License your software and pepper it with threatening
-statements like "This is unpublished proprietary software of XYZ Corp.
+statements like ``This is unpublished proprietary software of XYZ Corp.
 Your access to it does not give you permission to use it blah blah
-blah."  We are not lawyers, of course, so you should see a lawyer if
+blah.''  We are not lawyers, of course, so you should see a lawyer if
 you want to be sure your licence's wording will stand up in court.
 
 =head2 How can I compile my Perl program into byte code or C?
 
 Malcolm Beattie has written a multifunction backend compiler,
-available from CPAN, that can do both these things.  It is as of
-Feb-1997 in late alpha release, which means it's fun to play with if
-you're a programmer but not really for people looking for turnkey
-solutions.
-
-I<Please> understand that merely compiling into C does not in and of
-itself guarantee that your code will run very much faster.  That's
-because except for lucky cases where a lot of native type inferencing
-is possible, the normal Perl run time system is still present and thus
-will still take just as long to run and be just as big.  Most programs
-save little more than compilation time, leaving execution no more than
-10-30% faster.  A few rare programs actually benefit significantly
-(like several times faster), but this takes some tweaking of your
-code.
-
-Malcolm will be in charge of the 5.005 release of Perl itself
-to try to unify and merge his compiler and multithreading work into
-the main release.
+available from CPAN, that can do both these things.  It is included
+in the perl5.005 release, but is still considered experimental.
+This means it's fun to play with if you're a programmer but not
+really for people looking for turn-key solutions.
+
+Merely compiling into C does not in and of itself guarantee that your
+code will run very much faster.  That's because except for lucky cases
+where a lot of native type inferencing is possible, the normal Perl
+run time system is still present and so your program will take just as
+long to run and be just as big.  Most programs save little more than
+compilation time, leaving execution no more than 10-30% faster.  A few
+rare programs actually benefit significantly (like several times
+faster), but this takes some tweaking of your code.
 
 You'll probably be astonished to learn that the current version of the
 compiler generates a compiled form of your script whose executable is
 just as big as the original perl executable, and then some.  That's
 because as currently written, all programs are prepared for a full
 eval() statement.  You can tremendously reduce this cost by building a
-shared libperl.so library and linking against that.  See the
+shared I<libperl.so> library and linking against that.  See the
 F<INSTALL> podfile in the perl source distribution for details.  If
 you link your main perl binary with this, it will make it miniscule.
-For example, on one author's system, /usr/bin/perl is only 11k in
+For example, on one author's system, F</usr/bin/perl> is only 11k in
 size!
 
-=head2 How can I get '#!perl' to work on [MS-DOS,Windows NT,...]?
+In general, the compiler will do nothing to make a Perl program smaller,
+faster, more portable, or more secure.  In fact, it will usually hurt
+all of those.  The executable will be bigger, your VM system may take
+longer to load the whole thing, the binary is fragile and hard to fix,
+and compilation never stopped software piracy in the form of crackers,
+viruses, or bootleggers.  The real advantage of the compiler is merely
+packaging, and once you see the size of what it makes (well, unless
+you use a shared I<libperl.so>), you'll probably want a complete
+Perl install anyway.
+
+=head2 How can I compile Perl into Java?
+
+You can't.  Not yet, anyway.  You can integrate Java and Perl with the
+Perl Resource Kit from O'Reilly and Associates.  See
+http://www.oreilly.com/catalog/prkunix/ for more information.
+The Java interface will be supported in the core 5.006 release
+of Perl.
+
+=head2 How can I get C<#!perl> to work on [MS-DOS,NT,...]?
 
 For OS/2 just use
 
     extproc perl -S -your_switches
 
 as the first line in C<*.cmd> file (C<-S> due to a bug in cmd.exe's
-`extproc' handling).  For MS-DOS one should first invent a corresponding
+`extproc' handling).  For DOS one should first invent a corresponding
 batch file, and codify it in C<ALTERNATIVE_SHEBANG> (see the
 F<INSTALL> file in the source distribution for more information).
 
-The Win95/NT installation, when using the Activeware port of Perl,
-will modify the Registry to associate the .pl extension with the perl
-interpreter.  If you install another port, or (eventually) build your
-own Win95/NT Perl using WinGCC, then you'll have to modify the
-Registry yourself.
-
-Macintosh perl scripts will have the the appropriate Creator and
+The Win95/NT installation, when using the ActiveState port of Perl,
+will modify the Registry to associate the C<.pl> extension with the
+perl interpreter.  If you install another port (Gurusamy Sarathy's is
+the recommended Win95/NT port), or (eventually) build your own
+Win95/NT Perl using a Windows port of gcc (e.g., with cygwin32 or
+mingw32), then you'll have to modify the Registry yourself.  In
+addition to associating C<.pl> with the interpreter, NT people can
+use: C<SET PATHEXT=%PATHEXT%;.PL> to let them run the program
+C<install-linux.pl> merely by typing C<install-linux>.
+
+Macintosh perl scripts will have the appropriate Creator and
 Type, so that double-clicking them will invoke the perl application.
 
 I<IMPORTANT!>: Whatever you do, PLEASE don't get frustrated, and just
@@ -365,12 +492,12 @@ Yes.  Read L<perlrun> for more information.  Some examples follow.
 (These assume standard Unix shell quoting rules.)
 
     # sum first and last fields
-    perl -lane 'print $F[0] + $F[-1]'
+    perl -lane 'print $F[0] + $F[-1]' *
 
     # identify text files
     perl -le 'for(@ARGV) {print if -f && -T _}' *
 
-    # remove comments from C program
+    # remove (most) comments from C program
     perl -0777 -pe 's{/\*.*?\*/}{}gs' foo.c
 
     # make file a month younger than today, defeating reaper daemons
@@ -385,7 +512,7 @@ Yes.  Read L<perlrun> for more information.  Some examples follow.
 
