Updated date and version
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0005.html-inc
index 21daaf4..2ae946e 100644 (file)
@@ -1,18 +1,13 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-SDL Alpha 2: A sneak preview
+Introduction Box2D for Perl Games!
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i>Pretty or Ugly,</i><br />
-</div><div style="text-align: right;"><i>Code is Code</i><br />
-</div><div style="text-align: right;"><i>New or Old,</i><br />
-</div><div style="text-align: right;"><i>Code is Code</i><br />
-</div><div style="text-align: right;"><i>Fast or Slow</i><br />
-</div><div style="text-align: right;"><i>Code is Code&nbsp;</i> <br />
-</div><br />
-So over the past week we have been working hard to release the next Alpha for SDL-2.3. In this release we have ported SDL_Image completely, fixed false negatives in our testing suite, improved conditional building. Also we have also started to migrate the very pretty SDL_GFX library. Here is the test for it, enjoy.<br />
+So over the last couple days I have started binding Box2D 2.1.0 to Perl.  <a href="http://www.box2d.org/">Box2D</a> is a 2D physics engine used in game such as the popular <a href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=video&amp;cd=3&amp;sqi=2&amp;ved=0CF0QtwIwAg&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D2BqfjGDsHUs&amp;rct=j&amp;q=angry%20birds%20gameplay&amp;tbm=vid&amp;ei=eUO-TaXaKcSCtgf67Y21BQ&amp;usg=AFQjCNEs9L34n_0Q_Rc6eMqvfj8arpl6vg&amp;sig2=5G8hr533dr24sYJXWactMw&amp;cad=rja">Angry Birds</a>.&nbsp; Here is the repository:<br />
+<a href="https://github.com/PerlGameDev/Box2D-perl">https://github.com/PerlGameDev/Box2D-perl</a><br />
 <br />
-<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/Sxu4V-sXPrI/AAAAAAAAACI/dmbHSG7C6I0/s1600-h/gfx.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_NnqjAQEn1Xo/Sxu4V-sXPrI/AAAAAAAAACI/dmbHSG7C6I0/s320/gfx.png" /></a><br />
-</div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-3790085004408370126?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
-<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7xpyLL3rBugowwzdsQdjo-K8JDE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7xpyLL3rBugowwzdsQdjo-K8JDE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
-<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7xpyLL3rBugowwzdsQdjo-K8JDE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7xpyLL3rBugowwzdsQdjo-K8JDE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/ex5qVwfaErc" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file
+Also here is the helloWorld Box2D <a href="https://github.com/PerlGameDev/Box2D-perl/blob/master/examples/helloWorld.pl">example</a> in pure Perl and rendered with SDL Perl. You can<br />
+see the video on  <a href="http://vimeo.com/23140451">Box2D Hello World and SDL</a>  on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p><br />
+To run this example you will need to install Box2D 2.1.0 .<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-4564257794842221147?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aKPSS5zxIO0BXVAEGw_ui48caU0/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aKPSS5zxIO0BXVAEGw_ui48caU0/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aKPSS5zxIO0BXVAEGw_ui48caU0/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aKPSS5zxIO0BXVAEGw_ui48caU0/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/ZX19dxuxMKQ" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file