Added the link for bleed SDL_Manaul
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0024.html-inc
index 65ae515..21daaf4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,18 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-Updates on Plan for v2.4
+SDL Alpha 2: A sneak preview
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i>A fierce storm came,<br />With a crash,<br />Old oaks went lame.</i></div><p>After some hunting for memory leaks, it became obvious that some   rewrite of XS will be necessary. Since this will be a big undertaking   I asked for some help from <a href="http://modernperlbooks.com/mt/index.html">chromatic</a> and <a href="http://onionstand.blogspot.com/">garu</a>. We came up with the   following plan for v2.4.</p><br /><p>Currently all XS is mapped to the SDL_perl module. This does not reflect the modular nature of the sdl libs. So the plan is to gradually move SDL structs and their respective functions to their correct namespaces. We will start with SDL::Rect as garu has <a href="http://github.com/garu/SDL_perl/commit/68210590cb457b273ba0f1f891d378b876dc6cd7">added many tests</a>   for it. This way the build system will be a lot easier to hack since Module::Build was made for one XS per module. Moreover we will move the Build utilities to Alien::SDL, making it even simpler. The main idea is to adhere to single responsibility principle and encapsulation. </p><br /><p>Obviously this will take some time and effort, but it will pay off in the long run. Any help will be greatly appreciated. <br /></p><i>--yapgh</i><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-5293501082670630307?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div></div></div>
\ No newline at end of file
+<div style="text-align: right;"><i>Pretty or Ugly,</i><br />
+</div><div style="text-align: right;"><i>Code is Code</i><br />
+</div><div style="text-align: right;"><i>New or Old,</i><br />
+</div><div style="text-align: right;"><i>Code is Code</i><br />
+</div><div style="text-align: right;"><i>Fast or Slow</i><br />
+</div><div style="text-align: right;"><i>Code is Code&nbsp;</i> <br />
+</div><br />
+So over the past week we have been working hard to release the next Alpha for SDL-2.3. In this release we have ported SDL_Image completely, fixed false negatives in our testing suite, improved conditional building. Also we have also started to migrate the very pretty SDL_GFX library. Here is the test for it, enjoy.<br />
+<br />
+<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/Sxu4V-sXPrI/AAAAAAAAACI/dmbHSG7C6I0/s1600-h/gfx.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/Sxu4V-sXPrI/AAAAAAAAACI/dmbHSG7C6I0/s320/gfx.png" /></a><br />
+</div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-3790085004408370126?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7xpyLL3rBugowwzdsQdjo-K8JDE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7xpyLL3rBugowwzdsQdjo-K8JDE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7xpyLL3rBugowwzdsQdjo-K8JDE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7xpyLL3rBugowwzdsQdjo-K8JDE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/ex5qVwfaErc" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file