Updated date and version
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0010.html-inc
index b1abc1d..bb24c57 100644 (file)
@@ -1,23 +1,70 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-Huge World Maps in less then 100 lines
+The SDL Perl Game Contest!
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/TEBxQGLPevI/AAAAAAAAALI/3k4lruLMbZ0/s1600/foo.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/TEBxQGLPevI/AAAAAAAAALI/3k4lruLMbZ0/s320/foo.bmp" /></a></div><br />
-Hello folks,<br />
+<h2>Let's get a Party Started </h2><br />
+Sure, you know what <a href="http://libsdl.org/">SDL</a> is, right? Well, SDL has <a href="http://search.cpan.org/perldoc?SDL">very nice Perl <br />
+bindings</a> that let you use the power and flexibility of Perl to write <br />
+awesome games in no time!<br />
 <br />
-Recently we have been <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/commits/master">working</a> on making the Perl&nbsp;syntax&nbsp;sugar for SDL in the form of SDLx. So far we have got the SDLx::Surface and SDLx::Sprite (garu++) done. So the first thing we did was throw together a quick Zelda map walker. As you can see above. &nbsp;The code is at&nbsp;<a href="http://gist.github.com/478440">http://gist.github.com/478440</a>. The SDL code that this depends on will be SDL 2.503 soonish . We are in the process of cleaning up some more SDLx and Alien::SDL bugs. After that SDLx::App will be overhauled to make this sort of thing even easier. Finally living up to our goal of &nbsp;'<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana,Arial,'Bitstream Vera Sans',Helvetica,sans-serif; font-size: 13px;">Simple Games Easy. Complex Games Possible.'&nbsp;</span><br />
+There's even a <a href="http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf">manual to help you get started</a>, including full game<br />
+tutorials and a list of free/open-source resources for your games,<br />
+like sprites, sound effects and music.<br />
 <br />
+<h2>The Premise </h2><br />
+Everyone know that by far the Coolest Game Everâ„¢ is the one *you*<br />
+write, from that silly idea you had the other day to a playable game<br />
+you and your friends can enjoy.<br />
 <br />
-<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana,Arial,'Bitstream Vera Sans',Helvetica,sans-serif; font-size: 13px;"><span style="font-family: inherit;"><b>UPDATE: with some help, and newcomer jtpalmer'<span style="font-family: Verdana,Arial,'Bitstream Vera Sans',Helvetica,sans-serif;">s help we have added Link</span></b></span></span><br />
-<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana,Arial,'Bitstream Vera Sans',Helvetica,sans-serif; font-size: 13px;"><span style="font-family: inherit;"><b><span style="font-family: Verdana,Arial,'Bitstream Vera Sans',Helvetica,sans-serif;">&nbsp; </span></b></span></span><br />
+This march, the SDL Perl team is going to help you take that project<br />
+out of your dusty drawer of "TODO"s and turn it into a reality, with<br />
+the "SDL Perl Game Contest!"<br />
 <br />
-<br /><br />
+The rules are simple, and much like the Perl Ironman contest:<br />
 <br />
-<object width="267" height="220"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13423319&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=59a5d1&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13423319&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=59a5d1&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="267" height="220"></embed></object><br />
+"One game per week. Every week of march."<br />
 <br />
-<br /><br />
+This means by the end of march you'll have not one, but FOUR games to<br />
+show for. How cool is that?!<br />
 <br />
---caio&nbsp;yapgh<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-4587488240162102295?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
-<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c0ScjYCjwVOpMfey5qcm_RKKLBs/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c0ScjYCjwVOpMfey5qcm_RKKLBs/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
-<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c0ScjYCjwVOpMfey5qcm_RKKLBs/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c0ScjYCjwVOpMfey5qcm_RKKLBs/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/ONip91qsKjQ" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file
+In fact, you can even make your weekly game the subject of your<br />
+Ironman posts this month, and take out two birds with one stone<br />
+(hmm... more game ideas)!<br />
+<br />
+So this monday (feb. 28), start writing your game! You have until the<br />
+following monday to make it playable ("complete") and start all over<br />
+again with a brand new game for the next week.<br />
+<br />
+** But what if I miss a deadline? What if I can't start this monday?<br />
+<br />
+It doesn't really matter - just join the party and have some fun! Even<br />
+if you only get to do one game, it's still a great opportunity to<br />
+improve your skills and learn a bit about game design and development.<br />
+<br />
+If you need any assistance writing your game, from ideas to code, WE<br />
+WILL HELP! Just send an email to the SDL Perl mailing list with your<br />
+questions (you know, this one) or, better yet, join us live in #sdl<br />
+over at irc.perl.org and we'll be more than happy to assist you and<br />
+try your game out. If you never used irc before, please keep in mind<br />
+people might be busy or in different timezones than you, so you may<br />
+get instant responses or have to wait a few of hours before you get a<br />
+reply. Be patient!<br />
+<br />
+It can be a game about anything. Just make sure it's doable in a week.<br />
+Some games take years to be complete, but you might be surprised at<br />
+how much you can accomplish in just a few hours with SDL Perl :)<br />
+<br />
+Oh, there's one extra rule, actually, and that's mandatory - HAVE FUN!! :)<br />
+<br />
+<h2>Where to submit </h2>Send your games code an all in an email to sdl-devel@perl.org with the <br />
+subject "SDL Perl Game Contest #1: Submission". After a period of entries<br />
+a voting subject will be opened. See <a href="http://sdl.perl.org/"> SDL Perl Site</a> <br />
+on how to join the mailing list. <br />
+<br />
+<br />
+Cheers,<br />
+<br />
+breno (garu)<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1888888875968281171?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fGMY9Em4lBwcwH1-Rd6t1OVCxYs/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fGMY9Em4lBwcwH1-Rd6t1OVCxYs/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fGMY9Em4lBwcwH1-Rd6t1OVCxYs/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fGMY9Em4lBwcwH1-Rd6t1OVCxYs/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/Lo-XCZ8R3Mo" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file