Updated git docs
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0020.html-inc
index 4ca8719..61e4d70 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-More Games + Update
+Frozen Bubble coming to CPAN
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i><br />idle digits,<br />play,<br />away,<br />idle digits.<br /></i></div><br />So while I am hacking away on v2.4 and <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/tree/experimental">breaking</a> a lot of things. Here is a link to some more <a href="http://home.comcast.net/%7Eg.f.taylor/GarrysGames.html">games</a> for SDL Perl. These only work in windows now but I will look into bringing them to CPAN (with Garry's permission). <br /><br /><i>--yapgh</i><br /><br />These where reported by Garry Taylor. Here is the rest of the email:<br /><br /><blockquote><i>Hi all,</i><br /><i>I hadn't checked this newsgroup in a while and was happy to see </i><br /><i>that it still alive and well.  I saw that some people had been sharing </i><br /><i>some SDL Perl games online, and I had a few to share as well. At </i><br /><i>"http://home.comcast.net/~g.f.taylor/GarrysGames.html" you can find four </i><br /><i>games I have written as well as a simple flip book program to let a </i><br /><i>child play at making animation on the computer.  The games are "Toad" (a </i><br /><i>Frogger wanna be), "RabbitHat" (like Centipede), "BunnyHunt" (sort of </i><br /><i>like Pac-Man) and "Bonk The Buggies".  All (with the exception of Toad </i><br /><i>which in its very first incarnation was a game I wrote in TRS-80 Basic </i><br /><i>back in 1981) were written originally to run on my Windows 3.11 PC for </i><br /><i>my little girl so that she could play games which were not quite so </i><br /><i>violent as games were starting to become at the time.</i><br /><i><br /></i><br /><i>A few years ago I got the idea of trying to get them to run again </i><br /><i>by rewriting them in Perl.  The downloads are Windows XP/Vista installs </i><br /><i>which include a bare bones Perl environment for running the games (the </i><br /><i>installs put the code into its own separate place, and shouldn't </i><br /><i>interfere with your existing Perl setups).  I did this so that I could </i><br /><i>share the games with friends and family who either don't have SDL </i><br /><i>installed, don't have Perl installed, or don't do any programming and </i><br /><i>just needed something that will run.  The code as it currently stands </i><br /><i>was not written for general publication, so there are probably places </i><br /><i>where the Perl code itself is not always the best looking it could be, </i><br /><i>but the games themselves work pretty well.  Also, it is worth noting </i><br /><i>that I wound up being lazy and made a few additions to the Perl SDL code </i><br /><i>that I was using to add an additional function or two for printing text </i><br /><i>onto the screen that was centered or right aligned.</i><br /><i><br /></i><br /><i>While I have not made any Unix installs for the code, I have </i><br /><i>actually run the games on a few Linux machines that I have access to, </i><br /><i>where I also had installed SDL.  I have not updated my SDL installs in </i><br /><i>several years now, so there may be complications that arise if running </i><br /><i>it with  a new version of SDL.</i><br /><i><br /></i><br /><i>I hope you enjoy the games (or at least aren't too mean about it </i><br /><i>if you don't).</i><br /><i>Garry Taylor</i></blockquote><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-500220938152318100?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div></div></div>
\ No newline at end of file
+<div style="text-align: right;"><i>The frozen wind,</i></div><div style="text-align: right;"><i> made me shiver,</i></div><div style="text-align: right;"><i> with excitement</i>.</div><div style="text-align: right;"></div><br /><div style="text-align: left;">There has been some interest in making Frozen Bubble cross platform so I have forked Frozen Bubble v2.0 to my github<a href="http://github.com/kthakore/frozen-bubble/tree/master"> repo</a>. Any contributors are welcome! I will eventually be removing hacks that were needed to make Frozen Bubble work with the old SDL perl. The plan is to make Frozen Bubble cross platform by removing platform specific hacks and dependencies. One of the major switch will be from BSD sockets to SDL_net through SDL perl or XS. The main goal would be to be able to do&nbsp;</div><div style="text-align: left;"></div><blockquote><div style="text-align: left;">cpan install FrozenBubble</div></blockquote><div style="text-align: left;"></div><div style="text-align: left;">To do this the Makefile.PL will need to be rewritten a little bit. Moreover we will need to make test using code from Frozen Bubble so that it can be smoke tested on CPAN. &nbsp;If contributors need more information please contact me.</div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-4948555691607200165?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div></div></div>
\ No newline at end of file