Added new stuff
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / blog-0001.html-inc
index 6b36b82..f5164b6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,12 @@
 <div class="blog">
 <h1 id="NAME">
-SDL_perl 2.3_5 is out!
+Introducing SDLx::Controller::Object, with our good friend Mario!
 </h1>
 <div class="CONTENT">
-<div style="text-align: right;"><i>We keep on rolling,<br />rolling,<br />waiting on the world to turn.</i><br /></div><br />So a new alpha is out on <a href="http://search.cpan.org/~kthakore/SDL-2.3_5/">CPAN</a>, after a bit of a break. We are trying to pick up our speed again. Hopefully we can get back to the weekly updates. This week I am going to try to get Mixer and TTF bindings test, redesigned and doc'd. Hopefully soon we can start working on Frozen Bubble, as things are starting to come together. This alpha release has finally given us a good implementation of SDL Timers. Also <a href="http://daniel.ruoso.com/categoria/perl/games-perl-1">Daniel Ruoso</a> has also started a series blog posts of making games with SDL Perl. Hopefully this can get more people in SDL, cause we can sure use the help!<br /><br /><i>More to come --yapgh</i><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-896792692004201189?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div></div></div>
\ No newline at end of file
+<b> Hi Folks </b><br />
+<br />
+This past week I have been working on making interfacing physics with SDL rendering a lot easier. The idea was to provide the user a callback to describe the acceleration of their object in the X, Y axis and Rotation. Using this idea I have completed a preliminary work for SDLx::Controller::Object. The demo below shows an example that was made with it. The SDLx* code is available at <a href="http://github.com/kthakore/SDL_perl">http://github.com/kthakore/SDL_perl</a> and demo code is available at <a href="http://github.com/kthakore/scroller">http://github.com/kthakore/scroller</a>.<br />
+<br />
+<div style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="415" src="http://player.vimeo.com/video/14293061" width="400"></iframe></div><a href="http://vimeo.com/14293061">Mario Demo using SDL Perl</a> from <a href="http://vimeo.com/user3244181">SDLPerl</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3102167581424744259-1925633776306501908?l=yapgh.blogspot.com' alt='' /></div>
+<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hjWPkxlQ9tD0qoH5bMWRzEH7c1g/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hjWPkxlQ9tD0qoH5bMWRzEH7c1g/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
+<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hjWPkxlQ9tD0qoH5bMWRzEH7c1g/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hjWPkxlQ9tD0qoH5bMWRzEH7c1g/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/YetAnotherPerlGameHackeryapgh/~4/5WPvR2b7_Nk" height="1" width="1"/></div></div>
\ No newline at end of file