 Ok, the last one was actually an obfuscated perl entry. :-)
 
-=head2 Why don't perl one-liners work on my MS-DOS/Macintosh/VMS system?
+=head2 Why don't perl one-liners work on my DOS/Mac/VMS system?
 
 The problem is usually that the command interpreters on those systems
 have rather different ideas about quoting than the Unix shells under
@@ -398,30 +525,33 @@ For example:
     # Unix
     perl -e 'print "Hello world\n"'
 
-    # MS-DOS, etc.
+    # DOS, etc.
     perl -e "print \"Hello world\n\""
 
-    # Macintosh
+    # Mac
     print "Hello world\n"
      (then Run "Myscript" or Shift-Command-R)
 
     # VMS
     perl -e "print ""Hello world\n"""
 
-The problem is that none of this is reliable: it depends on the command
-interpreter.  Under Unix, the first two often work. Under MS-DOS, it's
-entirely possible neither works.  If 4DOS was the command shell, I'd
-probably have better luck like this:
+The problem is that none of this is reliable: it depends on the
+command interpreter.  Under Unix, the first two often work. Under DOS,
+it's entirely possible neither works.  If 4DOS was the command shell,
+you'd probably have better luck like this:
 
   perl -e "print <Ctrl-x>"Hello world\n<Ctrl-x>""
 
-Under the Macintosh, it depends which environment you are using.  The MacPerl
+Under the Mac, it depends which environment you are using.  The MacPerl
 shell, or MPW, is much like Unix shells in its support for several
-quoting variants, except that it makes free use of the Macintosh's non-ASCII
+quoting variants, except that it makes free use of the Mac's non-ASCII
 characters as control characters.
 
-I'm afraid that there is no general solution to all of this.  It is a
-mess, pure and simple.
+Using qq(), q(), and qx(), instead of "double quotes", 'single
+quotes', and `backticks`, may make one-liners easier to write.
+
+There is no general solution to all of this.  It is a mess, pure and
+simple.  Sucks to be away from Unix, huh? :-)
 
 [Some of this answer was contributed by Kenneth Albanowski.]
 
@@ -429,25 +559,33 @@ mess, pure and simple.
 
 For modules, get the CGI or LWP modules from CPAN.  For textbooks,
 see the two especially dedicated to web stuff in the question on
-books.  For problems and questions related to the web, like "Why
-do I get 500 Errors" or "Why doesn't it run from the browser right
-when it runs fine on the command line", see these sources:
+books.  For problems and questions related to the web, like ``Why
+do I get 500 Errors'' or ``Why doesn't it run from the browser right
+when it runs fine on the command line'', see these sources:
+
+    WWW Security FAQ
+        http://www.w3.org/Security/Faq/
+
+    Web FAQ
+        http://www.boutell.com/faq/
 
-    The Idiot's Guide to Solving Perl/CGI Problems, by Tom Christiansen
-       http://www.perl.com/perl/faq/idiots-guide.html
+    CGI FAQ
+               http://www.webthing.com/tutorials/cgifaq.html           
 
-    Frequently Asked Questions about CGI Programming, by Nick Kew
-       ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/news.answers/www/cgi-faq
-       http://www3.pair.com/webthing/docs/cgi/faqs/cgifaq.shtml
+    HTTP Spec
+        http://www.w3.org/pub/WWW/Protocols/HTTP/
 
-    Perl/CGI programming FAQ, by Shishir Gundavaram and Tom Christiansen
-       http://www.perl.com/perl/faq/perl-cgi-faq.html
+    HTML Spec
+        http://www.w3.org/TR/REC-html40/
+        http://www.w3.org/pub/WWW/MarkUp/
 
-    The WWW Security FAQ, by Lincoln Stein
-       http://www-genome.wi.mit.edu/WWW/faqs/www-security-faq.html
+    CGI Spec
+        http://www.w3.org/CGI/
 
-    World Wide Web FAQ, by Thomas Boutell
-       http://www.boutell.com/faq/
+    CGI Security FAQ
+        http://www.go2net.com/people/paulp/cgi-security/safe-cgi.txt
+
+Also take a look at L<perlfaq9>
 
 =head2 Where can I learn about object-oriented Perl programming?
 
@@ -470,7 +608,7 @@ my C program, what am I doing wrong?
 
 Download the ExtUtils::Embed kit from CPAN and run `make test'.  If
 the tests pass, read the pods again and again and again.  If they
-fail, see L<perlbug> and send a bug report with the output of
+fail, see L<perlbug> and send a bugreport with the output of
 C<make test TEST_VERBOSE=1> along with C<perl -V>.
 
 =head2 When I tried to run my script, I got this message. What does it
@@ -499,5 +637,17 @@ information, see L<ExtUtils::MakeMaker>.
 
 =head1 AUTHOR AND COPYRIGHT
 
-Copyright (c) 1997 Tom Christiansen and Nathan Torkington.
-All rights reserved.  See L<perlfaq> for distribution information.
+Copyright (c) 1997-1999 Tom Christiansen and Nathan Torkington.
+All rights reserved.
+
+When included as an integrated part of the Standard Distribution
+of Perl or of its documentation (printed or otherwise), this work is
+covered under Perl's Artistic Licence.  For separate distributions of
+all or part of this FAQ outside of that, see L<perlfaq>.
+
+Irrespective of its distribution, all code examples here are public
+domain.  You are permitted and encouraged to use this code and any
+derivatives thereof in your own programs for fun or for profit as you
+see fit.  A simple comment in the code giving credit to the FAQ would
+be courteous but is not required.
+