updated docs for layermanager and layer
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0017.html-inc
index e2a1213..bdf8c94 100644 (file)
@@ -1,6 +1,31 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-More Games + Update
+Quick Game for Toronto Perl Mongers
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i><br />idle digits,<br />play,<br />away,<br />idle digits.<br /></i></div><br />So while I am hacking away on v2.4 and <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/tree/experimental">breaking</a> a lot of things. Here is a link to some more <a href="http://home.comcast.net/%7Eg.f.taylor/GarrysGames.html">games</a> for SDL Perl. These only work in windows now but I will look into bringing them to CPAN (with Garry's permission). <br /><br /><i>--yapgh</i><br /><br />These where reported by Garry Taylor. Here is the rest of the email:<br /><br /><blockquote><i>Hi all,</i><br /><i>I hadn't checked this newsgroup in a while and was happy to see </i><br /><i>that it still alive and well.  I saw that some people had been sharing </i><br /><i>some SDL Perl games online, and I had a few to share as well. At </i><br /><i>"http://home.comcast.net/~g.f.taylor/GarrysGames.html" you can find four </i><br /><i>games I have written as well as a simple flip book program to let a </i><br /><i>child play at making animation on the computer.  The games are "Toad" (a </i><br /><i>Frogger wanna be), "RabbitHat" (like Centipede), "BunnyHunt" (sort of </i><br /><i>like Pac-Man) and "Bonk The Buggies".  All (with the exception of Toad </i><br /><i>which in its very first incarnation was a game I wrote in TRS-80 Basic </i><br /><i>back in 1981) were written originally to run on my Windows 3.11 PC for </i><br /><i>my little girl so that she could play games which were not quite so </i><br /><i>violent as games were starting to become at the time.</i><br /><i><br /></i><br /><i>A few years ago I got the idea of trying to get them to run again </i><br /><i>by rewriting them in Perl.  The downloads are Windows XP/Vista installs </i><br /><i>which include a bare bones Perl environment for running the games (the </i><br /><i>installs put the code into its own separate place, and shouldn't </i><br /><i>interfere with your existing Perl setups).  I did this so that I could </i><br /><i>share the games with friends and family who either don't have SDL </i><br /><i>installed, don't have Perl installed, or don't do any programming and </i><br /><i>just needed something that will run.  The code as it currently stands </i><br /><i>was not written for general publication, so there are probably places </i><br /><i>where the Perl code itself is not always the best looking it could be, </i><br /><i>but the games themselves work pretty well.  Also, it is worth noting </i><br /><i>that I wound up being lazy and made a few additions to the Perl SDL code </i><br /><i>that I was using to add an additional function or two for printing text </i><br /><i>onto the screen that was centered or right aligned.</i><br /><i><br /></i><br /><i>While I have not made any Unix installs for the code, I have </i><br /><i>actually run the games on a few Linux machines that I have access to, </i><br /><i>where I also had installed SDL.  I have not updated my SDL installs in </i><br /><i>several years now, so there may be complications that arise if running </i><br /><i>it with  a new version of SDL.</i><br /><i><br /></i><br /><i>I hope you enjoy the games (or at least aren't too mean about it </i><br /><i>if you don't).</i><br /><i>Garry Taylor</i></blockquote><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-500220938152318100?l=yapgh.blogspot.com'/></div></div></div>
\ No newline at end of file
+<i><br />
+<div style="text-align: right;">Beep ... Boop<br />
+</div></i><br />
+<br />
+So I am preparing a presentation of the new SDL perl for February's Toronto Perl Mongers meeting. What better way to so off SDL perl then with a game? <br />
+<br />
+I started hacking a small point an click game a few days back. I really didn't have a idea in mind, but I did have a goal. I wanted to make a game that shows the basics of a game in SDL. Drawing to screen, game loops, physics and so on. I think I have accomplished it so far. <br />
+<br />
+Take a look at it <a alt="Click the balls to win" href="http://gist.github.com/301949">here</a>. Download that and call it<a alt="Click the balls to win" href="http://gist.github.com/301949">[Shooter.pl]</a>. To win click the balls.<br />
+<br />
+To play this game you need the following:<br />
+<br />
+<ul><li> <b>Only for Linux)</b> sudo apt-get install libsdl-dev libsdl_gfx-dev </li>
+<li> cpan Alien::SDL </li>
+<li> Click Download Source http://github.com/kthakore/SDL_perl/tree/redesign </li>
+<li> Extract it </li>
+<li> perl Build.PL; perl Build; perl Build install </li>
+<li> perl Shooter.pl </li>
+</ul><br />
+I will put up binaries soon-ish.<br />
+<br />
+It is a playable (albeit hard) game right now. All 7 seven levels of it. The purpose of the game is simple click the balls to win. Sounds easy but it isn't. You also get a time in milliseconds after each level. Share your scores on here! I will leave it up to you guys to be honest. <br />
+<br />
+I do have to tidy it up and right documentation for it. This way I will be able to present it clearly to my fellow mongers. I am also still looking for ideas to make this a more polished game. FROGGS recommend I make it a classic NES duck hunt game. I thought since I am using gravity I could do a UFO game out of it where you shoot the UFOs. I am open to your ideas.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1585061047069454098?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/oR6t0trX8yM" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file