docs for SDL::Mixer::Samples
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0013.html-inc
index 9d2f12c..be4934e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,26 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-Frozen Bubble coming to CPAN
+The Future and Beyond!
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i>The frozen wind,</i></div><div style="text-align: right;"><i> made me shiver,</i></div><div style="text-align: right;"><i> with excitement</i>.</div><div style="text-align: right;"></div><br /><div style="text-align: left;">There has been some interest in making Frozen Bubble cross platform so I have forked Frozen Bubble v2.0 to my github<a href="http://github.com/kthakore/frozen-bubble/tree/master"> repo</a>. Any contributors are welcome! I will eventually be removing hacks that were needed to make Frozen Bubble work with the old SDL perl. The plan is to make Frozen Bubble cross platform by removing platform specific hacks and dependencies. One of the major switch will be from BSD sockets to SDL_net through SDL perl or XS. The main goal would be to be able to do&nbsp;</div><div style="text-align: left;"></div><blockquote><div style="text-align: left;">cpan install FrozenBubble</div></blockquote><div style="text-align: left;"></div><div style="text-align: left;">To do this the Makefile.PL will need to be rewritten a little bit. Moreover we will need to make test using code from Frozen Bubble so that it can be smoke tested on CPAN. &nbsp;If contributors need more information please contact me.</div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-4948555691607200165?l=yapgh.blogspot.com'/></div></div></div>
\ No newline at end of file
+<div style="text-align: right;"><i>I do not think about awesomeness...<br />
+I just am awesomeness<br />
+n.n<br />
+--<a href="http://irclog.perlgeek.de/sdl/2009-10-20#i_1620287">KatrinaTheLamia</a></i><br />
+</div><br />
+<h3>Updates</h3>Since the last post SDL Perl has seen an increase of interest to both use and contribute to SDL Perl. Before I dig into the updates, I would like to acknowledge them.<br />
+<h3>Core Development</h3><b>Acme (<a href="http://use.perl.org/%7Eacme/journal/">Leon Brocard</a>):</b> Has started to work on the Redesign Effort with me. The help is much appreciated! Enjoy your vacation. <br />
+<br />
+<h3>Website and Windows Testing</h3><b>FROGGS (Tobias Leich):</b> Came in as a new user to SDL Perl. And after breaking the redesigned SDL Perl in as many ways possible he has decided to help out on the new site. <br />
+<br />
+<br />
+<h3>Last Legacy Release</h3><br />
+Ok! Now this weekend hopefully we will release our last legacy release, after this we move on! This release will focus on showing of SDL + Perl possibilities.<br />
+<h3>Pong + SDL::Game::Rect</h3><a href="http://onionstand.blogspot.com/">garu</a> has been working on making SDL object extensions that provide a more perly way to use and play with the SDL bindings. To demonstrate the benefits of this SDL::Tutorial::Pong is done and being polished up. SDL::Game::Rect is a peek in to the design and vision we have for SDL down the road.<br />
+<h3>Design</h3>The design we have settled on for future release for SDL Perl can be broken in to two layers, SDL::* and SDL::Game::*. Previously the SDL Perl library tried to provide C bindings and provide Perl Idiomatic access. This was messy in regards to the single responsibility principle (do one thing and do it well).<br />
+<br />
+We have decided to separate these two focuses into the two name spaces SDL::* and SDL::Game::*. SDL::* will provide straight access to SDL's C API, nothing less and nothing more. SDL::Game::* will extend and make pretty unicorns for Perl. <br />
+<br />
+This design has already begin to pay of. One major benefit been in the XS <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/commit/20f544ea4f3e7b34c68445aba89ed9c69d411ddf">readability</a>. Moreover since structs are treated as objects, Perl manages their destruction, and deliver less memory leaks.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-4327446497206876141?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SxZJQYdkG8_YzEHzsEro4b9mCZ8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SxZJQYdkG8_YzEHzsEro4b9mCZ8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SxZJQYdkG8_YzEHzsEro4b9mCZ8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SxZJQYdkG8_YzEHzsEro4b9mCZ8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/JNZlGzpmYZQ" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file