Update
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0025.html-inc
index a612737..f91dff1 100644 (file)
@@ -1,60 +1,28 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-More Games + Update
+HackFest: Results
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i><br />
-idle digits,<br />
-play,<br />
-away,<br />
-idle digits.<br />
-</i></div><br />
-So while I am hacking away on v2.4 and <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/tree/experimental">breaking</a> a lot of things. Here is a link to some more <a href="http://home.comcast.net/%7Eg.f.taylor/GarrysGames.html">games</a> for SDL Perl. These only work in windows now but I will look into bringing them to CPAN (with Garry's permission). <br />
+<div style="text-align: right;"><i>The beautiful sunset,</i><br />
+</div><div style="text-align: right;"><i>is no match for,</i><br />
+</div><div style="text-align: right;"><i>the ugly sunrise<br />
+</i><br />
+</div><h1>Results</h1>On Sunday we had a hackfest on #sdl irc.perl.org. This is what we got done.<br />
 <br />
-<i>--yapgh</i><br />
+<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/SsEsVovCs8I/AAAAAAAAABw/5wMJtyamCpo/s1600-h/sdl-tetris-osx.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/SsEsVovCs8I/AAAAAAAAABw/5wMJtyamCpo/s320/sdl-tetris-osx.png" /></a><br />
+</div><br />
 <br />
-These where reported by Garry Taylor. Here is the rest of the email:<br />
+<ol><li>MacOSX build is working again. It's still rough but Tetris works on it now. dngor++</li>
+<li><a href="http://search.cpan.org/%7Ekthakore/SDL-Tutorial-Tetris-0.015/">SDL::Tutorial::Tetris</a> is on CPAN as v0.15. nferraz++</li>
+<li><a href="http://github.com/m4gnet/SDL_perl/commit/9957e76f888ac71a911e3a71c2783141748d2387">SDL Perl docs</a> are a little better now. magnet++</li>
+<li>Finally experimental <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/tree/experimental">Rect and Game::Rect</a> are behaving. There is still more work needed in Game::Rect. Moreover there are more tests on the experimental release. garu++</li>
+<li>Also POGL is <a href="http://sdlperl.pastebin.com/f78b8c1b9">working</a> experimentally with SDL. <br />
+</li>
+</ol>Hopefully I can get the first three results into the next release soon. The next release 2.2.3 will go up as a developmental release first. Also the experimental branch is going up as version 2_4.<br />
 <br />
-<blockquote><i>Hi all,</i><br />
-<i>I hadn't checked this newsgroup in a while and was happy to see </i><br />
-<i>that it still alive and well.  I saw that some people had been sharing </i><br />
-<i>some SDL Perl games online, and I had a few to share as well. At </i><br />
-<i>"http://home.comcast.net/~g.f.taylor/GarrysGames.html" you can find four </i><br />
-<i>games I have written as well as a simple flip book program to let a </i><br />
-<i>child play at making animation on the computer.  The games are "Toad" (a </i><br />
-<i>Frogger wanna be), "RabbitHat" (like Centipede), "BunnyHunt" (sort of </i><br />
-<i>like Pac-Man) and "Bonk The Buggies".  All (with the exception of Toad </i><br />
-<i>which in its very first incarnation was a game I wrote in TRS-80 Basic </i><br />
-<i>back in 1981) were written originally to run on my Windows 3.11 PC for </i><br />
-<i>my little girl so that she could play games which were not quite so </i><br />
-<i>violent as games were starting to become at the time.</i><br />
-<i><br />
-</i><br />
-<i>A few years ago I got the idea of trying to get them to run again </i><br />
-<i>by rewriting them in Perl.  The downloads are Windows XP/Vista installs </i><br />
-<i>which include a bare bones Perl environment for running the games (the </i><br />
-<i>installs put the code into its own separate place, and shouldn't </i><br />
-<i>interfere with your existing Perl setups).  I did this so that I could </i><br />
-<i>share the games with friends and family who either don't have SDL </i><br />
-<i>installed, don't have Perl installed, or don't do any programming and </i><br />
-<i>just needed something that will run.  The code as it currently stands </i><br />
-<i>was not written for general publication, so there are probably places </i><br />
-<i>where the Perl code itself is not always the best looking it could be, </i><br />
-<i>but the games themselves work pretty well.  Also, it is worth noting </i><br />
-<i>that I wound up being lazy and made a few additions to the Perl SDL code </i><br />
-<i>that I was using to add an additional function or two for printing text </i><br />
-<i>onto the screen that was centered or right aligned.</i><br />
-<i><br />
-</i><br />
-<i>While I have not made any Unix installs for the code, I have </i><br />
-<i>actually run the games on a few Linux machines that I have access to, </i><br />
-<i>where I also had installed SDL.  I have not updated my SDL installs in </i><br />
-<i>several years now, so there may be complications that arise if running </i><br />
-<i>it with  a new version of SDL.</i><br />
-<i><br />
-</i><br />
-<i>I hope you enjoy the games (or at least aren't too mean about it </i><br />
-<i>if you don't).</i><br />
-<i>Garry Taylor</i></blockquote><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-500220938152318100?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
-<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0KKHnr9jOgazWK4j_1G9YWPSuXI/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0KKHnr9jOgazWK4j_1G9YWPSuXI/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
-<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0KKHnr9jOgazWK4j_1G9YWPSuXI/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0KKHnr9jOgazWK4j_1G9YWPSuXI/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/T10swKg2Nik" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file
+<h1>Developers</h1>All developers please tell me what to put you guys want to be put down as on the  <br />
+in the Docs for the SDL Perl Team section.<br />
+<br />
+--yapgh<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-8724981068699019715?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6YFnWgFhXauEKA4hBMU0s3gAkyk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6YFnWgFhXauEKA4hBMU0s3gAkyk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6YFnWgFhXauEKA4hBMU0s3gAkyk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6YFnWgFhXauEKA4hBMU0s3gAkyk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/zTCDGPMs_SU" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file