Updated date and version
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0012.html-inc
index bdf8c94..317d824 100644 (file)
@@ -1,31 +1,78 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-Quick Game for Toronto Perl Mongers
+Grant Progess Reports 1-3: Sept - Nov
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<i><br />
-<div style="text-align: right;">Beep ... Boop<br />
-</div></i><br />
+As you know I have received a TPF grant to write a SDL Perl Manual.<br />
+<a href="http://www.blogger.com/goog_716654272"><br />
+</a><br />
+<a href="http://news.perlfoundation.org/2010/08/2010q3-grant-proposal-manual-f.html">http://news.perlfoundation.org/2010/08/2010q3-grant-proposal-manual-f.html</a><br />
 <br />
-So I am preparing a presentation of the new SDL perl for February's Toronto Perl Mongers meeting. What better way to so off SDL perl then with a game? <br />
+<a href="http://news.perlfoundation.org/2010/08/accepted-grants-for-2010q3.html">http://news.perlfoundation.org/2010/08/accepted-grants-for-2010q3.html</a><br />
 <br />
-I started hacking a small point an click game a few days back. I really didn't have a idea in mind, but I did have a goal. I wanted to make a game that shows the basics of a game in SDL. Drawing to screen, game loops, physics and so on. I think I have accomplished it so far. <br />
+I have been a bit busy with that and not been able to update my blog. Anyway here are some of the back dated Grant Updates. These updates where also posted on <a href="http://news.perlfoundation.org/">http://news.perlfoundation.org/</a><br />
 <br />
-Take a look at it <a alt="Click the balls to win" href="http://gist.github.com/301949">here</a>. Download that and call it<a alt="Click the balls to win" href="http://gist.github.com/301949">[Shooter.pl]</a>. To win click the balls.<br />
 <br />
-To play this game you need the following:<br />
+<a name='more'></a><br />
 <br />
-<ul><li> <b>Only for Linux)</b> sudo apt-get install libsdl-dev libsdl_gfx-dev </li>
-<li> cpan Alien::SDL </li>
-<li> Click Download Source http://github.com/kthakore/SDL_perl/tree/redesign </li>
-<li> Extract it </li>
-<li> perl Build.PL; perl Build; perl Build install </li>
-<li> perl Shooter.pl </li>
+<div style="text-align: center;">REPORT 1: Sept 2010</div><br />
+<ul><li>1st drafts  <ul><li>Preface </li>
+<li>Chapter 2: First SDL Application</li>
+</ul></li>
+<li>Started work on Chapter 3: Drawing</li>
+<li>Outlines for the first 7 chapters have been completed</li>
+<li>Book build framework has been setup</li>
+<li>Released SDL 2.514 (2.515 will be released on 16th of September) <ul><li>This code is the one that will be used in the book for chapter 02</li>
+</ul></li>
+<li>Got more of the Drawing chapter done (It will be done by the end of the week)       </li>
+<li>Added several more code examples for other chapters</li>
+</ul>Progress: 2.75 chapters / 11 chapters = approx 25%<br />
+Kartik's work can be followed at:<br />
+<ul><li><a href="http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual">http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual</a></li>
+<li><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf">http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf</a></li>
 </ul><br />
-I will put up binaries soon-ish.<br />
 <br />
-It is a playable (albeit hard) game right now. All 7 seven levels of it. The purpose of the game is simple click the balls to win. Sounds easy but it isn't. You also get a time in milliseconds after each level. Share your scores on here! I will leave it up to you guys to be honest. <br />
+<div style="text-align: center;">REPORT 2: October 2010</div><div style="text-align: center;"><br />
+</div><div style="text-align: left;">Since last time:<br />
+<ul><li>We have released SDL 2.518 <ul><li>Game Loop support completed</li>
+</ul></li>
+</ul>Chapters:<br />
+<ul><li>2nd Drafts for: <ul><li>Preface to Game Loop ( Chapter 0 - Chapter 04)</li>
+</ul></li>
+<li>Chapters completed: 5/11 =&gt; 45%</li>
+</ul>Extra:<br />
+<ul><li>cfedde has made a script to extract code listings for readers to try examples with out having to retype them.</li>
+</ul>Coments:<br />
+<ul><li>I am receiving a lot more help from the community, most notable from cfedde for proofreading.</li>
+<li>I will be fleshing out the next 6 chapters shortly and work will begin on them soon</li>
+<li>I am pleased with the progress so far, and I feel the quality is improving due to the pacing.</li>
+</ul>Our work can be seen at:<br />
+<ul><li><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf">http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf</a></li>
+<li><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.html">http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.html</a></li>
+<li><a href="http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual">http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual</a></li>
+</ul></div><br />
+<div style="text-align: center;">REPORT 3: November 2010</div><div style="text-align: left;"><br />
+This is the progress so far:<br />
 <br />
-I do have to tidy it up and right documentation for it. This way I will be able to present it clearly to my fellow mongers. I am also still looking for ideas to make this a more polished game. FROGGS recommend I make it a classic NES duck hunt game. I thought since I am using gravity I could do a UFO game out of it where you shoot the UFOs. I am open to your ideas.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1585061047069454098?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
-<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
-<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xSNM-fJPtTMLn88P3vJeOy3aoV4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/oR6t0trX8yM" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file
+- SDL 2.523 Releases:<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Adds stability and better memory management for the game loop<br />
+<br />
+- 2 chapters have been completed <br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Pong Chapter (Contributed by garu)<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Additional Modules<br />
+- 1 extra chapter has been added<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Puzz(le) Chapter (Contributed by Blaizer)<br />
+<br />
+- 2 Chapters are in the Works<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Tetris Code has been mostly done (contributed by FROGGS)<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Needs to be fixed <br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Needs write up<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Sound and Music Effects code is done<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Needs to be fixed<br />
+&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Needs write up<br />
+<br />
+Our work can be seen at:</div><div style="text-align: left;"><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf">http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf</a></div><div style="text-align: left;"><a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.html">http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.html</a></div><div style="text-align: left;"><a href="http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual">http://github.com/PerlGameDev/SDL_Manual</a></div><div style="text-align: left;"></div><div style="text-align: left;"></div><div style="text-align: left;"><br />
+Regards,<br />
+YAPGH</div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-4413645254021668635?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rCHqQ4GfQzQ_w9cl8yTT7oNQNJ8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rCHqQ4GfQzQ_w9cl8yTT7oNQNJ8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rCHqQ4GfQzQ_w9cl8yTT7oNQNJ8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rCHqQ4GfQzQ_w9cl8yTT7oNQNJ8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/XruRd8WgjyQ" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file