docs for video
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0023.html-inc
index de898c4..24852d4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-My milestones (itches) for gaming in Perl
+Alien::SDL 0.01 released!!!
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><br /><blockquote><blockquote><i>As a young sprout in spring, </i><br /><i>the soil is moist,</i><br /><i>and the sun bright. </i><br /><i><br /></i><br /><i>But as fall comes,</i><br /><i>with fading leaves,</i><br /><i>my roots keep me standing.&nbsp;</i></blockquote></blockquote></div><br /><br /><br />As a new Perl developer I am able to contribute with <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/commits/">great enthusiasm</a> due to the <a href="http://www.irc.perl.org/">great community</a> and the fancies of the language. However I know that these things will fade and I will need something else to take the place. Usually what has worked for me in the past was to set milestones. These will act as roots, keeping me interested in being involved. After all in words better than mines.<br /><blockquote><i>We all “scratch our own itches”. It’s why I started Linux, it’s why I started git, and it’s why I am still involved. --<a href="http://www.linux-mag.com/cache/7439/1.html">Linus</a><br /></i></blockquote><br />So here are my evolving milestones for Gaming in Perl:<br /><ul><li> Make Tetris,Pong, so on [soon-ish]<br /></li><ul><li>Hack it until its Perly (shows the power Perl can provide for games) </li></ul><li>Do game-a-thon [Starting January 2010]<br /></li><ul><li>Simply</li><ul><li> Get two random words (Warp + hole = portal)<br /></li><li> Make a small game</li><li>Every week for 52 weeks</li></ul></ul><li>Use the results from this to make some Perl specific tools [Parallel to game-a-thon]<br /></li><ul><li>SDL::Game&nbsp;</li></ul></ul>--signed YAPGH<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-215619435826309735?l=yapgh.blogspot.com'/></div></div></div>
\ No newline at end of file
+<div style="text-align: right;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="text-align: left;"></div><i>I just code</i><br /><i>don't know where it leads</i><br />or<br /><i>how I will get there</i><br /><i>I just code </i><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/SpawTrdopaI/AAAAAAAAAAs/YZZzXDPh1a8/s1600-h/screen.bmp" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/SpawTrdopaI/AAAAAAAAAAs/YZZzXDPh1a8/s320/screen.bmp" /></a></div><br /><br />With yesterday's frantic coding to get windows compatibility setup we were left with a very crude way of installing. After some late night hacking I finally came up with Alias's <a href="http://use.perl.org/%7EAlias/journal/39476">suggestion</a> to have Alien::SDL. All thanks to Alias's&nbsp; generous access to his <a href="http://use.perl.org/%7EAlias/journal/39318">windows farm</a>, I was able to make a easier module to install SDL deps on windows. Future plans are in place to get sources and compile them for other platform.Hopefully a SDL perl release will be out soon to use Alien::SDL now.<br /><br /><br />The above script is in test/testsprite.pl. <br /><br />Until then you can do:<br /><blockquote><br />in cpan<br />cpan&gt;<b> install File::Fetch</b><br />cpan&gt; <b>install Archive::Extract</b><br />cpan&gt; <b>install Alien::SDL</b><br /><br />and in cmd <br /><b>pip http://cloud.github.com/downloads/kthakore/SDL_perl/SDL_Perl-v2.2.2.tar.gz</b></blockquote><br /><br />Please post any feedback here.<br /><br />Enjoy,<br /><i>yapgh</i><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-8996898299982319327?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div></div></div>
\ No newline at end of file