Added new article
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0002.html-inc
index 1e24f25..b877a58 100644 (file)
@@ -1,6 +1,13 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-Threaded XS callback finally gets solved.
+SDL 2.503 Released!
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i><br />Dragged down from the lofty isles,<br />into the guts and gore of the monster,<br />a welcoming cringe in the gut approaches. <br /></i><br /></div><br /><br />So I was planning staying silent until an exam I had was done. But new developers on IRC (j_king, felix and ruoso) pull me back in. Which is a good thing ... I suppose ... because we finally have threaded callbacks for timer and audiospec to work. ruoso++ for this major contribution. If you remember this was the <a href="http://stackoverflow.com/questions/1791114/creating-threaded-callbacks-in-xs">problem</a> we were having. <br /><br />The new callbacks capability in audiospec allow you to procedurally generate sound now. If you would like a simple example take a look at <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/redesign/t/core_audiospec.t"> t/core_audiospec.t</a>. However a more fun example may be ruoso++'s <a href="http://github.com/ruoso/tecla">tecla</a> (a game for toddlers).  Myself and Garu think it is a work of art but that is only because we are toddlers. <br /><br />On a side note some tickets on RT have also received some love ( after 3 or 4 years ... but nonetheless). TonyC++ sorry for the long time in response. <br /><br />More information on the <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl/blob/redesign/CHANGELOG">CHANGELOG</a>. <br /><br />Also a shout out to FROGGS for his new SON!!!.  Congrats buddy!<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-6642671796628033537?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div></div></div>
\ No newline at end of file
+<p>SDL 2.503 has been released on to CPAN. The changes are mostly in the new features added to SDLx::* layer. However as our continuing attempt to improve cross platform support we have some low level fixes.</p><br />
+<p>Most interstingly we have begun work on SDLx::Sprite::Animated. Although, volatile, this addition will be highly anticipated. We look forward for more work on it soon. Additionally are the changes in SDLx::Surface. SDLx::Surface is an attempt to provide gfx, pixels, video and low level surface functions in a combined and simpler interface. </p><br />
+<p>Since SDLx::Sprite and SDLx::App depends on SDLx::Surface, new features will be propagated and the magic amplified! These are exciting times for SDL in Perl. So come join us for great justice on #sdl <a href="http://irc.perl.org">irc.perl.org</a> or <a href="mailto:sdl-devel@perl.org">sdl-devel@perl.org</a>. </p><br />
+The detailed <a href="http://cpansearch.perl.org/src/KTHAKORE/SDL-2.503/CHANGELOG">changelog</a> are provided at <a href="http://search.cpan.org/~kthakore/SDL-2.503/">CPAN</a>.<br />
+<br />
+Kartik Thakore<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1568145111710985964?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9AdAL018Ayt8_wTqSzfAgLJJIWo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9AdAL018Ayt8_wTqSzfAgLJJIWo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9AdAL018Ayt8_wTqSzfAgLJJIWo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9AdAL018Ayt8_wTqSzfAgLJJIWo/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/5YUqXD0sgZs" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file